瘟疫危机系列
《瘟疫危机》(英语:Pandemic,又译“疫症危机”、“流感病毒王”)是由电子游戏开发公司Dark Realm Games开发的电子游戏系列。此系列的首个游戏《瘟疫危机》于2007年1月24日发布,而系列最新的游戏《瘟疫危机2.5》则于2012年5月2日发布。玩家在游戏中的任务主要为将自己研发的病毒传播整个世界,并将世上所有人杀掉[3]。
瘟疫危机 | |
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类型 | 策略、模拟 |
开发商 | Dark Realm Games |
发行商 | Dark Realm Games |
主创 | Dark Realm Games |
平台 | 瘟疫危机、瘟疫危机:人类灭绝、瘟疫危机2、瘟疫危机:美国猪[1] Windows Mac OS 瘟疫危机2.5[2] iOS |
首作 | 《瘟疫危机》 2007年1月24日[1] |
最新作 | 《瘟疫危机2.5》 2012年5月2日[2] |
游戏系统
瘟疫危机系列游戏都是是战略模拟游戏。游戏开始时,玩家将会拥有一种还没有人感染过的病毒或细菌。当玩家的病毒或细菌感染或杀死一定的人时,玩家就能获得感染点数。这些感染点数是能够用来提升病毒或细菌的症状、抗性和传播方式。提升症状能够使病毒更具杀伤力;提升抗性能够使病毒更能适应不同的环境;而提升传播方式则能使病毒更快传播而世界各地[4]。玩家在此游戏的目的就是将自己研发的病毒传播整个世界,并将世上所有人杀掉。但是,人类科学家会随着病毒的危害性来增加研发解药的速度,因此玩家需要策略和速度,才能在限时内感染世上所有人,并杀掉他们[3]。
历史
于2007年1月24日,Dark Realm Games发布了瘟疫危机系列的第一款游戏,《瘟疫危机》。Dark Realm Games指出他们创作该游戏的灵感源自于2002年至2003年期间大规模爆发的严重急性呼吸系统综合症,即SARS事件[4]。该游戏是以回合制的形式进行。同年2月23日,他们发布了此游戏的续作,《瘟疫危机:人类灭绝》。该游戏仍然沿用前作的回合制游戏模式,但就改良了病毒进化系统[5]。
于2008年7月14日,Dark Realm Games发布了《瘟疫危机2》[6]。该游戏相比前作有较大的改进,除了将回合制游戏模式改为即时策略游戏模式外,还添加了机场、码头,令病毒的传播方式更多样化[3]。于2009年7月24日,他们发布了《瘟疫危机:美国猪》。该游戏一改前作的游戏模式:玩家在此游戏中扮演的是人类而非病毒,因此玩家在游戏中的目标是完全消灭正在大规模爆发的传染病。另外,游戏地图亦由全世界缩小至美国本土[7]。
于2012年5月2日,Dark Realm Games发布了《瘟疫危机2.5》[8]。该游戏的平台不再是Microsoft Windows和Mac OS,而是iOS。该游戏增加了许多游戏细节,如成就系统、自然灾祸、人类的疾病应对系统等[9]。
系列作品
名称 | 英文名称 | 平台[1] | 发布日期 [1] |
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瘟疫危机 | Pandemic | Microsoft Windows、Mac OS | 2007年1月24日 |
瘟疫危机:人类灭绝 | Pandemic: Extinction of Man | Microsoft Windows、Mac OS | 2007年2月23日 |
瘟疫危机2 | Pandemic II | Microsoft Windows、Mac OS | 2008年7月14日 |
瘟疫危机:美国猪 | Pandemic: American Swine | Microsoft Windows、Mac OS | 2009年7月24日 |
瘟疫危机2.5 | Pandemic 2.5 | iOS[2] | 2012年5月2日[2] |
反响
瘟疫危机系列自《瘟疫危机2》开始便获得了一定的声名,而《瘟疫危机2》本身亦获得不错的评价。JayIsGames给予此游戏4.6/5分,并指出“多年来,虽然已经有类似‘世界末日’的模拟游戏,但《瘟疫危机2》是其中最好的。”[10]。而OMGN则于给予此游戏9/10分,并指出“对于大部分人来说,此游戏将会让他们感到非常愉快。”[11]。另外,下载次数超越1000万次的战略游戏《瘟疫公司》的开发者詹姆斯·沃恩亦指出游戏灵感来自《瘟疫危机2》[12]。
《瘟疫危机2.5》则获得一般的评价。两个汇总评分媒体Metacritic和GameRankings分别得出此游戏的分数为67/100分[13]和68.00%[14]。Touch Arcade给予此游戏3.5/5分,并指出“在《瘟疫危机2.5》推出后,我便忍不住马上抹杀人类。”[15]。Eurogamer则指出“《瘟疫危机2.5》是App Store上其中一个最有趣的策略游戏”,并颁予“每日应用程序奖”[16]。Gamezebo给予此游戏3/5分,并指出“没有什么比抹杀全球人口能带来更多的快感”[17]。Slide To Play给予此游戏2/4分,并指出“《瘟疫危机2.5》不会再席卷全国了”[18]。而Techday则给予2/5分,并指出“在致命的瘟疫杀死你之前,你已经因无聊死掉了。”[19]。
参考文献
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Flash Games. Dark Realm Games. 2011-06-21 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-10-14).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Pandemic 2.5. Dark Realm Games. 2012-05-02 [2013-09-29]. (原始内容存档于2021-01-07).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Pandemic II. IGN. 2008-07-21 [2013-09-29]. (原始内容存档于2016-12-03).
- ^ 4.0 4.1 Pandemic. Dark Realm Games. 2007-01-24 [2013-09-29]. (原始内容存档于2020-11-29).
- ^ Pandemic: Extinction of Man. Dark Realm Games. 2007-02-23 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-09-29).
- ^ Pandemic II. Dark Realm Games. 2008-07-14 [2013-09-29]. (原始内容存档于2021-03-18).
- ^ Pandemic: American Swine. Dark Realm Games. 2009-07-24 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-10-13).
- ^ Pandemic 2.5. Dark Realm Games. 2012-05-02 [2013-09-29]. (原始内容存档于2021-01-07).
- ^ Pandemic 2.5. IGN. 2013-05-09 [2013-09-29]. (原始内容存档于2016-04-05).
- ^ Josh. Pandemic 2. JayIsGames. 2008-07-23 [2013-09-29]. (原始内容存档于2015-01-01).
- ^ Liam Reid. Pandemic 2 Review. OMGN. 2011-01-21 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-09-16).
- ^ Cloning vs. Evolution: Pandemic mutates into Plague Inc. - Hookshot Inc. 互联网档案馆的存档,存档日期2012-11-26.
- ^ Pandemic 2.5 iOS. Metacritic. [2013-09-29]. (原始内容存档于2020-12-08).
- ^ Pandemic 2.5. GameRankings. [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Nissa Campbell. 'Pandemic 2.5' Review - Shut Down the Borders, Close the Ports. Touch Arcade. 2012-05-07 [2013-09-29]. (原始内容存档于2020-02-07).
- ^ Dan Whitehead. App of the Day: Pandemic 2.5. Eurogamer. 2012-05-19 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-12-06).
- ^ Josh Wittenkeller. Pandemic 2.5 Review. Gamezebo. 2012-05-09 [2013-09-29]. (原始内容存档于2014-03-19).
- ^ Brittany Vincent. Pandemic 2.5 Review. Slide To Play. 2012-05-14 [2013-09-29]. (原始内容存档于2014-10-03).
- ^ Benjamin Matthews. App Review: Pandemic 2.5. Techday. 2012-05-30 [2013-09-29]. (原始内容存档于2013-11-10).