爱丽丝象棋

爱丽丝象棋(Alice Chess),为维农·赖兰德·帕顿在1953年依照《爱丽丝镜中奇遇》里面古怪的国际象棋下法而创造的国际象棋变体[1]。游戏中的转移规则使得棋子在两个棋盘间反复地消失和重现,这常常给新手造成困扰以及迷失方向感,导致他们犯下意外和滑稽的错误。

约翰·坦尼尔(John Tenniel)所绘的爱丽丝镜中穿行的场景

游戏规则

               
               
               
               
               
               
               
               
A
               
               
               
               
               
               
               
               
B
图一:经过1. Nf3 e6 2. Ne5 Bc5后棋子的位置
               
               
               
               
               
               
               
               
A
               
               
               
               
               
               
               
               
B
图二:经过3. Nxf7 Bg1后棋子的位置
  • 使用一副国际象棋棋子与两座棋盘。
  • 开始时,只有一棋盘有排棋子,并依照正统的国际象棋初始布置。另一棋盘初始时皆无棋子。
  • 每回合,玩家移动其中一盘的己棋。
  • 棋子移动到的目标格,改为换动到另一棋盘的相对位置(如同穿越镜子),但必不能有任何棋子或导致己方被将军。因此吃子只能在棋子所在的盘上进行-A盘上的棋子只能吃A盘上的棋子,而B盘上的棋子也同样地只能吃B盘上的棋子。吃子之后,吃子的棋子将转移到对立棋盘,转移方式和不吃子的棋子相同。
  • 王车易位时,王车同时换到另一棋盘,移动范围时不处于被原本棋盘的敌棋攻击范围。
  • A盘上移动的棋子将被转移至B盘,而在B盘上移动的棋子将被转移至A盘。

例如:1. Nf3 e6,白方的和黑方的在到达A盘上的目标格后即被转移至B盘的对应位置。然后, 2. Ne5 Bc5,白方的马回到A盘,黑方的主教则转移到B盘(见图一)。 接着,3. Nxf7(图二),白方的马吃掉黑方的兵并转移到B盘。 轮到黑子走时,3... Kxf73... Bxf2+的走法都是不可能的。3... Qd4的走法也是不可能的,因黑方的不能越过位于d7格中的兵。 但是3... Bg1的走法是可行的,尽管A盘的f2格中有一枚白兵的棋子(主教B盘上的走法是合乎规则的,而主教到达的目标格转成了A盘无棋子的g1格。

注释

  1. ^ Alice Chess 互联网档案馆存档,存档日期2010-08-20.
  2. ^ Alice Chess Rules. [2010-05-10]. (原始内容存档于2011-05-14). 

参考资料

外部链接