SoundFont
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SoundFont是一个品牌名统称,它是指使用基于采样合成来播放MIDI文件的文件格式和相关技术。其最早在Sound Blaster AWE32声卡上用于其General MIDI支持。
规范
SoundFont文件格式最新版本是2.04(通常不正确地称为2.4)。它基于RIFF格式。详细描述可见规范,规范目前仅在各个公司的网站上提供副本,例如 http://www.synthfont.com/sfspec24.pdf(页面存档备份,存于互联网档案馆) (PDF;518 kB;该文档不正确地在页脚声称版本为2.01)。
历史
原始的SoundFont文件格式在1990年代初由E-mu Systems和创新科技(Creative Labs)开发。此版本规范从未向公众发布。在1994年,Creative的Sound Blaster AWE32是第一个也是唯一一个使用该版本的主流设备。此种格式的文件通常采用.SBK或.SB2作为文件扩展名。
SoundFont 2.0于1996年制定。该文件格式使用感性添加现实世界单位一般化了数据表示,重新定义了格式中的一些仪器分层特征,添加了真正的立体声样本支持,并删除了第一个版本中行为难以指定的一些模糊特性。此版本被完全公开而为公共规范,目的是使SoundFont格式成为行业标准。所有SoundFont 1.0兼容设备都被更新,以便在发布给公众后不久就支持SoundFont 2.0格式,并且1.0版本已经过时。此种及其他所有2.x格式的文件(见下文)通常采用SF2作为文件扩展名。
SoundFont文件格式2.01版本[1][2](有时错误称为2.1)于1998年随E-mu的一款称为Audio Production Studio的声卡产品推出。2.01版本增加的功能允许音频设计师配置MIDI控制器影响合成器参数的方式。2.01格式与2.0双向兼容,这意味着定义为渲染2.0格式的合成器也能呈现2.01格式,反之亦然,但不能应用新的特性。
SoundFont 2.04(从未有过2.02或2.03版本)于2005年随Sound Blaster X-Fi推出。2.04格式添加了24位样本支持。2.04格式与2.01格式双向兼容,因此能呈现2.0或2.01格式的合成器将能以16位精度自动渲染使用24位采样的乐器。
SoundFont是E-mu系统公司的一个注册商标,并且Digital Sound Factory已经收购重新格式化和管理历史性SoundFont内容的独占许可。[3]
功能
MIDI文件不包含任何声音,只是描述如何播放它。为播放此类文件,基于样本的MIDI合成器使用存储在文件或ROM芯片中的乐器录音和音效。SoundFont兼容的合成器允许用户使用自定义样本的SoundFont bank播放音乐。
一个SoundFont bank在PCM格式(类似WAV文件)中包含基础样本,这些样本被映射为音乐键盘上的功能。一个SoundFont bank还包含其他音乐合成参数,如循环、抖音效果和速度敏感的音量变化。
SoundFont bank可以符合如General MIDI等标准声音集,或者使用完全自定义的声音集。
SoundFont创作软件(.sf2格式)
有多种.sf2编辑器可用:
参见
参考资料
- ^ What is SoundFont. [2014-11-10]. (原始内容存档于2014-11-10).
- ^ SoundFont 2.1 Application Note (PDF). [2014-11-10]. (原始内容存档 (PDF)于2014-08-02).
- ^ Digital Sound Factory releases SoundFont libraries. rekkerd. 2007 [2007-08-30]. (原始内容存档于2007-10-15).
- ^ Viena, free sf2 editor (页面存档备份,存于互联网档案馆).
- ^ Swami, free soundfonts editor for Linux (页面存档备份,存于互联网档案馆).
- ^ Polyphone, free sf2 editor for Windows, Mac OS X and Linux (页面存档备份,存于互联网档案馆).
SoundFonts资源
- SoundFont 2.04规范(页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)