Slime Rancher
《Slime Rancher》(常用譯名:史萊姆牧場)是一款第一人稱生活模擬冒險遊戲,由美國的獨立工作室Monomi Park開發。[1]遊戲於2016年1月以搶先體驗的形式發布,隨後在2017年8月1日在Microsoft Windows,macOS,Linux和Xbox One平台上正式發布。[2]PlayStation 4上的版本於2018年8月21日發布,Nintendo Switch上的版本於2021年8月21日發布。遊戲還有一個DLC,於2019年6月18日發布。遊戲的續集Slime Rancher 2已於2022年9月23日在Windows,Xbox One以及Xbox Series X/S平台上發布。[3]
Slime Rancher | |
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類型 | 生活模擬,冒險 |
平台 | |
開發商 | Monomi Park |
發行商 | Monomi Park 天際娛樂(控制器) |
總監 | Nick Popovich |
設計師 | Chris Lum |
美術 | Ian McConville Victoria Joh |
音樂 | Harry Mack |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行日 | 2017年8月1日 |
遊戲玩法
遊戲是在一個開放世界中以第一人稱視角進行的。玩家控制一個名叫碧翠絲·樂步的角色。她搬到一個距離地球1000光年以外的,名為「致遠牧星」的星球當一名「史萊姆牧場主」,建造牧場並探索遠距離世界,來收集、飼養和繁殖史萊姆。「史萊姆」是具有各種大小和特徵的凝膠狀生物。[4][5][6][7]
遊戲的主要經營要素是給史萊姆餵食合適的食物,來讓牠們生產「結晶」,然後用結晶在結晶市場換錢,用來購買或升級牧場設備和農場建築。玩家可以在地圖中移動角色,還可以通過真空槍吸取史萊姆、食物和結晶,並將其儲存在真空儲槽里。真空儲槽一次只能儲存幾種物品,滿格之後必須回到牧場卸下吸取的物品,然後才能吸取其他物品。玩家可以購買並升級各種圍欄,以容納收集的史萊姆和儲存食物的農場;同時也可以升級角色的家、真空槍和牧場本身的外觀。
事物
史萊姆
於遊戲內大部分地圖都可以見到的生物,有很多種不同的史萊姆,有些只在特定區域或條件下出現。所有史萊姆都有其特徵和能力,有的有耳朵、翅膀和尾巴,還有的能夠瞬間移動或通過地面上的藤蔓抓取母雞。
除了最常見的粉紅史萊姆以外,非特殊類型的史萊姆只會吃水果、蔬菜和肉類之中的一種食物類型,其中又會有一種最喜歡的食物,如果牠們吃掉最喜歡的食物,會產生比平時多一倍的結晶。
給史萊姆吃掉另一種史萊姆的結晶能夠讓它轉化為「大史萊姆」,使牠們變得更大,其外貌、特性、會吃的食物等會互相結合,並且能夠同時產生兩種結晶。[8][9][10]但大史萊姆一旦吃掉第三種結晶,牠就會變成一種具有攻擊性的、惡意的黑色史萊姆,稱為「焦油怪」。牠會吞噬周圍的所有其他史萊姆,並傷害玩家。焦油怪碰到水會受傷,玩家可以對其潑水或使其掉到水裡來消滅牠。
地圖
主要區域
玩家所在的牧場外有5大主要區域,分別是乾涸岩礁、靛青礦場、苔蘚之地、遠古遺跡和玻璃沙漠,要前往新的主要區域需要找到史萊姆之門並用史萊姆鑰匙開啟。其中乾涸岩礁是唯一不需要史萊姆鑰匙開啟的區域,而玻璃沙漠不與其他區域直接相連,需透過遠古遺跡的傳送門抵達。
NPC區域
遊戲中的其中3個NPC有其對應的場景和其附屬的特殊區域,需要與NPC累積一定好感度後才可進入。摩琪莊園的特殊區域為迅捷峽谷,裡面是快銀史萊姆的棲息地。奧格登農場的特殊區域為蠻荒群島,裡面有狂暴的大型劍齒虎史萊姆。維克多工作間的特殊區域為一虛擬世界「史萊模」,裡面有偽裝成其他史萊姆或物體的故障史萊姆。
史萊姆科技
在玩家開啟牧場的實驗室區域後開放使用,將史萊姆的結晶或其他可用的素材放入精煉爐後即可製作許多東西,但製作的配方圖需要在建造商店購買或尋找藏在地圖各處的藏寶球。
開發過程
《Slime Rancher》的開發工作最初在Popovich的公寓裡進行。由於他是設計師而不是程式設計師,他一度依賴他人的代碼來構建遊戲的原型。最後他得到了技術支持Mike Thomas的編程幫助。他們每天工作8小時,以儘量避免遊戲開發時的加班。[11]
評價
《Slime Rancher》搶先體驗 | ||||||||
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《Slime Rancher》 | ||||||||||||||||||
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《Slime Rancher》的搶先體驗版本獲得了普遍好評。Heather Alexandra在Kotaku撰文稱,她發現了一些漏洞,但仍給了這個遊戲好評,她說:「我通常不喜歡放鬆的遊戲,但當我在一天結束後回到我明亮的農場時,我忍不住像我養的史萊姆一樣笑得很開心。」[9]Steve Neilsen在Games Mojo上給了它4.5星的評分,稱「Slime Rancher是一款有趣且令人上癮的遊戲,擁有有趣的背景和可愛的生物。卡通風格的畫面看起來非常好,遊戲玩法也很聰明,充滿了可愛的元素。」[12]
遊戲的完整版在Metacritic上獲得了81分(滿分100分)的得分[14],評價稱,它能夠讓你沉迷數小時。[18]評價亦稱,遊戲令人放鬆和宣洩,但同時也相當重複[17],並成功地利用了經營模擬遊戲讓人成癮的性質。[20]
截至2017年5月,遊戲已經售出了超過80萬份。[21]截至2019年2月28日,遊戲已經售出了超過200萬份。[22]截至2022年1月13日,遊戲已經售出了超過500萬份。[23]
在Game Informer的「讀者選擇2017年最佳遊戲獎」中,該遊戲與極限競速7並列「最佳微軟遊戲」第三名,並獲得了「最佳模擬遊戲」第二名。[24][25]該網站還授予其「2017年最佳遊戲獎」中的「最佳模擬遊戲」獎項。[26]
獎項
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 |
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2017 | 金搖杆獎[27] | 最佳獨立遊戲 | 提名 |
年度Xbox遊戲 | 提名 | ||
2017年遊戲大獎[28] | 最佳首發獨立遊戲 | 提名 | |
2018 | NAVGTR獎[29][30] | 原創動作遊戲 | 提名 |
模擬遊戲 | 提名 | ||
第十四屆英國學院遊戲獎[31][32] | 首發遊戲 | 提名 |
參考資料
- ^ Slime Rancher. Steam. [2016-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-23).
- ^ Sykes, Tom. Slime Rancher squelches out of early access in August. PC Gamer. 2017-07-23 [2017-08-01]. (原始內容存檔於2022-02-03).
- ^ Diaz, Ana. Slime Rancher 2 oozes out in 2022. Polygon. 2021-06-13 [2021-06-14]. (原始內容存檔於2022-02-03).
- ^ Usher, William. Upcoming Slime Rancher Game Is Bizarre And Adorable. CinemaBlend. 2016-01-03 [2016-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-03).
- ^ Davenport, James. The disastrous end to my first outer space slime poop farm. PC Gamer. 2016-01-07 [2016-02-07]. (原始內容存檔於2016-05-04).
- ^ Bridgman, John. Gettin' Wiggly With Slime Rancher. Gamasutra. 2015-07-09 [2016-02-07]. (原始內容存檔於2022-02-04).
- ^ Warr, Philippa. The Sound Of Slime: Slime Rancher's Trailer. Rock, Paper, Shotgun. 2015-07-16 [2016-02-07]. (原始內容存檔於2022-02-04).
- ^ Whitaker, Jed. The adorable Slime Rancher might be the next big indie hit. Destructoid. 2016-01-06 [2016-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-04).
- ^ 9.0 9.1 Alexandra, Heather. Slime Rancher Is A Great Relaxation Game. Kotaku. 2016-10-11 [2017-08-18]. (原始內容存檔於2022-02-02).
- ^ Estrada, Marcus. Slime Rancher Gives You a Taste of the Fantasy Farming Lifestyle. Hardcore Gamer. 2015-12-29 [2016-02-07]. (原始內容存檔於2022-02-03).
- ^ 11.0 11.1 Klepek, Patrick. How 'Slime Rancher' Made a Ton of Money And Stuck to 40-Hour Workweeks. www.vice.com. 2019-01-15 [2021-11-21]. (原始內容存檔於2021-08-29) (英語).
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- ^ 17.0 17.1 Peterson, Joel. Review: Slime Rancher. Destructoid. 2017-08-10 [2017-08-20]. (原始內容存檔於2022-02-03).
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