宝可梦TRETTA
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《宝可梦TRETTA》(英语:Pokémon TRETTA)是一款由TAKARA TOMY和Marvelous合作开发的角色扮演机台游戏。2012年7月开始在日本营运[1]。2016年4月起,由世嘉代理繁体中文版并在台湾开始营运。[2][3]
宝可梦TRETTA | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | 大型机台 |
开发商 | TAKARA TOMY、Marvelous |
发行商 | |
系列 | 宝可梦系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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停运日 |
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游戏的设计理念为还原系列作中的最大特征:“寻找宝可梦﹑与宝可梦进行对战﹑并收服宝可梦”。[1]每局的游戏费用为100日圆/30新台币/15港币,并且可在游戏结束后获得一枚卡匣。截至2013年8月,游戏机台在日本已设置于超过2000个以上的店铺,累积发行卡匣数超过8700万枚。[4]2016年6月,《宝可梦TERTTA》在日本正式结束营运,其后继机台《宝可梦Gaole》于2016年7月于日本开始营运。[5]
游戏内容
- 搜寻模式 - 搜寻宝可梦的模式。转动机台中间的转盘来选择六个显示区域中的其中三个。每当选择任何一个区域时,都出现三只宝可梦。
- 对战模式 - 在搜寻模式中出现宝可梦后与宝可梦进行对战的模式。机台将读取玩家自身的宝可梦卡匣,并使宝可梦出现在画面中以进行对战(若未拥有卡匣则可借用随机提供给玩家的宝可梦)。
- 捕捉模式 - 对战结束后捕捉宝可梦的模式。在此模式中,按下机台上的精灵球状按钮来停下画面中旋转的轮盘,以决定可使用的精灵球。精灵球机率取决于玩家幸存的宝可梦数量。捕捉成功后,会由机台生成所捕捉到的宝可梦的卡匣。
- 马上捕捉模式 - 跳过搜寻模式及对战模式,让机台直接随机产生一张宝可梦卡匣的模式。在这模式下仍然需要游戏费用。
参考文献
- ^ 1.0 1.1 Gamer. アミューズメントマシン「ポケモントレッタ」7月中旬より稼働開始―ポケモンをつかまえる感動を体験しよう!|ゲーム情報サイト Gamer. www.gamer.ne.jp. [2020-06-25]. (原始内容存档于2020-06-26) (日语).
- ^ 巴哈姆特. 兒童娛樂遊戲機台《神奇寶貝 Tretta》在台灣登場 4 月中旬陸續於全台各店鋪開始稼動. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-06-25]. (原始内容存档于2020-08-03).
- ^ 巴哈姆特. 能夠實現「抓到神奇寶貝」的兒童卡片機「Pokémon TRETTA」4 月中旬台灣全店鋪陸續登場. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-06-25]. (原始内容存档于2020-08-03).
- ^ 『ポケモントレッタ』一周年累計出荷枚数8,700万枚突破のお知らせ (PDF). [2020-06-25]. (原始内容存档 (PDF)于2016-04-13).
- ^ Inc, Aetas. タカラトミーアーツが夏季商談会で「ポケモン ガオーレ」を発表。ディスク排出型の新型キッズ向けアーケードゲーム. www.4gamer.net. [2020-06-25]. (原始内容存档于2020-06-27) (日语).