文字游戏 (电子游戏)
《文字游戏》是一款由台湾游戏团队Team9所开发的纯文字角色扮演解谜游戏,该作品已于2022年1月21日[1]推出Microsoft Windows及Mac OS X完整版本。[2][3]
文字游戏 | |
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类型 | 角色扮演、解谜 |
平台 | Windows、 |
开发商 | Team9 |
发行商 | Team9 |
引擎 | Godot |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
在游戏设定中,世界是由中文字所构成,而“字”除了是叙述与介面,同时也是物件、人物和场景。参考像素、ASCII艺术风格,以方块字作为棋盘式地图上的点阵单位,玩家将操控“我”字,从叙述与物件的谜题中找出线索,透过删减、搬移、拆解、组合改变句义、主导剧情。[4][5][6][7]
游戏玩法
在《文字游戏》中,玩家操控“我”这个中文字,在由文字构成的游戏世界移动。本游戏运用中文词的特性,制作谜题。引用游戏官方介绍“当你走进一个密室时,尽管游戏内的叙述很明白地告诉你‘这里没有门’,但因为这是一款文字游戏,所以你依旧可以走进叙述中的‘门’”[8],本游戏大量运用文字游戏进行解谜,为一大特色。
剧情概述
本作是一款角色扮演冒险解谜游戏,玩家操控“我”在“文字”的游戏世界成为勇者,寻找三件失落圣物,继而击倒魔龙[9]。游戏开始时“我”在朋友艾斯家修怀表时被吟游诗人叫住。吟游诗人将“我”称为最后的“识字勇者”,将讨伐魔龙拯救公主的任务推给了“我”,“我”随后在半信半疑中随诗人展开冒险。艾斯虽然容易失言,但为人忠厚。他为了给其他地方送货也一同离开家乡。“我”在诗人的带领下来到了库尔堤村庄,库尔堤原先盛产葡萄,但是魔龙的手下蛇妖一到,无力抵抗的村民只得躲入山洞度日。“我”在山洞中寻获圣器贝克思贝斯之剑(Backspace),并使用它击退了蛇妖,随后“我”便随诗人来到了勇者之村。在勇者之村“我”得知“我”是第4397位试图挑战魔龙的勇者,先前的4396位勇者因不同的原因而失败,勇者之村也被一个双头巨怪摧毁。曾经一位勇者导师“博德”因故失踪的事件也沉重打击了勇者之村的士气,但也有人幻想其没有离开众人,只是在故事中。“我”从勇者之村获得了圣器杜尔手套后,在众人的期盼与祝福中来到魔龙城的前哨。在前哨“我”得知魔龙的村庄让妖怪可以生存,“我”随后偷取了圣器四目头盔,但被双头巨怪发现。虽然“我”击退了敌人,但是巨怪将前来送货的朋友艾斯撕碎。在魔龙城“我”遇到了先前击退的蛇妖和巨人,并将其击杀,同时得知魔龙可以将文字冰冻,而被冰冻的文字围困无处脱逃将成为事实。“我”最终在与魔龙的对决中被围困而败。
随后,玩家得知要破解死局,需要局外人玩家的协助,玩家控制“人”为先前的旅途中的文字添加单人旁以图改变结局。玩家先后让“我”被冰冻的文字围困无处脱逃变成“伪”事实使之可以逃脱、让蛇妖来到库尔堤村庄之前便“倒”下使村民在决战中得以帮忙、让魔龙使妖怪“何”以生存致其失去协助、将艾斯改为容易失“信”令其拒绝送货免于一死、让在故事中的博德导师变成在“做”事中从而获得击败魔龙的情报。玩家“人”最终依靠这些变化成功击败魔龙,但魔龙产生了黑洞试图吞下世间所有文字。在黑洞中玩家得知魔龙想消灭文字,而玩家获得鼓舞冲出黑洞利用三件圣器的“文字之力”击杀魔龙,救出了公主。
然而,公主其实是被诅咒之人,她所到之处,文字皆会变为乱码,魔龙将她吞入身体中实际上保护了世界。玩家此时需要在两个结局中选择其一:若成为守护者则勇者与公主结婚,但世界变为乱码;若成为拯救者则勇者杀死公主,拯救世界。
心智打字机
玩家实际上可以选择拒绝成为守护者或拯救者,而是成为作者。此时游戏将继续,玩家将进入“心智打字机”修改游戏的第4398版剧本。修改完毕后,玩家将得知前述的勇者故事是作者正在撰写的剧本。作者的女儿身患重病,丧失语言能力,医生表示无能为力,只能寄希望于将其保存在冷冻仓内等待未来医学。妻离子散的作者将自己女儿的遭遇影射为勇者故事中的“公主”,为她编写一部勇者拯救公主的故事,但是由于缺少女儿的意见而迟迟无法写出满意的版本。作者来到女儿的冷冻仓前,将写好的第4398版勇者故事念给她听,期盼她有朝一日能够康复苏醒。
文字的力量,在于使用它的每一个人;而作者的女儿最终也因玩家的剧本不同而结局不一。
开发
《文字游戏》由台湾游戏团队Team9所制作,使用Godot开发[10]。开发从2018年由三人团队开始[11],并在过程中陆续集齐团队成员[12]。在2020年完成最初版的Demo后[13][14],于同年11月启动群众集资[15][16],获得超过3500人支持[17]。团队在2021年1月于Steam发布前传游戏《文字游戏:第零章》,作为免费试玩版[18],游戏原定于同年5月推出正式版[7],但因故延期至年底完成[1]。
回响
《文字游戏》于发售前推出前传《文字游戏:第零章》,在 Steam 上获得超过3000位玩家评价,99%压倒性好评[19]。雷亚游戏执行长兼游戏制作人游名扬评价:“很久没有玩到一接触就觉得惊艳的作品,文字游戏在创意的发挥上非常厉害。”[20]
年份 | 奖项 |
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2020 | |
2021 | |
2023 |
资料来源
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- ^ 郁子. 文字居然還能這樣玩?專訪《文字遊戲》開發團隊 Team9:造一個世界,讓文字真正「活」起來. 群众观点. 2021-01-08 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(台湾)).
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