扩展现实
虚拟现实和增强现实的合称
延展实境(Extended reality)简称XR,是指结合了实境及虚拟的环境以及人机互动设备,是用电脑技术以及可穿戴型设备所计算,其中的X是表示变数,可以是现在或是未来的空间计算技术。其中可能包括了扩增实境(AR)、混合实境(MR)及虚拟实境(VR)[1]以及在这些之类的区域。目的是将真实世界转换到“数字映射世界”中,并且可以与其互动[2][3] 。其虚拟的程度可能从部份的感测器输入到沈浸式虚拟,都算是虚拟实境。
XR包括了许多不同的技术,从“完全的真实”到“完全的虚拟”,是Paul Milgram定义中的现实-虚拟连续系统。其意义仍然在人类经验的延展,尤其是有关存在感(由虚拟实境呈现)以及获得认知(由扩增实境呈现)。随著人机交互技术的持续进行,这些意义仍在继续的演进。
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参考资料
- Notes
- ^ J. P. Gownder; Christopher Voce; Michelle Mai; Diane Lynch. Breakout Vendors: Virtual And Augmented Reality. May 10, 2016 [August 17, 2016]. (原始内容存档于2021-03-01).
- ^ Tu, Xinyi. TwinXR: Method for using digital twin descriptions in industrial eXtended reality applications. Frontiers in Virtual Reality. 2023, 4. ISSN 2673-4192. doi:10.3389/frvir.2023.1019080 (英语).
- ^ Casini, Marco. Extended Reality for Smart Building Operation and Maintenance: A Review. Energies. 2022, 15 (10): 3785. ISSN 1996-1073. doi:10.3390/en15103785 (英语).
- ^ Coupry, Corentin. BIM-Based Digital Twin and XR Devices to Improve Maintenance Procedures in Smart Buildings: A Literature Review. Applied Sciences. 2021, 11 (15): 6810. ISSN 2076-3417. doi:10.3390/app11156810 .
- ^ Chuah, Stephanie Hui-Wen. Why and Who Will Adopt Extended Reality Technology? Literature Review, Synthesis, and Future Research Agenda. SSRN Working Paper Series. 2018. ISSN 1556-5068. doi:10.2139/ssrn.3300469.
- Sources
- Vinod Baya; Erik Sherman. The road ahead for augmented reality. pwc. [2021-01-11]. (原始内容存档于2017-02-04).