尼爾:自動人形

動作角色扮演電子遊戲

尼爾:自動人形(日语:ニーア オートマタ,英语:NieR:Automata,中国大陆俗称“尼尔:机械纪元”),是由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲,2017年於PlayStation 4Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台,2022年移植到任天堂Switch平台。本作是《誓血龍騎士》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面佔領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。共有27種結局(A-Z及DLC结局),主要劇情結局有5種,DLC结局有1種,其餘21種皆為於特定情況下死亡、失敗或其他不當行為造成特殊GAME OVER

尼爾:自動人形
  • ニーア オートマタ
  • NieR:Automata
《尼爾:自動人形》宣傳海報,图中为主角2B、9S和A2
官方译名尼爾:自動人形
常用译名
  • 中国大陆:尼尔:机械纪元
类型動作角色扮演
平台PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows任天堂Switch
开发商白金工作室
发行商
总监横尾太郎
制作人齊藤陽介日语齊藤陽介
设计师田浦貴久
美术吉田明彥、永井悠也、板鼻利幸日语板鼻利幸
音乐岡部啓一帆足圭吾日语帆足圭吾 (MONACA日语MONACA)
系列誓血龍騎士系列
模式單人
发行日PlayStation 4
  • 日本:2017年2月23日
  • 北美:2017年3月7日
  • 欧洲:2017年3月10日
  • 亚洲:2017年4月27日
Microsoft Windows
  • 全球:2017年3月17日
  • 亚洲:2017年4月27日
Xbox One
  • 全球:2018年6月26日
任天堂Switch
  • 全球:2022年10月6日

《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾創作。白金工作室的稻叶敦志設計本作標題,吉田明彥擔綱主要人物設定。本作所有版本的出貨量合計已超過800萬套,因口碑與銷量俱佳,也促使了官方將《尼爾》自此作為一個系列發展。

系統

 
《尼爾:自動人形》遊戲截圖,其角色二號B型正與敵人戰鬥中。

《尼爾:自動人形》是動作角色扮演遊戲,故事設定於前作《尼爾》幾千年後的地球[1]。 玩家將操作人造人「寄葉部隊」的隊員,於開放世界與外星機械生物戰鬥。除了步行前往各地點外,本作也保留了前作的騎乘,可以坐騎鹿或者野豬作代步用,以及戰鬥時可使用「輔助機」來幫助戰鬥[2][3]。遊戲在某些場景下,第三人稱視角會從可自由移動視角,變為不可自由移動視角的平面視角[4]。玩家會以完成非玩家角色指派的任務為主,同時可使用收集到的資源來升級或購買消耗品[3]

戰鬥與否取決於玩家的行動,且會在各種場景中與各敵人進行即時戰鬥。戰鬥方式以近戰為主,可以用輕型武器作快速但較弱的攻擊,也可使用慢但造成傷害較大的重型武器,除此以外,也能使用支援裝置「輔助機」來進行射擊輔助[5]。戰鬥期間,角色可以閃避敵人攻擊,如果閃避時機適合,會獲得暫時無敵並反擊敵人。角色於戰鬥中可切換使用四種不同武器,包括小型劍、大型劍、格鬥以及長槍[5]。進行攻擊時,角色可以切換兩種不同武器,創出組合性攻擊敵人[2][4]。此外也可升級玩家的支援裝置「輔助機」的機槍與火炮威力[5]。於前作《尼爾》與正傳《誓血龍騎士》系列採用的「武器故事」設定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透過這些武器了解遊戲的劇情以及世界觀[6]

角色消滅敵人獲得的經驗會累積,到一定量時會升級,增加生命值、防禦值及攻擊力等[2]。角色同時可以使用「晶片」來增加特定能力,如增加攻擊力、防禦力或顯示敵人生命值及損壞值等,而「晶片」可於商人或擊倒敵人取得[3][7]。故事前中期角色死亡後會從最後保存點重生,而玩家可以回到死亡點找其義體,尋索其剩下的經驗值與資金,亦可嘗試修復,成功的話會成為你的臨時隊友,失敗則成為敵人,打倒後取得資金[2]

故事

寄叶机型2B和9S为未来进攻机械领土开辟道路,帮助地方抵抗军消除机械威胁。在抵抗军首领安妮莫宁和机械生物帕斯卡的帮助下,2B和9S消除了多地的机械威胁。在执行任务期间,他们遇到了人形机械生物亚当和夏娃,后者透露他们的创造者在几个世纪前就已被消灭。2B和9S也遭遇了同样来自寄叶部队的A2。据调查,机械生物开始产生情绪并聚集成群,有些像帕斯卡那样的群体已经厌倦了战斗。后来9S被亚当抓走,2B杀死亚当救出9S。失去哥哥的夏娃悲愤填膺,控制机械陷入疯狂状态。2B和9S最终杀死了夏娃,但9S遭机械生物逻辑病毒的感染,2B被迫杀死他。尽管9S的身体已经死亡,但他把个人数据保存在了本地机械网络,使他能转移到一个新的躯体中。二周目以9S的角度叙述故事,对机械生物与亚当夏娃提出了新见解。9S还了解到,《尼尔》的事件后人类已经灭绝,只有月球上的服务器还保存着人类的DNA与历史。寄叶部队是为保持人造人的斗志而创立。9S在与地堡服务器同步数据时,遇到一处干扰,他终止了自己与2B的同步程序。

亚当和夏娃的死亡使机械网络陷入混乱,寄叶部队展开全面进攻。2B和9S作为先锋部队出击,但逻辑病毒感染了寄叶部队,使他们转而攻击未受感染的2B和9S。两人撤退到地堡,9S遇到的“干扰”实际是寄叶部队病毒防御系统的漏洞,这使整个部队变得脆弱。司令官在被感染后,命令2B和9S逃离,自己则与地堡一同自毁。2B和9S在遭受感染的寄叶部队攻击时被迫分离,最终2B感染了逻辑病毒。A2从受感染的寄叶部队手中救下了2B,2B将记忆上传到她的剑中,把她的使命托付给了A2。9S看到A2杀死了2B,在不明真相的情况下欲报复A2。此时,机械生物创造的“塔”结构正在破土上升。故事至此在A2和9S之间分离,他们各自的辅助机042和153彼此会有互动。

A2继续2B对抗机械的任务。在她的故事中,帕斯卡村庄的部分机械陷入疯狂状态,帕斯卡与“孩子们”逃出后遭机械生物的追击,A2与帕斯卡击退机械的袭击,但孩子们却因感到害怕而自杀。根据帕斯卡的要求,A2可以选择抹掉他的记忆,也可以杀了他(或者什么都不做直接走开,但这样帕斯卡会恨A2)。与此同时9S对塔展开调查,他了解到人造人和机械生物的核心由相同材料组成,并认为塔正准备向月球上的服务器发射导弹。因失去寄叶部队和2B,9S痛苦不堪,情绪和精神都很不稳定。9S最终在迪瓦菈和波波菈的帮助下进入了塔楼,她们为掩护9S牺牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同机型最后幸存的人造人,此机型被认为导致了人类灭亡,因此她们受到其他人造人的欺负,感到内疚并想赎罪。9S和A2一前一后进入塔内,机械控制的人工智能面对他们说出真相——A2是第一批寄叶部队的幸存者,这批部队原计划要被销毁。9S得知针对寄叶部队的逻辑病毒攻击是计划的一部分,制造人类依然存在的假想,在重复循环的战争中欺骗人造人和机械生物。

两人在塔顶相遇,A2向9S说出真相。2B的真实型号是寄叶部队“2E”,每当9S发现人类和寄叶部队的真相时就要处决他。2B感到很痛苦,希望通过A2帮助9S。9S感染逻辑病毒陷入疯狂,欲与A2决一死战。之后玩家选择要控制的角色。在第三个结局中,如果玩家选择A2,9S被击败后,A2清除他的逻辑病毒,然后牺牲自己摧毁塔,辅助机042带9S离开。第四个结局中,如果玩家选择9S,两人会互相杀死对方,在9S奄奄一息时,机械的人工智能告诉他由于机械生物的进化,塔已经改变了功能,不再发射导弹,而是发射一架包含精英机种的方舟——包括仍然活着的亚当和夏娃——寻找一个新的世界。在播放制作人员名单期间,辅助机042和153发现2B、9S和A2的数据仍然完好无损,与玩家对话。如果玩家同意刪除数据,会触发第五个结局:辅助机042和153恢复了他们的记忆和躯体。尽管三个人可能会重复这一切,但辅助机坚信他们会有崭新的未来。

设定与角色

本作設定發生在前作尼爾的D結局「尼爾事件」的數千年之後,在西元5012年,人類遭到了外星人派出的機械生物部隊侵略[1]。人類在實力懸殊之下,被逼移至月球上,並建造人造人部隊對佔據地球的機械生物發動代理戰爭,本作劇情發生在西元11945年的第十四次機械戰爭[8][9]。本作故事以人類建造的最新人造人部隊「寄葉」為出發點,講述「寄葉部隊」中的一員寄葉二號B型(2B)、寄葉九號S型(9S)和舊式A型二號(A2)的故事[10][11]。各人造人被設定為沒有名字、不能擁有感情,但不同人造人個體有不同的個性,但他們的個性幾乎都會被上級下達的「禁止擁有感情」而壓抑,導致很少有人造人公然表現出自己的感情。[10][11][12]。「寄葉部隊」的任務是依照人類的命令偵查並奪回地球,而「寄葉部隊」的指揮總部為「地堡」(Bunker),其位置在地球的太空衛星軌道上,用於發送指令給「寄葉」成員,並投送武器等[13]。而地球上有支援「寄葉部隊」的組織,其名為「抵抗軍」(Resistance),他們早於「寄葉部隊」成立並在地球上組建了一個反抗組織,會支援寄葉部隊隊員並提供物資[13]

主角「寄葉」二號B型,簡稱2B,是「寄葉部隊」的一員,其個性是深重冷靜的判斷事情[10][11][12]。另有兩名人造人可於遊戲中操作,包括「寄葉」九號S型(簡稱「9S」)和「寄葉」A型二號(簡稱「A2」);9S屬偵察人造人,其個性是情感豐富;而A2屬原型人造人,其個性為沉默,經常單獨行動[12]。其他角色包括「地堡」主管司令官(Commander);神秘的雙胞胎亞當與夏娃;不喜歡戰爭的和平機械生物帕斯卡;反抗組織「抵抗軍」的成員之一的迪瓦菈與波波菈,負責幫助受「尼爾事件」影響的人;負責向地面部隊發送信息與命令的「通訊官」,通訊官6O負責2B的信息,通訊官21O負責9S的信息;反抗組織「抵抗軍」的領導人安妮莫寧(Anemone);與「地堡」通信與輔助各「寄葉」成員的「輔助機」;以及前作《尼爾》的主角艾米爾(Emil)[6][7][13]。而《誓血龍騎士 3》及《尼爾》中的登場角色本作亦有提及[13]

角色簡介

主要角色

寄葉2號B型ヨルハ二号B型,YoRHa No.2 Type-B)
配音:石川由依(日本);凱拉·巴克蘭英语Kira Buckland(美國)
遊戲主要角色,通稱2B,「寄葉部隊」成員之一,個性深重冷靜的判斷事情[10][11][12]
全高168cm(含鞋跟),體重148.8kg[14]
真正的身份為2號E型,屬「寄葉部隊」旗下「處刑部隊」(Execute)。
寄葉9號S型ヨルハ九号S型,YoRHa No.9 Type-S)
配音:花江夏樹(日本);凱爾·麥卡利英语Kyle McCarley(美國)
遊戲主要角色,通稱9S,「寄葉部隊」成員之一,個性情感豐富,用途為偵察人造人[12]
全高160cm(含靴),體重129.9kg[14]
用於支援2B的偵察人造人,有很好的情報收集能力,能在戰鬥中偵察機器生物的心跳,也能駭入敵人記憶中了解敵人背景。
寄葉A型2號ヨルハA型二号,YoRHa Type-A No.2)
配音:諏訪彩花(日本);切拉米·雷伊英语Cherami Leigh(美國)
根據設定集,A2的三圍分別為73cm,54cm,82cm。身高168cm(包括鞋跟)。體重139.2kg
遊戲主要角色,通稱A2,前「寄葉部隊」成員之一,個性為沉默,屬早期原型人造人[12]
劇情中段出現的角色,被指揮總部「地堡」通緝,是早期參與作戰的人造人之一,與地球反抗組織「抵抗軍」的領導人是舊相識。
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》中,蘿絲隊長賦予其名字“芙莉吉亞”(小蒼蘭)。
第一批人造人部隊唯一的倖存者,其後發現此性格很適合極端環境下生存,因此後續的處刑部隊的性格樣本都出自於A2。
輔助機042/輔助機153ポッド042/ポッド153,Pod 042 / Pod 153)
配音:安元洋貴秋山薰日语あきやまかおる(日本);D·C·道格拉斯/Abby Trott(美國)
用於支援與記錄各寄葉型人造人的輔助機。
通訊官6O/通訊官21Oオペレーター6O/オペレーター21O,Operator 6O / Operator 21O)
配音:磯部惠子日语磯部恵子初美真有日语初美メアリ(日本);卡桑德拉·李·莫利斯英语Cassandra Lee Morris/Connor Kelly(美國)
幫助各地面人造人與指揮總部「地堡」聯絡的人員。
寄葉部隊司令官怀特ヨルハ司令官,Commander White)
配音:加納千秋(日本)
寄葉部隊的總指揮,有沉著冷靜的性格,遇事果決,在寄葉部隊中有著極高的權威。
帕斯卡パスカル,Pascal)
配音:悠木碧(日本);亞歷克西斯·蒂普頓英语Alexis Tipton(美國)
愛好和平的機械生物,聯同其他相同意見的機械生物建立起村莊。
玩家在第三次進行遊戲時,A2會在廢棄都市遇到被狂化機器生物攻擊的帕斯卡,救下其後便會與A2建立聯繫。而之後,其村子的一部分村民狂化而互相攻擊,帕斯卡帶著機器生物孩子們逃往廢棄工廠,然後和A2一起前往對抗的狂化的機械生物。待事情完結後,回到工廠時卻發現機械生物孩子們均已自殺,自覺曾經教會機器生物們何為恐懼,以讓其遠離戰鬥珍惜生命,卻因此讓困中恐懼中的機器生物感受到絕望而選擇刪除記憶/死亡。
名字來自哲學家帕斯卡
安妮莫寧アネモネ,Anemone)
配音:初美真有日语初美メアリ(遊戲原版)、春咲暖(動畫ver1.1a)(日本);埃莉卡·林貝克英语Erica Lindbeck(美國)
人造人反抗組織「抵抗軍」的領導人,與A2是舊相識,稱呼A2為「二號」。
早期反抗軍的成員,曾與A2的部隊合作一起行動。其後某次行動中,同伴們陣亡,只有安妮莫寧和A2存活。動畫《Ver1.1a》則陣亡,位置由莉莉取代。
怪卡絲ジャッカス
配音:川渕かおり日语川渕かおり(日本)
人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
莉莉リリィ,Lily)
配音:種崎敦美(日本)
人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中,取代安妮莫寧的位置。
迪瓦菈 & 波波菈デボル & ポポル,Devola & Popola)
配音:白石涼子(日本);Claudia Lenz(美國)
反抗組織「抵抗軍」的成員之一,與前作《尼爾》某主要角色屬同型號的舊型號人造人,擅長維修與保養工作。
此型號人造人曾引發嚴重事故,不少同型號人造人均已銷毀,迪瓦菈與波波菈是為防人造人再度失控而留下的樣本。
亞當アダム,Adam)
配音:浪川大輔(日本);Greg Chun(美國)
謎之青年。帶著眼鏡,才智很高。
雖然性格冷靜,但為了達到目的也會展現出極端的殘酷。
夏娃イヴ,Eve)
配音:鈴木達央(日本);瑞伊·蔡斯英语Ray Chase (voice actor)(美國)
亞當的雙胞胎弟弟。
與哥哥形成鮮明對照的頭腦簡單性格,敬愛著哥哥亞當。
紅衣少女赤い少女
配音:中田讓治遠藤瑠香(Ver1.1a女聲)(日本)

其他寄葉部隊

寄葉A型4號ヨルハA型四号,YoRHa Type-A No.4)
CV:田中麗奈
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉攻擊型機體成員之一,蘿絲隊長賦予其名字“愛瑪莉莉絲”(喇叭花/孤挺花)。
遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
寄葉3號B型ヨルハ三号B型,YoRHa No.3 Type-B)
CV:德井青空
寄葉12號B型ヨルハ十二号B型,YoRHa No.12 Type-B)
CV:赤羽雪乃GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY
寄葉14號B型ヨルハ十四号B型,YoRHa No.14 Type-B)
CV:音羽雫GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY
寄葉G型16號ヨルハG型十六号,YoRHa Type-G No.16)
CV:持田千妃來
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉射擊型機體成員之一,蘿絲隊長賦予其名字“莉可麗絲”(彼岸花)。
遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
寄葉10號H型ヨルハ十号H型,YoRHa No.42 Type-S)
CV:若山詩音(《NieR_Re[in]carnation》)
手游《NieR_Re[in]carnation》出現的寄葉攻擊型機體成員之一,負責看守月面人類會議。
《自動人形》遊戲內並無登場,動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》以僅以畫面中出現。
其他寄葉O型
CV:鬼頭明里和氣杏未春野杏夏目妃菜
遊戲內無明確角色,僅限動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》。
附註:前三位聲優與42S的聲優德井青空、瓦塔的聲優前野智昭、夏娃的聲優鈴木達央,都有出演同為監督益山亮司的《調教咖啡廳》。
寄葉9號原型機ヨルハ九号,YoRHa No.9)
CV:花江夏樹
所有寄葉S型的最初原型機,遊戲內在二週目只有在過場內以語音形式出現,動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》則出現本尊的影像。
寄葉4號S型ヨルハ四号S型,YoRHa No.4 Type-S)
CV:古賀瑠GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY
寄葉10號S型ヨルハ十号S型,YoRHa No.10 Type-S)
CV:星菜日向夏GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY
寄葉11號S型ヨルハ十一号S型,YoRHa No.11 Type-S)
CV:水科葵GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY
寄葉32號S型ヨルハ三十二号S型,YoRHa No.32 Type-S)
CV:奈日抽寧寧GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY
寄葉S型21號ヨルハS型二十一号,YoRHa Type-S No.21)
CV:花奈澪
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉掃描型機體成員之一,蘿絲隊長賦予其名字“嘉德麗雅”(洋蘭)。
遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
寄葉42號S型ヨルハ四十二号S型,YoRHa No.42 Type-S)
CV:德井青空
遊戲內本尊無登場,相關劇情記錄在武器故事內,動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》加入該劇情。
其他寄葉S型
CV:小瀬戸らむGEMS COMPANY日语GEMS COMPANY)、有栖川玲華GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY)、長谷美琴GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY
僅限動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》。
寄葉1號ヨルハ一号,YoRHa No.1)
CV:舞川美彌子(《音樂劇 寄葉 Ver1.2》司令官演員)
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。
遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
寄葉3號ヨルハ三号,YoRHa No.3)
CV:市之瀨加那(《NieR_Re[in]carnation》明城陽那聲優)
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。
遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
寄葉13號ヨルハ十三号,YoRHa No.13)
CV:若山詩音
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。
遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
雙葉フタバ
CV:石川凜果
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一,地堡的通訊官。
遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
四葉ヨツバ
CV:兼田伊吹(音樂劇 寄葉 Ver1.2);鈴木桃子(動畫ver1.1a)
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一,地堡的通訊官。
遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
輔助機006ポッド006,Pod 006)
CV:原由實
手游《NieR_Re[in]carnation》出現的主要輔助機,自稱「媽媽(ママ)」
《自動人形》遊戲內並無登場,動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》第二部分的OP中出現。
隊長隊長
CV:一文字瑪雅GEMS COMPANY日语GEMS COMPANY
寄葉部隊總攻擊時的其中一位隊長,遊戲內無明確角色,僅限動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》。

其他反抗組織「抵抗軍」成員

蘿絲ロース
CV:雛形羽衣
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一兼隊長。
遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
達莉娅ダリア
CV:橘杏(音樂劇 寄葉 Ver1.2);小泉萌香(動畫ver1.1a)
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
卡蓓拉カーベラ
CV:野村真由美
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
瑪格麗特マーガレット
CV:清水凜(音樂劇 寄葉 Ver1.2);青木志貴(動畫ver1.1a)
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
黛西デイシー
CV:真里亞由美子(音樂劇 寄葉 Ver1.2);鶴見萌(動畫ver1.1a)
《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
瓦塔ワタ
CV:前野智昭
キン
CV:河瀨茉希
柯南コンナ
CV:島田岳洋
町屋、武器店、道具店マチヤ、武器屋、道具屋
CV:動畫ver1.1a:中村光樹稻田徹咲野俊介

音樂

原聲帶

NieR: Automata Original Soundtrack
 
MONACA日语MONACA原声带
发行日期2017年3月29日 (2017-03-29)
格式数位下载CD
类型遊戲音樂
时长3:33:43
唱片公司史克威爾艾尼克斯

與前作相同,由岡部啓一成立的MONACA日语MONACA公司負責。

主題曲

《Weight of the World / English Version》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞/歌 - J'Nique Nicole
Weight of the World / 壊レタ世界ノ歌
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞 - ヨコオタロウ / 歌 - 河野萬里奈
《 Weight of the World / Nouvesu-FR Version》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - Emi Evans
《Weight of the World / the End of YoRHa》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - YoRHa

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsPS4:88.84%[15]
PC:86.80%[16]
XB1:92.33%[17]
MetacriticPS4:88/100[18]
PC:84/100[19]
XB1:90/100[20]
评论得分
媒体得分
Destructoid9/10[21]
电子游戏月刊8.5/10[22]
Game Informer7.75/10[24]
GamesRadar+     [25]
GameSpot9/10[26]
IGN8.9/10[27]
Polygon8/10[28]
VideoGamer.com9/10[29]
Fami通39/40[23]

《尼爾:自動人形》在發售後獲得大多數媒體的好評,PS4版本在匯總媒體評分的Metacritic網站上,由101份媒體評論中得到了平均88/100分[18]

本作於2017年度遊戲大獎中獲3項提名,最終拿下「最佳配樂/原聲帶」此一部門獎項[30]

銷售

2017年2月《尼爾:自動人形》在日本上市首週賣出了19.8萬份PS4版本,為該週日本當地銷量榜的榜首,且超越了前作的銷售數字[31][32];同年9月官方推特發表本作在PS4Steam平台的全球實體出货量與下载版合计已达到200万份[33],後於同年12月達到全球累計銷量200萬份[34]

截至2018年6月,本作在PS4與PC平台上的累計實體出貨量與下載版合計超過了300萬份[35]。截至2018年11月,加上本年度發售的Xbox One版本,本作在3個平台上的實體出貨量與下載版合計超過了350萬份[36]。截至2024年2月,本作所有版本的累計出貨量加總已超過了800萬份[37]

奖项

年份 獎項 榮譽 結果 來源
2017 遊戲大獎 最佳敘事 提名 [30]
最佳遊戲原聲/音樂 獲獎
最佳角色扮演遊戲 提名
第21屆D.I.C.E.遊戲大獎 年度角色扮演遊戲 獲獎 [38]
2018 第18屆游戏开发者选择奖 年度代表遊戲 提名 [39][40]
最佳音效 提名
最佳設計 提名
觀眾人氣大獎 獲獎
第4屆SXSW Gaming遊戲大賞 優秀音樂樂譜 獲獎 [41][42]
傑出技術成就獎 獲獎
傑出視覺成就獎 提名
卓越藝術獎 提名
傑出設計獎 提名
年度SXSW遊戲 提名

跨媒體

橫尾於《尼爾:自動人形》發表之前編寫了一部名為《寄葉》(ヨルハ)的音樂舞台劇,該劇在2014年演出[43]。該劇所在的世界設定與《尼爾:自動人形》相同,但講述A2及安妮莫寧的背景故事[44]。該劇誕生於為期6個月的遊戲前期製作階段[45]。該劇的劇本由麻草郁撰寫,但橫尾在之後的演出修改了劇本以簡化情節[46]。橫尾將該劇作為自動人形宇宙的衍生作[47]。在接下來的幾年內,基於對原始舞台劇的修改,陸續推出了衍生劇、音樂劇版及全男性衍生劇[48]

橫尾和映島巡撰寫了多部基於自動人形宇宙的小說[49]。《長話》(長イ話)是遊戲主要事件的小說化作品,並透過獨白對角色進行額外的評論[49][50]。《短話》(短イ話)是對《尼爾》系列先前短篇小說的匯總,並加入了有關《尼爾:自動人形》角色的原創故事[49][51]。兩部小說的繁體中文版由尖端出版社發行[52][53]。《少年寄葉》(少年ヨルハ)根據男性衍生劇改編,由映島撰寫、橫尾監督,該作講述了一座對男性寄葉進行行為實驗的實驗設施[54][55]

2022年2月23日,《尼爾:自動人形》官方Twitter在發行5週年當日宣佈電視動畫[56]。9月24日,在「Aniplex Online Fest 2022」中宣佈電視動畫《尼爾:自動人形Ver1.1a》定於2023年1月首播,動畫製作公司是A-1 Pictures[57]

遊戲

與史克威爾艾尼克斯旗下MMORPG遊戲《Final Fantasy XIV》合作,於2019年10月29日資料片《最终幻想XIV:暗影之逆焰》推出聯動劇情「寄葉異聞:暗黑天啟」,劇本由橫尾太郎撰寫。[58]

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー. Dengeki Online. 2015-06-19 [2017-03-09]. (原始内容存档于2015-06-19) (日语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Santos, Francis. Watch 25+ Minutes of Nier: Automata on PlayStation Underground. PlayStation Blog英语PlayStation Blog. 2017-02-13 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-02-13) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Carter, Chris. NieR: Automata is a lot more involved than I initially thought. Destructoid. 2017-02-13 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-02-15) (英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 Sato. Everything You Need To Know About Gameplay For NieR: Automata's New Demo. Siliconera. 2016-12-22 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-02-01) (英语). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 BATTLE TRAILER INTRODUCES NIER: AUTOMATA’S MAIN WEAPON TYPES. SQUARE ENIX. 2017-02-15 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-09) (英语). 
  6. ^ 6.0 6.1 Romano, Sal. NieR New Project will have returning characters. Gematsu. 2015-06-17 [2017-03-09]. (原始内容存档于2015-06-17) (英语). 
  7. ^ 7.0 7.1 Sato. NieR: Automata Details Its "Plug-in Chip" System For Customizing Character Abilities. Siliconera. 2016-12-21 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-02-01) (英语). 
  8. ^ Romano, Sal. NieR New Project producer and director talk happy coincidences, happy endings. Gematsu. 2015-06-18 [2017-03-13]. (原始内容存档于2015-06-18) (英语). 
  9. ^ Corriea, Alexa Ray. New Nier Will Stay Weird, But This Time With Platinum's Combat. GameSpot. 2015-06-16 [2017-03-13]. (原始内容存档于2015-06-17) (英语). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 Seto, Dan. The Full Story Behind Nier: Automata on PS4. PlayStation Blog英语PlayStation Blog. 2015-10-29 [2017-03-13]. (原始内容存档于2015-10-29) (英语). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 「ニーア」シリーズ最新作のタイトル名は「NieR Automata」(ニーア オートマタ)。主人公「2B」のアクションを確認できるトレイラーが公開. 4Gamer.net. 2015-10-30 [2017-03-13]. (原始内容存档于2015-10-31) (英语). 
  12. ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 Sato. NieR: Automata Details On The Recently Introduced Characters. Siliconera. 2016-04-19 [2017-03-13]. (原始内容存档于2016-04-21) (英语). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 Romano, Sal. NieR: Automata details new and returning characters, Bunker and Resistance Camp. Gematsu. 2016-09-15 [2017-03-13]. (原始内容存档于2016-09-16). 
  14. ^ 14.0 14.1 NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫,KADOKAWA出版社
  15. ^ NieR: Automata for PlayStation 4 Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 
  16. ^ NieR: Automata for PC Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 
  17. ^ NieR: Automata - Become as Gods Edition for Xbox One Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 
  18. ^ 18.0 18.1 NieR: Automata for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS互動. 2017-03-07 [2018-01-07]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 
  19. ^ NieR: Automata for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 
  20. ^ NieR: Automata - Become as Gods Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 
  21. ^ Carter, Chris. Review: NieR: Automata. Destructoid. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语). 
  22. ^ Patterson, Mollie L. Nier: Automata review. Electronic Gaming Monthly. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-08) (英语). 
  23. ^ プレイステーション4 - NieR:Automata(ニーア オートマタ). Famitsu Weekly (Enterbrain). 2017-02-16, (1472) (日语).  (Review translation页面存档备份,存于互联网档案馆))
  24. ^ Juba, Joe. Faint Signs Of Life - Nier: Automata. Game Informer. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语). 
  25. ^ Prell, Sam. Nier: Automata review: "A game with hydrocarbon heart and silicon soul that will stay with you long after you've set the controller down". GamesRadar. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语). 
  26. ^ Concepcion, Miguel. NieR: Automata Review. GameSpot. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语). 
  27. ^ Sullivan, Meghan. Nier:Automata Review. IGN. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语). 
  28. ^ Hawkins, Janine. Nier: Automata review. Polygon. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-10) (英语). 
  29. ^ Cook, Adam. NieR: Automata review. VideoGamer.com. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-08) (英语). 
  30. ^ 30.0 30.1 2017 TGA遊戲大獎完整得獎名單,《薩爾達傳說:曠野之息》與《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》抱三獎大豐收. 4gamers. 2017-12-08 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (中文). 
  31. ^ Sato. This Week In Sales: The Time Is NieR. Siliconera. 2017-03-01 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-01) (英语). 
  32. ^ Romano, Sal. Media Create Sales: 2/20/17 – 2/26/17. Gematsu. 2017-03-01 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-01) (英语). 
  33. ^ @NieR公式PRアカウント. PlayStation®4/Steam向けアクションRPG『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が200万本を突破いたしました。本当に、本当にありがとうございました。 #NieR #ニーア (推文). 2017-09-12 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) –通过Twitter (日语). 
  34. ^ 全世界200万人のプレイヤーがその狂気に震えた『NieR:Automata』【ネタバレなしレビュー】. 2017-12-01 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (日语). 
  35. ^ 『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が300万本を突破!. 2018-06-06 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (日语). 
  36. ^ 『NieR:Automata』世界累計出荷・DL販売本数が350万本を突破! PS4版の日本&アジア地域累計出荷・DL販売本数は100万本を記録!!. 2018-12-05 [2018-12-07]. (原始内容存档于2018-12-07) (日语). 
  37. ^ 存档副本. [2024-07-04]. (原始内容存档于2024-06-22). 
  38. ^ Samn. D.I.C.E. 遊戲大獎名單出爐 《薩爾達傳說 曠野之息》再奪年度遊戲大獎肯定. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-02-26 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (中文). 
  39. ^ Makuch, Eddie. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award. GameSpot. 2018-03-22 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (英语). 
  40. ^ sanchan. GDC開發者大獎&獨立遊戲大獎得獎名單公布!《薩爾達傳說 曠野之息》大獲全勝. 遊戲基地. 2018-03-22 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (中文). 
  41. ^ McNeill, Andrew. Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists!. SXSW. 2018-01-31 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-11) (英语). 
  42. ^ IGN Studios. 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN. 2018-04-26 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (英语). 
  43. ^ アリスインプロジェクト×ディアステージの舞台「ヨルハ」が公演初日. Ameba News. 2014-10-02 [2014-10-02]. (原始内容存档于2015-11-12). 
  44. ^ NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫. Kadokawa Shoten. 2017-04-28. ISBN 978-4-0489-2820-5. 
  45. ^ Agnelloa, Anthony John. Nier: Automata's creators explain why games probably won't let you kill real people. VentureBeat. 2018-04-16 [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-04-16). 
  46. ^ 『音楽劇 ヨルハVer1.2』&『舞台 少年ヨルハVer1.0』本格始動! コンサートのあの感動をもう一度……!!?. Famitsu. 2018-01-11 [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-01-11) (日语). 
  47. ^ Khan, Imran. Talking To Yoko Taro, PlatinumGames' Takahisa Taura, And Composer Keiichi Okabe About Life, Death, And Opportunity. Game Informer. 2019-01-01 [2020-02-09]. (原始内容存档于2020-02-05). 
  48. ^ Ike, Sato. NieR: Automata Spinoff And Prequel To Be Told Through A Stage Play And Musical Next Year In Japan. Siliconera. 2017-09-20 [2020-10-06]. (原始内容存档于2020-10-06). 
  49. ^ 49.0 49.1 49.2 Gilliam, Ryan. The Nier: Automata novels will be released in English. Polygon. 2018-07-09 [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-07-09). 
  50. ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 長イ話. Square Enix. [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-06-20) (日语). 
  51. ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 短イ話. Square Enix. [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-06-20) (日语). 
  52. ^ 尼爾:自動人形 短話. 博客來. 尖端出版社. [2022-11-14]. (原始内容存档于2022-11-14) (中文(臺灣)). 
  53. ^ 尼爾:自動人形 長話. 博客來. 尖端出版社. [2022-11-14]. (原始内容存档于2022-11-14) (中文(臺灣)). 
  54. ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 少年ヨルハ. Square Enix. [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-05-14) (日语). 
  55. ^ Guglielmo, Samuel. Square Enix Announces New NieR: Automata Book About YoRHa Boys. PlayStation Lifestyle. 2019-11-18 [2020-10-06]. (原始内容存档于2019-11-19). 
  56. ^ @NieR_A_ANIME. 大人気アクションRPGゲーム『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ化決定 (推文). 2022-02-23 –通过Twitter. 
  57. ^ TVアニメ「NieR:Automata」来年1月放送開始、2B&9Sのビジュアル・キャラPV公開. Comic Natalie. 2022-09-24 [2022-09-24]. (原始内容存档于2022-09-24) (日语). 
  58. ^ 『FFXIV』パッチ5.1吉田P/Dインタビュー!“絶アレキ”の戦闘時間は? 新24人レイドは帯防具が非排出など. Dengeki Online. 2019-10-25 [2024-07-20]. (原始内容存档于2021-10-26) (日语). 

外部連結