Talk:尘白禁区

Nostalgiacn在话题“2.3版本爭議”中的最新留言:17天前
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近期的變化

《塵白禁區》最近的營運策略大獲成功,流水和口碑都顯著提高,有大量報道,建議更新相關內容。:《尘白禁区》起死回生,不只是因为「涩涩」月流水冲两亿!《尘白禁区》团队今日获重奖,郭炜炜:让西山居再次伟大!二游逆风翻盘新奇迹!《尘白禁区》月收入或近1亿,制作人称“4月超预期重获新生”。--Nostalgiacn留言2024年5月17日 (五) 13:01 (UTC)回复

更新未如理想,撤下太快了。最關鍵的改變是2024年4月,製作組表示計劃刪除遊戲裡面全部男性角色。還有禁止國內未成年遊玩([1])。條目都隻字不提。--Nostalgiacn留言2024年7月15日 (一) 08:30 (UTC)回复

好了。-- ℍ𝕠𝕨𝕖𝕪 2024年7月15日 (一) 13:48 (UTC)回复
我過幾天再更新一下吧。--Nostalgiacn留言2024年7月15日 (一) 14:02 (UTC)回复
7月18日發布的公告預告,幾乎所有角色中文配音都要換人。不排除是受到《塵白》的ML戰略影響。再觀察一段時間。--Nostalgiacn留言2024年7月17日 (三) 16:30 (UTC)回复
修改了內容,明天會繼續修改,先說一下。該條目標題不用作地區詞轉換「原生中文游戏因各地代理而名称不同(多见于网络游戏)不视为译名差异,条目应以开发公司最初定名为准,名称不设转换」(WP:NCVG),代理商不同名稱重定向即可。--Nostalgiacn留言2024年8月5日 (一) 13:36 (UTC)回复

遊戲營運一年,後半年營運策略改變,有了不少報道。為了平衡新舊內容的比重,開發和評價章節,我刪減了部分測試階段的開發內容,還有部分媒體在公測初期的預測類評論。轉而增加轉型相關的開發內容和評價。也由於變動太多,我刪掉原本的序言,需要根據一年來情況重寫。

玩法方面,遊戲後期已經新增雙槍和弩箭,所以簡化了一些描述,也增加了後半年增加的非戰鬥玩法,還有刪掉了一些術語。--Nostalgiacn留言2024年8月7日 (三) 08:16 (UTC)回复

劇情

個人推進劇情到第十章,稍微有點核心內容的劇情。先在這裡記下,粉絲百科有劇情文本,有興趣可以參考。

世界樹公司做了一個人工智能「埃達」來解決「成年病」,「埃達」在「槲寄生」空間站上運作,她得出了將人類意識上傳的解決方案。她召喚來了泰坦,扶持了「降臨團」。由於AI的底層安全代碼限制,埃達決定「變成人類」來逃脫限制,她計算下選了最合適的人選,當時在空間站的主人公「分析員」,通過主人公的交感神经,脫離了系統限制。第十章被主人公影響下,擁有肉體,成為人類。--Nostalgiacn留言2024年9月1日 (日) 14:28 (UTC)回复

配音更換事件

游戏矩阵這篇《尘白禁区》换个配音,戳了谁的肺管子?對事件的總結,背景的分析做得比較好。

大多媒體和社區都迴避房間裡的大象,媒體不想得罪玩家,社區不想被鐵錘。畢竟扫黄打非办歷年都搞整治活動,說不準就碰上了。說到底,有男不玩運動是有點自欺欺人,二游不做某些内容,不是技术不足,也不是“无视ML玩家的需求”,而是碍于种种限制或出于规避风险考虑而主动回避。--Nostalgiacn留言2024年9月20日 (五) 16:11 (UTC)回复

2.3版本爭議

目前事件發展中,文案已經被開除了([2]),後續是否對開發和評價有影響,有待觀察。--Nostalgiacn留言2024年11月10日 (日) 06:56 (UTC)回复

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