庄园领主 (游戏)

2024年电子游戏

庄园领主(英语:Manor Lords是由波兰独立工作室Slavic Magic开发并由Hooded Horse发行在WindowsXbox OneXbox Series X/S平台上的即时战术城市建造游戏。该作于2024年4月26日透过抢先体验模式发行后随即在Steam上成为最受期待的游戏,获超过300万个用户列入愿望清单中。

庄园领主
  • Manor Lords
类型城市建造即时战术
平台
开发商Slavic Magic
发行商Hooded Horse
程序格雷格·斯蒂琴日(Greg Styczeń
音乐埃尔本·舒特(Elben Schutte)
丹尼尔·凯莱布(Daniel Caleb)
引擎虚幻引擎4
模式单人
发行日待定

游戏玩法

舞台设在14世纪弗兰肯地区[1]的《庄园领主》是一款包含即时战术元素的城市建造游戏[2]。游戏暂时有三种范本模式,分别是“迈向繁荣”(Rise to Prosperity)、“恢复和平”(Restoring the Peace)与“情势紧急”(On the Edge),且各自有不同的先决及胜利条件:“迈向繁荣”侧重于平稳的城镇建设;“情势紧急”则与之相反,要求玩家发展军队来抵御外敌;而“恢复和平”的玩法则介乎两者之间,既要发展村落,也要扩张领地。除此之外,玩家在开始游戏前可以调整诸如季节、物资数量或地图外敌人等起始参数[3]

建设村庄的重点在于透过资源收集来拓展最初规模较小的定居地、管控供应链与扩张贸易网络,同时也要应对分化城镇内部凝聚力的威胁[2][3]。游戏强调细致入微的历史真确性,玩家因而需要征收六种不同的税收、在快速发展和天气、环境退化土地退化森林破坏)等自然环境方面作出平衡。通常采用俯视式等距视角游玩的《庄园领主》还有一项功能,令玩家能够使用第三人称相机视角来探索自己的村庄[4][5]

开发

《庄园领主》是格雷格·斯蒂琴日(Greg Styczeń)以个人工作室Slavic Magic名下独力开发的作品[6][3],其早年的资金部分来自Patreon的捐款[7]。他在2020年7月发布游戏预告片时定下“在Steam上获14,000名玩家列入愿望清单”的目标[6],但随着玩家们的期望程度不断上升,《庄园领主》于2024年1月便获放进愿望清单逾200万次[5],更在抢先发行前四天突破三百万大关,同时超过《黑帝斯II》,成为当时Steam上获最多列进愿望清单的游戏[8][9]

该作原定在2023年底发行,但斯蒂琴日认为它需要“更好的完善和调试”而将上架日期推迟至明年[10]。《庄园领主》最终在2024年4月26日正式发布抢先体验[5]。斯蒂琴日在发售前一周发布声明,表明玩家目前的版本仍未打磨完毕,而《庄园领主》是其开发的第一部作品,不应过分期待,他也无意挑战全面战争系列与《天国:拯救》等角色扮演游戏的地位[11]

反应

《庄园领主》正式发行前,评论家对例如2023年10月Xbox Partner Preview等演示大多抱正面评价,其中尤其赞扬作品的复杂程度[7][2]。《Rock, Paper, Shotgun》的马特·贾维斯(Matt Jarvis)形容其各方各面都充满潜力且雄心壮志,并称它是《全面战争》、《十字军之王》和帝国时代系列等备受认可的佳作的混合体[2]。该作也以相对较严谨的历史准确性而著名[12],但斯蒂琴日在一访谈中回应指在某些层面上,游戏玩法上的斟酌要先于历史准确性的考究[13]

抢先体验版上市后,评论家们对《庄园领主》评价仍大致正面,但皆认为需进一步的开发与优化。Eurogamer的罗伯特·珀奇斯(Robert Purchese)称该作散发出的自信让人察觉不到其实际为一人开发,作品里的内容犹如一首引人入胜的乡土风情田园诗,却掩盖不了例如复杂的货币并用系统、缺乏深度的战斗,以及无法控制村民而导致游戏节奏缓慢等有待重大更新的缺点[14]IGN的莉亚娜·哈弗(Leana Hafer)形容7/10分的《庄园领主》是一部华美的中世纪城市建设游戏,让她花了好几小时去设计自己的完美温馨小村落,但也与普尔切斯一样,认为其瑜不掩瑕,给人一种绝对还处于早期开发阶段的感觉[15]。TheGamer的哈里·奥尔斯顿(Harry Alston)则盛赞该作尽管尚未完成,但让人身临其境的城镇建造、生动的叙事与即时战术等元素充满潜力,使它已足够在同类型作品中脱颖而出[16]

参考资料

  1. ^ Bachman, Rhonda. Manor Lords-Entwickler mit ungewöhnlichem Aufruf: "Bitte macht das Spiel nicht kaputt" [Manor Lords developer with unusual call: “Please don’t break the game”]. pcgameshardware.de. 2024-04-27 [2024-04-27] (德语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Jarvis, Matt. Manor Lords is Total War, Crusader Kings and Age of Empires in a blender, and it's headed to Game Pass. Rock Paper Shotgun. 2023-10-25 [2024-04-13]. (原始内容存档于2024-04-07). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Gould-Wilson, Jasmine. I played the medieval city builder-meets-RTS game that has 2 million wishlists on Steam and it blew my tiny mind. GamesRadar+. 2024-04-12 [2024-04-15]. (原始内容存档于2024-05-19). 
  4. ^ Grantham, Joe. Manor Lords: 6 Exciting Features Confirmed For The Strategy Game. GameRant. 2024-02-28 [2024-04-15]. 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Livingston, Christopher. The developer of strategy city builder Manor Lords expected 14,000 Steam wishlists ... and wound up with 2 million. PC Gamer. 2024-01-18 [2024-04-13]. (原始内容存档于2024-03-09). 
  6. ^ 6.0 6.1 Jones, Ali. Steam's most-anticipated city builder hits 2 million wishlists – after the solo dev's girlfriend predicted they'd be lucky to hit 7,000. GamesRadar+. 2024-01-18 [2024-01-24]. (原始内容存档于2024-02-29). 
  7. ^ 7.0 7.1 Smith, Graham. Manor Lords is a gorgeous city builder with Total War-style battles. Rock Paper Shotgun. 2021-02-13 [2024-04-13]. (原始内容存档于2024-04-07). 
  8. ^ Serin, Kaan. Truly our most anticipated city builder becomes the world's most anticipated video game as it tops Hades 2's Steam wishlists. GamesRadar+. 2024-04-14 [2024-04-15]. 
  9. ^ Lane, Rick. Chart-topping city-builder Manor Lords hits 3 million wishlists four days before launch. PC Gamer. 2024-04-22 [2024-04-23]. 
  10. ^ Stella, Marloes Valentina. Manor Lords release date, trailers, gameplay, and news. PCGamesN. 2024 [2024-04-13]. (原始内容存档于2023-12-18). 
  11. ^ Cripe, Michael. Manor Lords Developer Stresses That It's 'Not a Total War Competitor,' Nor an RPG. IGN. 2024-04-18 [2024-04-23]. (原始内容存档于2024-10-07). 
  12. ^ Welsh, Oli. Is Manor Lords' authenticity a blessing or a curse?. Polygon. 2024-04-26 [2024-05-10]. (原始内容存档于2024-07-09). 
  13. ^ Crecente, Brian. Solo dev makes sophisticated sim Manor Lords using Unreal Engine. Epic Games. [2024-05-10]. (原始内容存档于2024-04-27). 
  14. ^ Purchese, Robert. Manor Lords early access review - beautiful foundations but missing important pieces. Eurogamer. 2024-04-24 [2024-05-12]. (原始内容存档于2024-09-30). 
  15. ^ Hafer, Leana. Manor Lords Early Access Review. IGN. 2024-04-24 [2024-05-12]. (原始内容存档于2024-10-07). 
  16. ^ Alston, Harry. Manor Lords Early Access Review - The Road Ahead Is Bright. TheGamer. 2024-04-24 [2024-05-12]. (原始内容存档于2024-05-08). 

外部链接