陸軍棋

中国的两人棋类游戏

陸軍棋,又稱陸戰棋,簡稱軍棋,是中國近代的一種雙人、四人棋類,設計根據軍隊中的軍階部隊編制指揮官級別)。每一方有25枚棋子,先奪得對方軍旗者為勝。

陸軍棋
軍棋棋盤。每方陣營內黑色格子為大本營,長方形格子為兵站,圓形格子為行營;中央正方形格子為前線,同心圓位置為山界;線路黑白相間者為鐵路線,單線者為公路線。

歷史

陸軍棋前身為法國陸軍棋,又可追溯至鬥獸棋[1],三棋在歷史上有密切關係。

1927年,上海商務印書館職工陸杏初在虹口僱工10餘人,開辦中國棋子玩具廠生產軍棋[2]董時進在《兩戶人家》說當時有一張姓人士把軍棋的說明書,寄給上海商務印書館,請他們印製推銷。並得到商務印書館回信,贈送他十塊。書中寫棋子有地雷、工兵、師長、旅長、間諜、軍旗等[3]

陸軍棋後來分別在中國大陸衍生陸海空軍棋四國軍棋海軍棋;台灣衍生三軍棋

棋子

每一方的棋子為25枚,包括:

  • 分階層的單位(按部隊編制級別高低排列):

棋子

軍階高低 棋子名稱 各方枚數 特殊能力
1 司令(總司令) 1 個別規則規定,若己方司令被消滅而對方司令尚在,則全軍動搖,即使取得對方軍旗,亦作和論

部分地區規定司令不可消滅軍旗

2 軍長 1
3 師長 2
4 旅長 2
5 團長 2
6 營長 2
7 連長 3
8 排長 3
9 工兵 3 在鐵路上格數不限並可轉彎,但不能跨過敵方或己方的棋,攻擊勝過地雷
M 地雷 3 不能移動,會被工兵消滅,遇到工兵、炸彈以外的棋則視乎不同規則,或是同歸於盡,或者勝過攻擊者
B 炸彈 2 遇到所有敵棋皆同歸於盡,不包括軍旗
F 軍旗 1 須置於己方其中一個大本營內,放置後不能移動,小於其他所有棋,被攻擊(即擁有者)即輸掉遊戲

棋子為長方體,正面為包含描述棋子軍階的文字。對戰雙方的棋子用不同的顏色加以區別(如紅色與黑色)。此外,在有些軍棋產品中,對戰雙方棋子的顏色不加以區分(即如果將棋子倒扣,正面朝下,則無法區分是哪一方的棋子)而是在棋子正面採用不同的文字顏色(如紅色與黑色)表示是哪一方的棋子。

各棋子勝負一覽

  1. (總)司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵
  2. 相同棋子相遇,同歸於盡
  3. 炸彈與任何敵方棋子相遇都會同歸於盡,包括地雷、軍旗、敵方炸彈
  4. 工兵 > 地雷
  5. 地雷:視乎不同規則,有兩種說法
    1. 只會被工兵消滅,遇到炸彈同歸於盡,勝過其他任何敵方棋子
    2. 被工兵攻擊被消滅,被其他任何敵方棋子攻擊皆同歸於盡

棋盤

棋盤上每方有三十個停靠點,當中兩個為大本營,另有行營五個。兩方勢力通過三條鐵路連接,每兩條鐵路之間有一個「山界」。

規則

通用規則:

  • 行棋
    • 每步只能移動一個棋子,地雷與軍旗不能移動。
    • 棋盤上的線分為兩種:鐵路線、公路線。 在鐵路上的棋子,沿鐵路無子阻擋中間路程時,可以直線行動不限格數;若該棋子為工兵,可沿中間路程未被阻擋的鐵路綫行進至可能達到的任一位置。部分規則中規定工兵外所有可動棋子在鐵路上最多只可走三格,但可拐彎。在公路線上,所有可移動棋子每回合只能沿公路線,向任意方向走一格。
  • 吃子
    • 當棋子移動的目的地有棋子時,移來的棋子攻擊未動的棋子,此時按上述規則決定勝負,負者被消滅,勝者留存在該位置或同歸於盡。若目的地的棋子不能攻擊,則不能如此移動。
    • 同方棋子不能相互攻擊。
    • 當棋子在行營內對方不得攻擊。

特殊規則: 在中國有些地區,允許可移動的棋子進入山界之中,進入之前,該棋子必須位於山界周圍的鐵路上。在山界中的棋子對方不得攻擊。移出山界的棋子可以放在山界周圍鐵路上的任何空的兵站。也有規則是只允許工兵進入山界。

暗棋

下棋時需要有三人,兩人對局,剩下一人做裁判,也可用電子儀器來代替裁判。走棋前,對戰雙方先布陣,將棋子立置(有字的一面向自己)。暗棋現在比較著名的陣有「推土機」,「進攻型平均陣」、「防守型平均陣」等。

布陣規則:

  • 棋子可以擺放在己方的兵站或大本營中,不能擺放在行營中。
  • 軍旗必須放在大本營中。
  • 炸彈不能放在第一排。
  • 地雷可以擺在任何地方

一方先行棋,然後輪流走子。

暗棋的特殊規則包括:

  • 進入大本營的棋子不能移動。
  • 出現棋子相攻的情況,由裁判決定的棋子出局。玩家只會知道己方及對方的棋子是否出局,不會直接知道對方的棋子是甚麼。
  • 司令被消滅後強制向敵方明示己方軍旗所在位置。(部分地區規則規定司令+軍長被消滅後須翻開非軍旗的大本營中的棋子,但司令未被消滅但軍長已被消滅則不須翻開任何大本營中的棋子)

下暗棋時雙方要發揮想象力和判斷力,躲過大子,吃掉小子,直至最後奪得對方的軍旗,或者消滅敵方所有可以動的棋。

明棋

兩人對局,布陣前決定誰先走,然後暗中布置好自己的兵力。布陣結束,雙方亮棋(背面向下,字向上)。亮棋後,不許改動棋子的位置,輪流行棋。不需要裁判,規則和暗棋相同。因為兩方的兵力都暴露出來,所以要周密思考,巧妙調動兵力,打開突破口取得勝利。

翻棋

兩人對局。把所有棋子扣過來,隨意地布置在兵站和大本營中。布陣結束,雙方輪流翻棋或走步,大本營內的可移動棋子可以移動,除工兵可以挖地雷、炸彈炸地雷外,其他棋子不能碰地雷。當有一方無子可動或將對方的軍旗扛到對面的大本營中遊戲結束。此外,翻棋允許明子與暗子交戰,這就增加了下棋中的運氣成分。 軍旗的規則是:

  • 必須吃掉對方全部3個地雷才可以扛軍旗
  • 扛的棋子必須是本方官階最小的棋子
  • 扛軍旗的棋子在途中可以隨時放下軍旗
  • 扛軍旗的棋子吃子時必須放下軍旗
  • 扛軍旗的棋子可以被吃,但吃子的棋子不能移動軍旗

注釋及參考文獻

  1. ^ 西洋陸軍棋由來. [2008-12-29]. (原始內容存檔於2019-06-10). 
  2. ^ 邢逸初. 《上海二轻工业志》. 中國: 上海社會科學院出版社. 1997 (中文(簡體)). 
  3. ^ 董時進. 《两户人家》. 臺灣: 台灣商務印書館股份有限公司. 1981-12-01 (中文(繁體)). 

參見