无根之草

2018年电子游戏

无根之草(日语:デラシネ,英语:Déraciné索尼互动娱乐(SIE)于2018年11月8日发行的PlayStation VR独占冒险游戏,由索尼互动娱乐日本工作室FromSoftware合作开发。其制作理念是“用最新的VR技术描绘的古典冒险游戏”。游戏在《Fami通周刊》中获得白金殿堂评级[1]

无根之草
  • デラシネ
  • Déraciné
类型VR冒险游戏
平台PlayStation 4 (PlayStation VR)
开发商
发行商Sony Interactive Entertainment
总监宫崎英高
制作人
  • 児岛由三
  • 山际真晃
  • 鸟山晃之
  • 本村健太郎
设计师滨谷和宏
程序伊藤淳
音乐
  • 斋藤司
  • 北村友香
  • 宫泽翔衣
引擎虚幻引擎4
模式1人
发行日2018年11月8日(日本)

故事

概要

玩家作为一名只能在静止的时间中活动的妖精,受到某个少女的召唤。少女自称尤利娅,希望能让看不见的妖精成为自己的朋友。最初玩家位于人烟稀少的寄宿学校,受到女性声音的引导,为实现年老校长和六个孩子的愿望而行动。在与孩子们交流的过程中,他们走出了被告知不可进入的寄宿学校之外。为了避免悲剧发生,玩家将使用操纵生命的力量和时间倒流的能力。[2]

登场人物

尤莉娅 (Yuliya)
配音:野口百合(日语),Zoe Thorne(英语)
浅色头发、身材娇小的女孩 ,是妖精(玩家)的第一个朋友。
洛林克(Lorinc)
配音: 林大地 (日语),Joe Gaminara(英语)
一个体格大而沉稳的少年,对孩子们来说就像哥哥。
赫尔曼(Herman)
配音: 河西健吾 (日语), Gerran Howell (英语)
一个戴帽子的男孩,帽子下藏了很多东西。
玛丽 (Marie)
配音:小堀幸 (日语),Naomi McDonald(英语)
波浪卷的金发女孩 ,积极进行着清洁等杂务工作。
尼尔斯 (Nils)
配音:村濑步(日语) Teresa Gallagher (英语)
一个喜欢读书的少年。他对妖精的存在持怀疑态度,但后来对妖精敞开了心扉。
罗兹萨 (Rozsa)
配音: たかしたみか (日语), Emma Pierson (英语)
红发,系着白丝带的少女,腿受了伤。
校长
配音:水野龙司 (日语)、Peter Marinker(英语)
看起来像是一个熟悉妖精的学者。
引导声
配音:高月希海(日语)、Joanna Bobin(英语)

游戏方式

在本作中,玩家扮演被称为“妖精”的存在。游戏中玩家与登场人物位于同一舞台的不同时间中,对人类来说那是“静止的世界”。因此玩家需要通过移动东西等间接的方式与寄宿学校的孩子互动。游戏中存在“幻影”和“言灵”的线索。幻影可以显示角色过去的行动,言灵则可使玩家听到角色的台词。基于这些提示,玩家需要找出完成任务所须的事物。[3][4][5]

本作需要使用两个PlayStation Move控制器作为左右手。右手用于移动和控制视角,左手用于操作持有物、确认当前任务。玩家右手佩戴红色戒指,左手佩戴蓝色戒指。红色戒指有转移被接触者生命的能力,蓝色戒指有移动时间轴的能力。拾取的物品可以从各个角度观察,并存在库中。[6]

开发

本作是宫崎英高参与制作的第一款VR游戏及非动作游戏,他在E3 2018接受采访时称他对VR的真实感和非现实感的反差感到吃惊,希望能把这种感觉融入到游戏中。[7]他表示公司想要尝试多样的游戏风格,创造能易于挑战小规模游戏的公司环境氛围,就像魂系列本身就是从这种多样性中诞生的那样。宫崎英高想要更多地接触VR技术,制作人山际真晃也表示两人都希望增加VR游戏的数量,于是开始了此项目。[7]

游戏与FromSoftware以往的作品风格迥异,宫崎英高称本作的目标是温馨可爱,倾向少女漫画的风格。但细节上还是延续了FromSoftware的特色,需要从文字说明中拼凑剧情,解开谜题。游戏文本由宫崎英高撰写,想必喜欢考据的玩家也会喜欢本作。

游戏在东京电玩展2018提供试玩,[6] 游戏使用虚幻4引擎开发。在PlayStation Blog的一次采访中,宫崎英高表示,和以往的面无表情的角色不同,本作制作了自然的人物表情,他将此看作一项全新的挑战。本作与由宫崎英高担任总监的《只狼:影逝二度》同时开发,对此宫崎英高表示同时制作更容易获得灵感。[8][9]

游戏中有像萩尾望都竹宫惠子的作品中出现的文理中学宿舍[10]。游戏舞台是西洋式的寄宿学校,但与FromSoftware制作的其他以西方为舞台的作品不同,角色有日语配音[11]。IGN Japan的编辑称,作品中出现的妖精并非像彼得·潘皮克西那样的妖精,不如说妖精这个词具有误导性[12]。 IGN编辑葛西祝提到,寄宿学校相当于《血源》中的猎人梦境(安全区)。英国卫报记者凯扎·麦克唐纳(Keza MacDonald)认为游戏中的妖精受到了威廉·夏普所写的凯尔特童话的影响[13]。US Gamer编辑Matt Kim认为,相比C·S·刘易斯的寓言奇幻作品,更接近查尔斯·狄更斯自然主义奇幻作品[14]

音乐

Déraciné Original Soundtrack
斋藤司、北村友香、宫泽翔衣原声带
发行日期2018年11月8日
时长41:35

该作品的音乐由三位作曲家创作[15]。齐藤司和北村友香参与过《血源》的音乐制作,新人宫泽翔衣也加入了本作的制作。负责《装甲核心系列》作曲的星野幸太在他的博客中介绍说,宫泽负责了吉他和音频编辑。演奏使用了小提琴单簧管中提琴、大提琴低音提琴钢琴管风琴巴松管[16]本作的歌曲中,英文版第12首由饰演尤利娅的Zoe Thorne演唱,日文版的第14首由のぐちゆり演唱。本作中还有登场人物演奏英国民谣《斯卡伯勒集市》的场景[17][18]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic68/100
评论得分
媒体得分
IGN7.8/10[19]

游戏发布后的评价褒贬不一。Metacritic根据54家媒体的评价,游戏得分为68分[20]

参考资料

  1. ^ “周刊ファミ通”2018年11月29日号(11月15日発売)の 新作ゲーム クロスレビューにてプラチナ殿堂入り
  2. ^ shelloop. 【PSVR】淡い夢とその外側に隠された悲劇。フロム・ソフトウェア初のVRゲーム「Déraciné」レビュー. MoguLive. 2019-01-27 [2023-08-30]. (原始内容存档于2020-04-11) (日语). 
  3. ^ 『Deracine(デラシネ)』11月8日発売決定&予約受付が開始、予約特典や限定版の情報も公開. ファミ通.com. 2018-09-10 [2023-08-29]. (原始内容存档于2023-08-29) (日语). 
  4. ^ 『Déraciné(デラシネ)』そして時は動き出す。“奇跡”を紡ぐ注目のアドベンチャー作品をプレイレビュー. ファミ通.com. 2018-11-05 [2023-08-29]. (原始内容存档于2019-04-10) (日语). 
  5. ^ 『Deracine(デラシネ)』正式リリース到着! フロム・ソフトウェア最新作は2018年発売予定!!. ファミ通.com. 2018-06-12 [2023-08-29]. (原始内容存档于2023-08-29) (日语). 
  6. ^ 6.0 6.1 やっぱり怪しい!? 散りばめられた伏線が気になりまくりの『Deracine(デラシネ)』プレイリポート【TGS2018】. ファミ通.com. 2018-09-21 [2023-08-29]. (原始内容存档于2020-08-23) (日语). 
  7. ^ 7.0 7.1 “フロム脳”を刺激するVRゲーム『Deracine(デラシネ)』と、社長・宮崎氏が語るフロム・ソフトウェアのこれから【E3 2018】. ファミ通.com. 2018-06-18 [2023-08-29]. (原始内容存档于2020-04-08) (日语). 
  8. ^ 【PS VR】『Déraciné』ロンチトレーラーを公開! 宮崎英高ディレクターのインタビューもお見逃しなく! | PlayStation.Blog. [2023-08-29]. 原始内容存档于2020-01-05. 
  9. ^ 『Deracine(デラシネ)』発売イベントレポート──フロム・ソフトウェアが「VRで古典的なアドベンチャー」に挑む. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情报サイト. 2018-11-09 [2023-08-30]. (原始内容存档于2020-09-01) (日语). 
  10. ^ 【TGS2018プレイレビュー】古びた寄宿学校を歩くだけで楽しい! 『Déraciné』の世界で心ゆくまで謎解きを. PlayStation.Blog 日本语. 2018-09-21 [2023-08-30]. (原始内容存档于2020-05-18) (日语). 
  11. ^ ‘Déraciné’エンディングクレジット-Cast(JAPANESE)-参照。
  12. ^ “フロム・ソフトウェアのPS VRアドベンチャー‘Déraciné’ネタバレトーク”. 该当时间 3:35.
  13. ^ MacDonald, Keza. 'I am drawing from different sources': Hidetaka Miyazaki on life after Dark Souls. The Guardian. 2018-08-06 [2023-08-30]. ISSN 0261-3077. (原始内容存档于2020-11-09) (英国英语). 
  14. ^ Déraciné Feels Like a Six-Hour Bloodborne Sidequest, But in VR | USgamer. [2023-08-30]. 原始内容存档于2020-11-23. 
  15. ^ ‘Déraciné original soundtrack’Music List参照。
  16. ^ ‘Déraciné’エンディングクレジット-Music-参照。
  17. ^ 第5章2节“妖精さんと演奏会”、第8章2节“新しい妖精 II”
  18. ^ アイテム“古びた楽谱”(第1章1节“新しい妖精”)より
  19. ^ Dornbush, Jonathon. Déraciné Review. IGN Southeast Asia. 2018-11-07 [2023-08-29]. (原始内容存档于2023-08-29) (英语). 
  20. ^ Deracine. Metacritic. [2023-08-29]. (原始内容存档于2019-03-22) (英语). 

外部链接