暢銷超級任天堂遊戲列表
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該表列出銷售或出貨至少100萬的超級任天堂遊戲。銷量最高的作品為《超級瑪利歐世界》,但它是捆綁的首發作品。
截至2009年12月31日,超級任天堂遊戲累計售出3億7906萬[1]。
列表
作品 | 銷量 | 參考 |
---|---|---|
超級瑪利歐世界 | 2060萬 | [2][3] |
超級大金剛 | 900萬 | [4] |
超級瑪利歐賽車 | 876萬 | [5] |
街頭霸王II | 630萬 | [6] |
薩爾達傳說 眾神的三角神力 | 461萬 | [7] |
超級大金剛2 迪科斯與迪迪 | 估計437萬:日本221萬,美國216萬 | [8][9] |
街頭霸王II 極速版 | 410萬 | [6] |
星際火狐 | 400萬 | [10] |
超級瑪利歐 耀西島 | 400萬 | [2] |
殺手學堂 | 320萬 | [11] |
勇者鬥惡龍VI 幻之大地 | 日本320萬 | [8][12] |
超級大金剛3 | 估計289萬:日本177萬,美國112萬 | [8][9] |
勇者鬥惡龍V 天空的新娘 | 日本280萬 | [8][12] |
F-Zero | 285萬 | [13] |
超時空之鑰 | 出貨270萬;可能含PlayStation版 | [14] |
最終幻想VI | 日本255萬 | [8] |
最終幻想V | 日本245萬 | [8] |
超級瑪利歐合集 | 日本212萬 | [8] |
飛行俱樂部 | 200萬 | [15] |
超級街頭霸王II 新的挑戰者 | 200萬 | [6] |
聖劍傳說2 | 出貨183萬 | [12] |
阿拉丁 | 175萬 | [16] |
卡比魔法氣泡 | 日本170萬 | [8] |
真人快打II | 美國151萬 | [9] |
浪漫沙加2 | 出貨149萬 | [12] |
街頭快打 | 148萬 | [6] |
超級瑪利歐RPG | 日本147萬 | [8] |
龍珠Z 超武鬥傳 | 日本145萬 | [8] |
最終幻想IV | 日本144萬 | [8] |
勇者鬥惡龍III 傳說的開始 | 日本140萬 | [8] |
浪漫沙加 | 出貨132萬 | [12] |
浪漫沙加3 | 出貨130萬 | [8] |
獅子王 | 美國127萬 | [9] |
真人快打3 | 美國122萬 | [9] |
NBA嘉年華 | 美國122萬 | [9] |
米老鼠 魔法傳說 | 121萬 | [6] |
德比賽馬III | 日本120萬 | [8] |
勇者鬥惡龍I·II | 日本120萬 | [8] |
洛克人X | 116萬 | [6] |
龍珠Z 超武鬥傳II | 日本115萬 | [8] |
德比賽馬'96 | 日本110萬 | [8] |
星之卡比 超級豪華版 | 日本110萬 | [8] |
超魔界村 | 109萬 | [6] |
街頭快打2 | 103萬 | [6] |
鬼馬小精靈 | 100萬 | [17] |
超級銀河戰士 | 100萬 | [18] |
參考文獻
- ^ Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. 2010-01-27 [2010-02-14]. (原始內容 (PDF)存檔於2010-02-14).
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- ^ Mario Sales Data. [2014-08-04]. (原始內容存檔於2012-02-14).
- ^ Kent, Steven L. The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. 2001: 496–497. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ Futter, Mike. Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend. Game Informer. GameStop. 2014-06-02 [2014-06-02]. (原始內容存檔於2019-05-20).
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