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(Real link is en:Wikipedia:Featured_picture_candidates/IsometricFlaw.)

摘要

This diagram demonstrates a confusing situation that occurs with Isometric projection pseudo-perspective.

The lines representing each dimension are parallel in an isometric projection view, so objects do not appear larger or smaller as they extend closer to the viewer (as they would in a true perspective view). While this is advantageous for architectural drawings and sprite based video games, it can easily result in situations where depth and altitude are impossible to gauge, as is shown in this diagram.

The blue sphere is two levels above the red one, but this can't be seen locally. If the pier that the blue sphere is on were extended by one square, it would align perfectly with the square the red sphere is on, creating an optical illusion.

The impossible triangle illusions and M.C. Escher's ever-rising staircases have a similar basis.

This description is from en:Image:IsometricFlaw.png.

描述 See above.
日期
来源

Own work.

 
本W3C状态不明的矢量图使用Inkscape创作 .
作者 Original image by Algr.
Recreated, fixed isometric projection and vectorised by Icey.
授权
(二次使用本文件)
GFDL

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当前2006年8月18日 (五) 23:332006年8月18日 (五) 23:33版本的缩略图1,100 × 825(24 KB)Iceychanged picture size slighty, so it fits the wallpaper ratio of 0.75. the main isometric part of the image has not been changed
2006年8月16日 (三) 20:222006年8月16日 (三) 20:22版本的缩略图1,100 × 900(24 KB)Iceywhite background, not transparent
2006年8月16日 (三) 20:212006年8月16日 (三) 20:21版本的缩略图1,100 × 900(24 KB)Icey== Summary == This diagram demonstrates a confusing situation that occurs with Isometric projection pseudo-perspective. The lines representing each dimension are parallel in an isometric projection view, so objects do not app

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