太鼓之达人 任天堂Switch版!
《太鼓之达人 任天堂Switch版!》(日版名:太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!,英文版名:Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun!,中国大陆官方译为“太鼓之达人”)是万代南梦宫娱乐开发,2018年发行于任天堂Switch的节奏游戏。和太鼓达人系列前作类似,玩家扮演日本太鼓演奏者,按照音乐节奏准确敲打红、蓝两类音符。
太鼓之达人 任天堂Switch版! | |
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类型 | 节奏游戏 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 |
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发行商 | |
系列 | 太鼓之达人系列 |
引擎 | Unity |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《太鼓之达人 任天堂Switch版!》除按键和触控操作外,还应游戏机特性设计了动态演奏模式,玩家可挥动Joy-Con模拟敲击太鼓。作品还引入派对模式,支持至多四人游玩40余种节奏小游戏。本作是自2004年以来,系列在西方推出的首款作品。媒体称赞游戏扎实的核心机制和丰富的聚会模式,但批评动态模式操控不佳。游戏截至2020年7月出货100万套。
玩法
《太鼓达人 任天堂Switch版!》是一款节奏游戏,其机制与系列前作类似:玩家依照乐曲节奏准确敲打一连串圆形音符,顺利通过歌曲。圆形音符从屏幕右侧向左流入,当音符与左侧判定圈重叠时,玩家要抓准时机打击。音符主要分为红音符“咚”蓝音符“咔”两类,分别象征太鼓的鼓面和鼓边,需要用不同的按键打击[1];此外游戏亦有黄色的长鼓形音符和气球音符,需要玩家连续击打[2]。在正确时机打击音符时,画面右上方的魂量表会提升;只有魂量表积累到一定程度,曲目才算成功演奏。游戏有多种操作方式。除按键玩法和触控玩法外,本作还新增了为任天堂Switch设计的动态演奏玩法。动态演奏中,玩家握住Joy-Con控制器模拟敲击太鼓:直接向下挥动Joy-Con打击咚音符,斜向下45度挥动Joy-Con打击咔音符[3][4]。玩家还可另购太鼓控制器外设,使用鼓棒敲击鼓型控制器游玩[5][1]。
《太鼓达人 任天堂Switch版!》有多种游玩模式。在基础的演奏模式中,可以用一台游戏机单人或双人游玩,或两台游戏机本地通信至多四人游玩[1]。此模式中,玩家可以选择本作引入的“演奏角色”,例如太鼓达人系列的小咚、任天堂角色卡比等[1]。演奏角色能带来各类辅助效果,如降低判定严格度、提升游戏难度等[6]。派对模式是本作引入的另一大新要素。该模式收录40多款节奏小游戏[6],例如棒球小游戏中,玩家要根据节奏打出本垒打[7]。聚会模式支持至多四人游玩,得分最多的玩家为胜[6]。游戏更新后还追加了“咚咔对战”模式。该对战模式中,玩家要打击音符积累能量,发动攻击将对手体力清零。对战中会出现特殊音符,击中后能发动有利己方或妨害对手的效果(如强化攻击力、隐藏对手谱面音符),从而逆转局势[8]。此外,玩家还可以在线对战[9]。
和系列前作一样,游戏收录流行乐、动画音乐、古典音乐、原创音乐等各类乐曲[6]。每首乐曲分为四档难度[1]。游戏首发时含70余首曲目[10]。官方之后不断推出追加乐曲[6],玩家可前往任天堂电子商店购买。截止2022年7月,游戏共收录400余首曲目。
发行
2017年1月的任天堂Switch发布会上宣布,太鼓之达人系列新作预定登录Switch平台[11][12]。2018年3月,任天堂在网络直播发表会宣布了本作日版标题,并透露加入支持HD震动的动态演奏模式[13]。万代南梦宫4月份公布了部分曲目名单,公开了演奏角色、聚会模式两项新要素[14]。5月15日万代南梦宫宣布,日文版和繁体中文版预定7月19日发行;预购玩家可以获得一个奖励演奏角色[15][16]。同日,游戏配件商量HORI公开了专用太鼓控制器[17]。游戏发行前一周,万代南梦宫投放日本游戏主播HIKAKIN演出的电视广告,演示了动态演奏模式[18]。
亚洲万代南梦宫6月份确认,游戏预定于2018年8月9日在东南亚发售。东南亚版首发支持日语语音和日中韩文字幕;英文字幕后续透过补丁释出[19][20]。北美万代南梦宫娱乐之后宣布,西方版游戏预定与PlayStation 4游戏《太鼓之达人 合奏咚咚咚!》一同于11月2日推出[21]。西方版曲目与日本版相同,但加入了语言选项。美区游戏仅有数字版;欧洲区另有实体版游戏和太鼓控制器销售[22][23]。这是自2004年PlayStation 2《太鼓达人 鼓咚大师!》以来,系列作品首次登陆西方市场[24]。
评价
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依据评论汇总网站Metacritic统计,《太鼓之达人 任天堂Switch版!》获得“总体好评”之评价[25]。
任天堂世界报道的米切尔·帕顿认为核心玩法坚实[27];Gamespot的海蒂·坎普斯持同样观点,并称赞游戏容易上手[26]。坎普斯还提到游戏操作方法多样,但认为多数模式优化不佳[26]。网易爱玩的铁士代诺也称,不同模式的操作感受和延迟情况大相径庭,建议玩家试玩后决定是否购买[6]。至于新引入动态模式,媒体普遍批评难以操控、体验糟糕[26][6][2][27]。多篇评测将聚会模式与节奏天国系列并论,肯定该模式收录了丰富的节奏小游戏[26][6][27]。
Destructoid的克里斯·卡特称赞称赞游戏歌曲丰富[1];但坎普斯认为歌曲面向日本受众,劝退西方玩家[26]。卡特还称游戏乐曲分多档难度,不同水准的玩家皆可享受[1]。评论称赞背景动画生动可爱[1][27],但批评游戏读盘时间长[6][2]。帕顿还批评英语版的翻译蹩脚[27]。
据Media Create统计,《太鼓之达人 任天堂Switch版!》日区实体版首周销量约7万套,为当周最畅销游戏及系列近作首周销量之最[28]。2018年底时,游戏实体版在日本售出26万套[29]。截至2019年5月,游戏销量达到60万大关[30]。2020年7月,游戏全球出货量突破100万套[31]。
参考文献
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