Talk:杭州哲信
Nostalgiacn在话题“關於頓號”中的最新留言:3年前
此条目是2021年维基百科亚洲月的作品之一。 |
电子游戏专题 | (获评丙級,低重要度) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
其他
根據2016年金科文化的年報上顯示的版權轉移,杭州哲信開發的遊戲有90多個。不過絕大部分遊戲,都無法在網絡上找到了,包括杭州哲信的官網。
根據互聯網檔案館,杭州哲信官網關於遊戲的頁面2019年還有10多個,現在只有1個湯姆貓的遊戲了。TapTap目前有19個([1])。
搜索2016年金科文化的年報上某個遊戲時,發現出現在国家新闻出版署2021年4月批出的遊戲版號名單上。有合理懷疑杭州哲信之前大部分製作及發行的遊戲都沒版號,所以都下架了。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月26日 (五) 00:32 (UTC)
關於頓號
@Sanmosa::過去在Wikipedia_talk:格式手册/标点符号/存档1#顿号就提到「国标《GB/T 15834-2011》4.5.3.5,『标有引号的并列成分之间、标有书名号的并列成分之间通常不用顿号。』」。個人認為沒有必要刻意在書名號之間加上頓號。這是兩可的做法,不使用頓號在中國大陸更是推薦做法。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月26日 (五) 12:45 (UTC)
- @Nostalgiacn:要考慮一下中國大陸以外的地方的讀者(要知道這技術上沒辦法用轉換處理)。在中國大陸以外的地方,就算是這種情況也應當加頓號。Sanmosa WAM 2021年11月26日 (五) 12:48 (UTC)
- @Sanmosa::我的觀點重心是「這是兩可的做法」,MOS:標點也沒有強制要求,MOS:頓號也是。
- 我不是在說地區詞問題,而是使用上沒有強制性。「沒有必要刻意在書名號之間加上頓號」。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月26日 (五) 12:52 (UTC)
- @Nostalgiacn:我的觀點重心是要照顧所有中文使用者,包括中國大陸以外的地方的讀者。如果其他地方的中文規範不能接納省略頓號的做法的話,那不省略頓號一定是最好的處理。Sanmosa WAM 2021年11月26日 (五) 12:54 (UTC)
- @Sanmosa:「其他地方的不能接納省略頓號的做法」的觀點需要具體說明,畢竟是假設,如認為有需要可以轉到客棧進行廣泛咨詢。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月26日 (五) 13:03 (UTC)
- @Nostalgiacn:除了中國大陸以外,現時沒有任何一個地方的中文規範接納如此省略頓號的做法,也因此中國大陸以外的地方的讀者會自動把如此省略頓號的做法視為行文錯誤。Sanmosa WAM 2021年11月26日 (五) 13:05 (UTC)
- 「自動把如此省略頓號的做法視為行文錯誤」如需來源,還是去廣泛咨詢一下吧。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月26日 (五) 13:52 (UTC)
- @Nostalgiacn:除了中國大陸以外,現時沒有任何一個地方的中文規範接納如此省略頓號的做法,也因此中國大陸以外的地方的讀者會自動把如此省略頓號的做法視為行文錯誤。Sanmosa WAM 2021年11月26日 (五) 13:05 (UTC)
- @Sanmosa:「其他地方的不能接納省略頓號的做法」的觀點需要具體說明,畢竟是假設,如認為有需要可以轉到客棧進行廣泛咨詢。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月26日 (五) 13:03 (UTC)
- @Nostalgiacn:我的觀點重心是要照顧所有中文使用者,包括中國大陸以外的地方的讀者。如果其他地方的中文規範不能接納省略頓號的做法的話,那不省略頓號一定是最好的處理。Sanmosa WAM 2021年11月26日 (五) 12:54 (UTC)