消耗战 (博弈论)
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消耗战(英語:war of attrition),又称摩擦战、持久战,是一种加入了时间因素的博弈。[1][2][3][4][5] 在摩擦战中,两名参与者会为了一定的利益而进行斗争,他们中最先放弃的将会一无所有,坚持到最后的则会获得战利品,如果同时放弃则统统什么都得不到。但是随着时间的进行,双方都得为继续斗争而付出额外的代价。当其中一方在第一回合就放弃,而对方选择斗争时可构成纳什均衡。[6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23]
參見
参考文献
- ^ An N-person war of attrition with the possibility of a noncompromising type. Gakushuin University. 2019年. (原始内容存档于2021).
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- ^ Instant Exit from the Asymmetric War of Attrition. Oxford University. 2003年10月 [2021-08-28]. (原始内容存档于2021-08-28).
- ^ Building Reputation in a War of Attrition Game: Hawkish or Dovish Stance? (PDF). Harvard University 及 Sabancı University. 2016年3月. (原始内容存档 (PDF)于2021).