UTF-16

(重定向自代码页1200

UTF-16Unicode字符编码五层次模型的第三层:字符编码表(Character Encoding Form,也称为"storage format")的一种实现方式。即把Unicode字符集的抽象码位映射为16位长的整数(即码元)的序列,用于数据存储或传递。Unicode字符的码位,需要1个或者2个16位长的码元来表示,因此这是一个变长表示。

UTF是"Unicode/UCS Transformation Format"的首字母缩写,即把Unicode字符转换为某種格式之意。UTF-16正式定義於ISO/IEC 10646-1的附錄C,而RFC2781也定義了相似的做法。

UTF-16描述

Unicode的编码空间从U+0000到U+10FFFF,共有1,112,064个码位(code point)可用来映射字符。Unicode的编码空间可以划分为17个平面(plane),每个平面包含216(65,536)个码位。17个平面的码位可表示为从U+xx0000到U+xxFFFF,其中xx表示十六进制值从0016到1016,共计17个平面。第一个平面称为基本多语言平面(Basic Multilingual Plane, BMP),或稱第零平面(Plane 0),其他平面称为辅助平面(Supplementary Planes)。基本多语言平面內,從U+D800到U+DFFF之間的码位區段是永久保留不映射到Unicode字符。UTF-16就利用保留下来的0xD800-0xDFFF区段的码位來對輔助平面的字符的码位進行編碼。

从U+0000至U+D7FF以及从U+E000至U+FFFF的码位

第一个Unicode平面(码位从U+0000至U+FFFF)包含了最常用的字符。该平面被称为基本多语言平面,缩写为BMP(Basic Multilingual Plane,BMP)。UTF-16与UCS-2编码这个范围内的码位为16比特长的单个码元,数值等价于对应的码位。BMP中的这些码位是仅有的可以在UCS-2中表示的码位。

从U+10000到U+10FFFF的码位

辅助平面(Supplementary Planes)中的码位,在UTF-16中被编码为一对16比特长的码元(即32位元,4字節),称作代理对(Surrogate Pair),具体方法是:

UTF-16解碼
lead \ trail DC00 DC01    …    DFFF
D800 10000 10001 103FF
D801 10400 10401 107FF
  ⋮
DBFF 10FC00 10FC01 10FFFF
  1. 码位减去 0x10000,得到的值的范围为20比特长的 0...0xFFFFF
  2. 高位的10比特的值(值的范围为 0...0x3FF)被加上 0xD800 得到第一个码元或称作高位代理(high surrogate),值的范围是 0xD800...0xDBFF。由于高位代理比低位代理的值要小,所以为了避免混淆使用,Unicode标准现在称高位代理为前导代理(lead surrogates)。
  3. 低位的10比特的值(值的范围也是 0...0x3FF)被加上 0xDC00 得到第二个码元或称作低位代理(low surrogate),现在值的范围是 0xDC00...0xDFFF。由于低位代理比高位代理的值要大,所以为了避免混淆使用,Unicode标准现在称低位代理为后尾代理(trail surrogates)。

上述算法可理解为:辅助平面中的码位从U+10000到U+10FFFF,共计FFFFF个,即220=1,048,576个,需要20位来表示。如果用两个16位长的整数组成的序列来表示,第一个整数(称为前导代理)要容纳上述20位的前10位,第二个整数(称为后尾代理)容纳上述20位的后10位。还要能根据16位整数的值直接判明属于前导整数代理的值的范围(210=1024),还是后尾整数代理的值的范围(也是210=1024)。因此,需要在基本多语言平面中保留不对应于Unicode字符的2048个码位,就足以容纳前导代理与后尾代理所需要的编码空间。这对于基本多语言平面总计65536个码位来说,仅占3.125%。

由于前导代理、后尾代理、BMP中的有效字符的码位,三者互不重叠,搜索是简单的:一个字符编码的一部分不可能与另一个字符编码的不同部分相重叠。这意味着UTF-16是自同步(self-synchronizing)的:可以通过仅检查一个码元来判定给定字符的下一个字符的起始码元。UTF-8也有类似优点,但许多早期的编码模式就不是这样,必须从头开始分析文本才能确定不同字符的码元的边界。

由于最常有的字符都在基本多文种平面中,许多软件处理代理对的部分往往得不到充分的测试。这导致了一些长期的bug与潜在安全漏洞,它们甚至存在于广为流行且评价颇高的应用软件中[1]

从U+D800到U+DFFF的码位

Unicode标准规定U+D800...U+DFFF的值不对应于任何字符。

但是在使用UCS-2的时代,U+D800...U+DFFF内的值被占用,用于某些字符的映射。但只要不构成代理对,许多UTF-16编码解码还是能把这些不符合Unicode标准的字符映射正确的辨识、转换成合规的码元[2]。按照Unicode标准,这种码元序列本来应算作编码错误。

範例:

以U+10437编码(𐐷)为例:

  1. 0x10437 减去 0x10000,结果为0x00437,二进制为 0000 0000 0100 0011 0111
  2. 分割它的上10位值和下10位值(使用二进制):0000 0000 0100 0011 0111
  3. 添加 0xD800 到上值,以形成高位0xD800 + 0x0001 = 0xD801
  4. 添加 0xDC00 到下值,以形成低位0xDC00 + 0x0037 = 0xDC37
  • 下表总结了一起示例的转换过程,颜色指示码点位如何分布在所述的UTF-16中。由UTF-16编码过程中加入附加位的以黑色显示。
字符 普通二进制 UTF-16二进制 UTF-16 十六进制
字符代码
UTF-16BE
十六进制字节
UTF-16LE
十六进制字节
$ U+0024 0000 0000 0010 0100 0000 0000 0010 0100 0024 00 24 24 00
U+20AC 0010 0000 1010 1100 0010 0000 1010 1100 20AC 20 AC AC 20
𐐷 U+10437 0001 0000 0100 0011 0111 1101 1000 0000 0001 1101 1100 0011 0111 D801 DC37 D8 01 DC 37 01 D8 37 DC
𤭢 U+24B62 0010 0100 1011 0110 0010 1101 1000 0101 0010 1101 1111 0110 0010 D852 DF62 D8 52 DF 62 52 D8 62 DF

範例:UTF-16編碼程序

假設要將U+64321(16進位)轉成UTF-16編碼。因為它超過U+FFFF,所以他必須編譯成32位元(4個byte)的格式,如下所示:

V = 0x64321
Vx = V - 0x10000
= 0x54321
= 0101 0100 0011 0010 0001

Vh = 01 0101 0000 // Vx的高位部份的10 bits
Vl = 11 0010 0001 // Vx的低位部份的10 bits
w1 = 0xD800 //結果的前16位元初始值
w2 = 0xDC00 //結果的後16位元初始值

w1 = w1 | Vh
= 1101 1000 0000 0000
 |       01 0101 0000
= 1101 1001 0101 0000
= 0xD950

w2 = w2 | Vl
= 1101 1100 0000 0000
 |       11 0010 0001
= 1101 1111 0010 0001
= 0xDF21

所以這個字U+64321最後正確的UTF-16編碼應該是:

0xD950 0xDF21

而在小尾序中最后的编码应该是:

0x50D9 0x21DF

因為這個字超過U+FFFF所以無法用UCS-2的格式編碼。

16進制編碼範圍 UTF-16表示方法(二進制) 10進制碼範圍 字節數量
U+0000 - U+FFFF xxxx xxxx xxxx xxxx - yyyy yyyy yyyy yyyy 0-65535 2
U+10000 - U+10FFFF 1101 10yy yyyy yyyy - 1101 11xx xxxx xxxx 65536-1114111 4

UTF-16比起UTF-8,好處在於大部分字符都以固定長度的字節(2字節)儲存,但UTF-16卻無法相容於ASCII編碼。

UTF-16的編碼模式

UTF-16的大尾序和小尾序儲存形式都在用。一般來說,以Macintosh製作或儲存的文字使用大尾序格式,以MicrosoftLinux製作或儲存的文字使用小尾序格式。

為了弄清楚UTF-16文件的大小尾序,在UTF-16文件的開首,都會放置一個U+FEFF字符作為Byte Order Mark(UTF-16 LE以 FF FE 代表,UTF-16 BE以 FE FF 代表),以顯示這個文字檔案是以UTF-16編碼,其中U+FEFF字符在UNICODE中代表的意義是 ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE,顧名思義,它是個沒有寬度也沒有斷字的空白。

以下的例子有四個字符:「朱」(U+6731)、半角逗號(U+002C)、「聿」(U+807F)、「𪚥」(U+2A6A5)。

使用UTF-16編碼的例子
編碼名稱 編碼次序 編碼
BOM , 𪚥
UTF-16 LE 小尾序,不含BOM 31 67 2C 00 7F 80 69 D8 A5 DE
UTF-16 BE 大尾序,不含BOM 67 31 00 2C 80 7F D8 69 DE A5
UTF-16 LE 小尾序,包含BOM FF FE 31 67 2C 00 7F 80 69 D8 A5 DE
UTF-16 BE 大尾序,包含BOM FE FF 67 31 00 2C 80 7F D8 69 DE A5

UTF-16與UCS-2的關係

UTF-16可看成是UCS-2的父集。在沒有輔助平面字符(surrogate code points)前,UTF-16與UCS-2所指的是同一的意思。但當引入輔助平面字符後,就稱為UTF-16了。現在若有軟件聲稱自己支援UCS-2編碼,那其實是暗指它不能支援在UTF-16中超過2位元組的字集。對於小於0x10000的UCS碼,UTF-16編碼就等於UCS碼。

Microsoft Windows操作系统内核对Unicode的支持

Windows操作系统内核中的字符表示为UTF-16小尾序,可以正确处理、显示以4字节存储的字符。但是Windows API实际上仅能正确处理UCS-2字符,即仅以2字节存储的,码位小于U+FFFF的Unicode字符。其根源是Microsoft C++语言把 wchar_t 数据类型定义为16比特的unsigned short,这就与一个 wchar_t 型变量对应一个宽字符、可以存储一个Unicode字符的规定相矛盾。相反,Linux平台的GCC编译器规定一个 wchar_t 是4字节长度,可以存储一个UTF-32字符,宁可浪费了很大的存储空间。下例运行于Windows平台的C++程序可说明此点:

// 此源文件在Windows平台上必须保存为Unicode格式(即UTF-16小尾)
// 因为包含的汉字“𪚥”,不能在简体中文版Windows默认的代码页936(即GBK)中表示
// 该汉字在UTF-16小尾序中用4个字节表示
// Windows操作系统能正确显示这样的在UTF-16需用4字节表示的字符
// 但是Windows API不能正确处理这样的在UTF-16需用4字节表示的字符,把它判定为2个UCS-2字符

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	const wchar_t lwc[] = L"𪚥";

	MessageBoxW(NULL, lwc, lwc, MB_OK);

	int i = wcslen(lwc);
	printf("%d\n", i);
	int j = lstrlenW(lwc);
	printf("%d\n", j);

	return 0;
}

Windows 9x系统的API仅支持ANSI字符集,只支持部分的UCS-2转换。1996年发布的Windows NT 4.0的API支持UCS-2。Windows 2000开始,Windows系统API开始支持UTF-16,并支持Surrogate Pair;但许多系统控件比如文本框和label等还不支持surrogate pair表示的字符,会显示成两个字符。Windows 7及更新的系统已经良好地支持了UTF-16,包括Surrogate Pair。

Windows API支持在UTF-16LE(wchar_t类型)与UTF-8(代码页CP_UTF8)之间的转码。例如:

#include <windows.h>
int main() {
	char a1[128], a2[128] = { "Hello" };
	wchar_t w = L'页';
	int n1, n2= 5;
	wchar_t w1[128];
	int m1 = 0;

	n1 = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, &w, 1, a1, 128, NULL, NULL);
	m1 = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, a2, n2, w1, 128);
}

参考文献

  1. ^ Code in Apache Xalan 2.7.0 which can fail on surrogate pairs. Apache Foundation. [2012-03-23]. (原始内容存档于2011-04-23). The code wrongly assumes it is safe to use substring on the input 
  2. ^ Python 2.6 decode of UTF16 does this on Linux, and it correctly handles surrogate pairs. All "CESU" decoders do it too, though they also mistranslate correct surrogate pairs into 2 characters

外部連結