極速快感:生存競速
《極速快感:生存競速》(英语:Need for Speed: Rivals,中国大陆译作“极品飞车:宿敌”,香港和台湾译作“極速快感:生存競速”)是一款由Ghost Games(前EA 歌德堡)非線性(開放式世界觀)競速遊戲,也是EA長壽作極速快感系列之一。《生存競速》於2013年11月19日在Microsoft Windows、PlayStation 3及Xbox 360上發行,PlayStation 4和Xbox One版本則會在2013年第四季販售。
極速快感:生存競速 | |
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类型 | 競速(賽車)、開放性世界 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
开发商 | Ghost Games 其他工作室: |
发行商 | 美商藝電(EA) |
系列 | 極速快感(第18部) |
引擎 | 寒霜 3[1] |
模式 | 單人、多人 |
发行日 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
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游戏设定
特点
《極速快感:生存競速》的遊戲模式會類似於2010年發行的極速快感:超熱力追緝。[2]玩家可以選擇加入非法賽車手(简称“车手”)或是警察陣營,各自會有不同的挑戰、風險與獎勵。[3]《生存競速》會有11種不同追捕與逃脫科技工具可供升級及使用,例如電磁脈衝、震波以及路障等等[2]。
地图设定
遊戲中的虛構城市海峰郡(Seacrest County)、地圖是屬於開放性的,警察和車手之間持續上演著街頭追逐驚險場面。[2]而開放世界設定則與2012年推出的極速快感:新全民公敵類似,包含各種各樣的跳躍動作、速度檢測陷阱、車輛解鎖等。[4]
任务设定
玩家在完成教程以后,选择阵营,开始各自的任务。在任一阵营中,玩家可以切换阵营游玩。警察阵营中玩家可选择巡逻,卧底,执法不同路线。游戏默認的FPS在30帧。
剧情
玩家可以选择扮演赛车手或警察。在赛车手故事中,玩家扮演街头赛车手 Zephyr。在警察故事中,玩家扮演红景县警察局(RCPD)警官Fate。当玩家完成速度列表或任务上的目标时,故事过场动画就会解锁,每个过场动画都相互关联。
以往,红景县的街头赛车活动都在地下进行,直到一名赛车手Zephyr上传了一段他在红景县街头逃脱警察追捕的视频。几天之内,其他赛车手开始效仿Zephyr在视频中的行为。结果,赛车手的犯罪行为变得更加公开,也越来越危险,他们在街头超速行驶时,对财物的破坏也越来越多。RCPD对此采取了加强惩罚措施的措施,试图将赛车手绳之以法,但结果引起了公众的强烈反对。后来,一名叫约翰麦尼的RCPD警官在试图跟上赛车手时身受重伤。公众转而支持警方,同时Fate发誓要报复赛车手。
然而,警方的恐吓和“过度使用武力”指控进一步增加,导致所有RCPD警官都被停职,而联邦调查局则组建并派出了交通响应小组来代替警方。意识到新的威胁后,Zephyr 开始与 VRT 对抗,并继续违抗当局。Zephyr的行径令Fate感到愤怒,他决定以F-8(发音为Fate)的名义成为一名卧底警员,开着一辆被扣押的法拉利恩佐上街,以同行赛车手的名义打倒街头赛车手,造成严重破坏。这导致联邦调查局对Fate产生了兴趣,并向他发出加入VRT的邀请。得知这一点后,Fate立即放弃了RCPD警员的身份并接受了邀请。与此同时,所有警察单位都被召回并重新开始巡逻。
Zephyr最终发现了F-8的真实身份,并决定报复,他偷了一辆科尼赛克 Agera警车,并按照自己的风格重新喷漆。然后他用这辆车吸引警察的注意,并撞毁追捕他的警察。后来,RCPD 被洗清了对其警官的所有指控,由于 VRT 留在了红景县,引起了公众的愤怒。随后,警方活动的增加以及对街头赛车手被暴力逮捕的不满,导致Zephyr向 RCPD 发布公开信息,要求他们停止暴行。然后,他向赛车手和警察发出公开挑战,在红景县进行一场比赛,Fate 现在是 VRT 的高级官员,他负责找到Zephyr并将他抓捕,他是唯一能够做到这一点的人。他最终成功拦截了Zephyr的无线电通讯。得知 Zephyr 的消息后,Fate开始彻底阻止这位臭名昭著的街头赛车手的行动。
最终,Zephyr在比赛的最后高速撞击了警方的路障,被认定为死亡,但最后的引擎声暗示Zephyr设法存活下来并最终逃走。Fate在即将成功拦截Zephyr的时候失控,最终因为在RCPD时的行为遭到开除,但Fate找到了他在RCPD时使用的红色的法拉利恩佐,加入了街头赛车手的行列并成为了红景郡最强的赛车手。
開發
隨著 EA 加拿大與Black Box2012年的整併並定位專注於線上免費遊戲[5],EA提前於2011年建立起新的工作室—— EA 歌德堡(現Ghost Games)。EA歌德堡位於瑞典哥德堡,專門負責開發寒霜引擎遊戲[6][7][8]、當中包括極速快感系列的開發工作[9]。根據工作室成員履歷、不少成員都有賽車遊戲開發的經歷,包括系列前作《亡命天涯》、Forza Horizon和Project Gotham Racing。
2013年5月23日,EA 確認極速快感系列續作《生存競速》,並附上宣傳片段。[3][10][11]並同時確認《生存競速》由EA 旗下瑞典Ghost Games連同Criterion Games 合作開發。[12]
發行
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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參考來源
- ^ Next-Gen Racing. Need for Speed. 2013-05-24 [2013-05-24]. (原始内容存档于2013-05-24).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Robinson, Martin. How Far Cry 3 and UK racing veterans are helping bring Need for Speed to the next generation • News • Xbox One •. Eurogamer.net. 2013-05-15 [2013-05-23]. (原始内容存档于2020-12-15).
- ^ 3.0 3.1 News: Need for Speed Rivals announced for current and next-gen. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始内容存档于2013-05-27).
- ^ How Ghost Games hopes to put itself on the map with Need for Speed Rivals. Polygon. 2012-11-14 [2013-05-23]. (原始内容存档于2017-08-06).
- ^ Robinson, Andy. EA confirms Vancouver studio layoffs. Computer and Video Games. 2012-02-06 [2013-01-26]. (原始内容存档于2014-12-14).
- ^ What We Do – EA Gothenburg. EA Gothenburg. [2012-11-11]. (原始内容存档于2012-11-11).
- ^ EA Gothenburg studio to focus on Frostbite development. VG247. 2012-03-05 [2012-11-17]. (原始内容存档于2020-08-04).
- ^ EA Gothenburg hiring for new Need for Speed. CVG. [2012-11-15]. (原始内容存档于2014-12-11).
- ^ Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed. Videogamer.com. [2012-11-17]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ News: New Need for Speed game teased with screenshot. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始内容存档于2014-12-21).
- ^ News: Need for Speed reveal teased for today. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始内容存档于2014-12-21).
- ^ 12.0 12.1 Need for Speed: Rivals lands on PS4, Xbox One in November. VG247. 2008-01-28 [2013-05-23]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ Need for Speed: Rivals for PC Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-11-02).
- ^ Need for Speed: Rivals for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-11-12).
- ^ Need for Speed: Rivals for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-11-20).
- ^ Need for Speed: Rivals for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-10-29).
- ^ Need for Speed: Rivals for Xbox One Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-11-14).
- ^ Review: Need for Speed Rivals is a fine debut for Ghost Games. CVG. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-22).
- ^ Need for Speed: Rivals Review: Crash, into me.... Destructoid. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-29).
- ^ Need for Speed: Rivals Review. Edge Online. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-28).
- ^ Need for Speed: Rivals Review. Eurogamer. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-18).
- ^ Need for Speed: Rivals Review: Unexpected Mayhem. Game Informer. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-12).
- ^ Need for Speed Rivals Review. GamesRadar. 2013-11-18 [2014-01-24]. (原始内容存档于2014-01-22).
- ^ Need for Speed: Rivals Review: New life on the old roads.. Gamespot. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-23).
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- ^ Splechta, Mike. Need for Speed: Rivals Review: When cars sweat. GZ. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-27).
- ^ Gerstmann, Jeff. Need for Speed Rivals Review. Giant Bomb. 2013-11-24 [2014-01-24]. (原始内容存档于2014-01-25).
- ^ Need for Speed: Rivals Review: The long and winding road. IGN. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-21).
- ^ Need for Speed: Rivals Xbox One Ghost Games gets off to a turbo-powered start. Official Xbox Magazine. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-29).
- ^ Need for Speed: Rivals Review: Public enemy. Polygon. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-22).