ChucK
音频编程语言
ChucK 是一個並發和強調時間的音頻程式語言,主要用於實時聲音合成、作曲和表演,[3] 可運行於OS X、Linux、Microsoft Windows和 iOS。相比性能等其他因素的考慮,它的設計更注重程序的可讀性與編程靈活性。它原生支持確定性並發和同時多重動態控制率。另外一個關鍵的功能其對現場編程的支持, 可以在程序不停止或重啟的情況下,現場增加、刪除和修改程序。它有著非常精確的定時/並發模型,允許任意準確的控制。它為作曲家與研究人員而開發的編程工具兼具強大性能與靈活性,包括對複雜聲音合成進行開發和調試,以及實時的交互控制。[4]
編程範型 | 多重編程範式 |
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設計者 | 王戈 |
面市時間 | 2003年[1] |
型態系統 | 強類型 |
作業系統 | 跨平台- OS X, Linux, Windows |
許可證 | GNU通用公共許可證 iOS: 閉源軟體 |
網站 | http://chuck.cs.princeton.edu/ |
代碼例子
下面是生成聲音和音樂一個簡單的ChucK程序:
// our signal graph (patch) SinOsc f => dac; // set gain .3 => f.gain; // an array of pitch classes (in half steps) [ 0, 2, 4, 6, 9, 10 ] @=> int hi[]; // infinite loop while( true ) { // choose a note, shift registers, convert to frequency Std.mtof( 65 + Std.rand2(0,1) * 43 + hi[Std.rand2(0,hi.cap()-1)] ) => f.freq; // advance time by 120 ms 120::ms => now; }
參考資料
- ^ Dean, R. T. The Oxford handbook of computer music. Oxford Handbooks in Music Series. Oxford University Press US. 2009: 57 [2021-02-22]. ISBN 0-19-533161-3. (原始內容存檔於2020-07-29).
- ^ github.com/ccrma/chuck. [2021-01-18]. (原始內容存檔於2022-04-10).
- ^ Ge Wang. A history of programming and music. Collins, Nicholas; Rincón, Julio d'Escrivan (編). The Cambridge companion to electronic music. Cambridge University Press. 2007: 69 [2013-11-22]. ISBN 0-521-86861-0. (原始內容存檔於2014-01-03).
- ^ ChucK : Strongly-timed, Concurrent, and On-the-fly Music Programming Language. [2013-09-06]. (原始內容存檔於2011-04-10).
...offers composers, researchers, and performers a powerful programming tool for building and experimenting with complex audio synthesis/analysis programs, and real-time interactive music.