克里斯·梅森
克里斯多福·“克里斯”·文森特·梅森(英语:Christopher Vincent Metzen,1974年11月22日—)是一位美国作家、艺术家、游戏设计师[1]。他曾为暴雪娱乐创作了数个科幻世界以及游戏剧本,其中包括倍受好评的三部游戏《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽争霸》。有时,梅森也会使用自己的艺名“雷电神”(Thundergod)发表一些作品。此外也曾在暴雪娱乐担任一名动画师和艺术设计师。他在暴雪的第一部作品是《正义联盟特遣部队》[2] 。
克里斯·梅森 | |
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出生 | 1974年11月22日 |
职业 | 作家、艺术家、游戏设计师 |
雇主 | 暴雪娱乐(1994-2016; 2022-) 领袖游戏(2018-) |
头衔 | 创意副总监(1994-2016) 创意总监(2022-2023) 执行创意总监(2023-) |
网站 | http://www.sonsofthestorm.com |
梅森长期担任暴雪娱乐的创意副总管,设计游戏人物角色,并进行部分配音工作。2016年9月12日,梅森宣布从暴雪娱乐退休。2022年12月15日,梅森宣布回归暴雪娱乐担任创意总监。
事业经历
起初,梅森从事艺术和动画设计。一位朋友看到他的作品后,建议他向暴雪娱乐(当时名为Silicon & Synapse)申请一份工作。梅森很快就被录用了,尽管当时他还并不知道暴雪娱乐会怎样安排。他曾以为会从事平面设计,结果却成为了一名游戏设计师[2]。
梅森在暴雪娱乐参与的第一个作品是《正义联盟特遣部队》,其中他负责了游戏的美工以及任务动画[2]。同一时期,梅森也参与了1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》的美工、插图以及游戏手册的制作[4]。在此之后,梅森常常参与各个游戏的概念艺术、插图以及游戏手册设计。而在《魔兽争霸II:黑暗之门》的开发中,梅森更直接参与了整部游戏的虚幻世界设计,而不仅仅是某些关卡。这使得梅森对《魔兽争霸》系列游戏中的贡献大大增加。[5]
1997年,在角色扮演游戏《暗黑破坏神》的开发中,梅森与他的同事比尔·罗普耳共同进行了整个游戏剧情的设计。此外,梅森还进行了部分角色的配音[6]。梅森有时会在游戏中表现出他的配音天赋。1998年,梅森担任了科幻即时战略游戏《星际争霸》的总设计师,与詹姆斯·菲尼一同创作了详细的游戏情节剧本,并组织了游戏的配音工作[7]。1999年,梅森与同事山姆·莫尔共同创作了一部以《星际争霸》为题材的短篇小说,名为《启示》(Revelations)。这部小说出版在了《Amazing Stories》杂志上,并由山姆·迪迪埃设计了一个封面[8]。随后梅森继续从事了《暗黑破坏神II》的美工和游戏剧情创作[9]。
在2001年《魔兽争霸III:混乱之治》的开发中,梅森担任了创意总监,提供了游戏剧情的整体概念,并把握了此后的暴雪游戏[10]同年梅森创作了一部以魔兽争霸为背景的小说《血与荣耀》[11]。而在2004年大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的开发中,梅森的角色不如以往关键,但仍然从事了不少剧情编排以及美工制作[12]。
2005年初,梅森宣称自己在暴雪娱乐之外正在撰写一系列图像小说。小说名为《士兵:76》,设定在了虚构的2010年,时为美国第二次南北战争。小说的背景是持续增加的全球恐怖组织威胁,以及愈加膨胀、已经大大超过州政府的美国联邦政府权力。梅森负责小说内容的撰写,而一位巴西美术家麦克斯·维拉提则负责了小说的图像绘制[13]。
个人生活
梅森称自己是一位“漫画发烧友”。他称自己从12岁起便开始漫画的创作,甚至在六岁时就产生了对绘画的兴趣[2]。梅森说他至今仍然保留着“每星期平均花费35美元购买漫画”的习惯[14]。梅森热衷于游戏《龙与地下城》。他提到,他所创造的许多虚幻世界的灵感皆来自《龙枪》系列小说和电影《星球大战》,而华特·西蒙森和凯斯·帕金森等人则是他绘画艺术的灵感来源[14]。他对自己的艺术风格有如下描述:“形式上受到了西蒙森和吉姆·李的手绘风格的影响”,而“在主题和整体感觉上偏好拉里·埃尔默尔和帕金森的虚幻风格”[14]。除了绘画艺术,梅森的兴趣范围同样包括摇滚、流行音乐、夜生活和摩托车[14]。梅森有一个2003年出生的女儿索菲娅和一个2008年出生的儿子卢卡斯。梅森与他的妻子目前定居在美国加利福尼亚州的桑塔安娜[15]。
参考文献
- ^ (英文)Schiesel, Seth. The Game Is a Hit, But the Work Isn't Done. 纽约时报. 2005-02-10 [2008-09-12]. (原始内容存档于2016-08-08).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 (英文)Vortex, Cecil. An Interview with Chris Metzen. 2008-04-21 [2008-07-21]. (原始内容存档于2008-07-06).
- ^ (英文)Chris Metzen To Publish His Own Comic Book. Blizzplanet. 2008-04-18 [2008-07-21]. (原始内容存档于2011-08-09).
- ^ (英文)Warcraft: Orcs and Humans credits. Allgame. [2008-07-28]. (原始内容存档于2019-08-27).
- ^ (英文)Underwood, Peter. Warcraft II: Tides of Darkness Credits. Warcraft II Battle.net Edition (manual). 暴雪娱乐. 1999: 94.
- ^ (英文)Diablo credits. Allgame. [2008-07-28].[失效链接]
- ^ (英文)Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey. Credits. StarCraft (manual). 暴雪娱乐. 1998-04-01: 90.
- ^ (英文)StarCraft is an Amazing Story. IGN. 1999-03-23 [2008-08-26]. (原始内容存档于2011-08-24).
- ^ (英文)Diablo II credits. Allgame. [2008-07-28].[失效链接]
- ^ (英文)Credits. Warcraft III: Reign of Chaos (manual). 暴雪娱乐. 2003: 90.
- ^ Warcraft: Of Blood and Honor (eBook). Simon & Schuster. [2008-07-28]. (原始内容存档于2008-12-25).
- ^ (英文)World of Warcraft credits. Allgame. [2008-07-28].[失效链接]
- ^ (英文)Metzen, Chris. Battle Reports: Soldier: 76. Sons of the Storm. 2005-02-15 [2008-07-22]. (原始内容存档于2020-11-08).
- ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 (英文)Artist profile: Chris Metzen. Sons of the Storm. [2008-07-21]. (原始内容存档于2018-07-22).
- ^ (英文)Interview with Chris Metzen. Games for Windows官方杂志. 1UP.com. 2007-06-12 [2008-07-21]. (原始内容存档于2012-12-06).