泪泪

電子格鬥遊戲角色

泪泪(日版名:レイレイ,英文版名:Hsien-Ko是日本电子游戏商卡普空发行的2D对战格斗游戏系列《魔域幽灵》中登场的一名女性角色。她的外形是以中国民间流传的复活死尸怪物“僵尸”作为造型。

泪泪
魔域幽灵》系列角色
泪泪在《南梦宫X卡普空》中的人物造型
首次登场《魔域幽灵2》(1995)
创作者
设计西尾仁志
配音
角色设定信息
出生中国,1730年[1]
武器
  • 巨型金属爪
  • 藏在长袖里的各式暗器
  • 能产生冲击波的铜锣

自1995年的《魔域幽灵2》首次登场后,泪泪在游戏界的回响让她成为卡普空旗下代表性格斗角色之一,卡普空除了曾以她为主角制作数款迷你游戏之外,也有将她采用在其它游戏商合作的作品里跨界登场。

作品描写

原作游戏

在《魔域幽灵2》的角色剧情中,泪泪出生在1730年的中国,来自於姓氏为“少”的家族。她的母亲是一位法力高强的仙术师,她与姊姊铃铃リンリン是一对感情很好的双胞胎姊妹,并从小在母亲底下学习仙术。[1]

少女时期的泪泪在接受仙术师资格仪式的前一天夜晚里,突然出现来自魔界的魔物袭击她的村庄,泪泪的母亲为了拯救她们姊妹俩人,使用了禁忌的仙术“异形转生之术”異形転身の術来击退魔物,其代价是使用一方的灵魂将受困在黑暗里。之后为了拯救徘徊在魔界黑暗中的母亲灵魂,泪泪与铃铃也同样使用了异形转生之术,分别将自己变身成僵尸模样的妖物、与附著在僵尸额头前的符咒前往魔界。[1]在经历一番漫长奋斗后,泪泪与铃铃成功拯救了母亲的灵魂,而为了感谢她们所做的付出,母亲施展出力量让她们俩人的灵魂能重新投胎转生。[2]

到了《魔域幽灵3》的剧情里,因为魔界的冥王“杰达·多玛”想要找寻具有价值、强大力量的灵魂来净化世界,先前重新投胎到人间的泪泪与铃铃便成为杰达的目标之一。重新转生的泪泪在16岁生日前一天夜晚里,与玲玲一同被杰达招唤到他所创造的异空间“魔次元”里,并变回成前世曾化身过的僵尸模样。[1]在面对杰达的挑战并将对方给成功击败之后,泪泪与玲玲前世母亲的灵魂现身在她们眼前,将她们一同给传送到原来的世界,安全地返回家里平安度日。[3]

和其他《魔域幽灵》角色的互动关系方面,来自澳洲的丧尸萨贝鲁ザベル对泪泪抱持著好感,并有向她积极表明爱意。[4][5]

其它登场游戏

泪泪有被多次采用在卡普空旗下作品角色一同登场的游戏,像是《快打方块》、《[[袖珍快打》。[6][7]在卡普空与其它游戏公司的跨界对战游戏方面,泪泪则有在《南梦宫X卡普空》、《漫画英雄VS卡普空3》、《穿越领域计画》等作品出现。[8][9][10]其中在《漫画英雄VS卡普空3》里,另外有著泪泪是在具有多项神奇力量的漫威英雄奇异博士协助之下,成功拯救她母亲灵魂的特别改编剧情。[9]

卡普空也有推出以泪泪为主角的迷你益智游戏,例如2005年在i-mode手机服务上的《泪泪的魔法槌子》レイレイのマジカルハンマー,或是2013年在即时通讯平台LINE上的《LINE DROP 灵魂猎人泪泪》LINE DROP スピリットキャッチャー レイレイ,其两款皆为要玩家设法消除同色方块的游戏内容。[11][12]

动画版本

泪泪也有在由池田成执导的《魔域幽灵》OVA动画,以及卡普空美国分部与Graz Entertainment联合制作的《魔域幽灵》电视动画里出现。[13][14]

OVA版本里泪泪的剧情贴近游戏原作内容,一样是为了拯救母亲的灵魂而自愿将自己变身成妖物来战斗,并有在途中认识一位人类与魔族混血的魔物猎人统尔法ドノヴァン。在美版的电视动画集里则大幅修改泪泪的背景设定,她变成是因为不小心吞下某个误以为是米粒的奇异物质,而化身成像是僵尸模样的女性。

角色设计

对于这个新女性角色,我最后采用了中国的吸血妖怪僵尸来作为造型范本。她的名字“泪泪”レイレイ[注 1],是来自于把“灵”的日语读音给重复念两次。最初“泪泪”是拿来当作这个新角色的昵称,但后来发现到我们都很喜欢“泪泪”这样的念法,便决定将此作为她的正式名字。
—村田治生对于泪泪的说明[15]

泪泪是由《魔域幽灵》系列的企划船水纪孝与村田治生所构想,外观则由负责游戏图形的西尾仁志完成。

船水纪孝在一开始想替《魔域幽灵2》新增人物时,有从第一代作品角色莫莉卡·安斯兰特的攻击招式“星际幻影”アストラルヴィジョン获得灵感,该招式是莫莉卡会产生出与自己外观一样的分身,来和分身一同向对手进行攻击。船水纪孝便以此点子构想出一对人类双胞胎姊妹角色,但随后发现到要同时操控两个角色对于玩家太过困难,而且对于游戏的编程也不容易实现,便放弃这个想法。[15]

之后村田治生想到《魔域幽灵》是一款以魔物为题材的格斗游戏,如果安排普通人类姊妹角色会有无法表现出强度的情况,便想出将新角色修改成为女性僵尸的点子。[15]随后也追加了变成僵尸的妹妹泪泪会有无法控制自己力量的情况,需要由会变身成贴在额头前符咒的姐姐铃铃,来稳定泪泪身上力量如此般的角色设定。[15]

在外观上,西尾仁志是借由观看香港发行的僵尸片来作为参考。[15]另外为了表现出泪泪的中国风格形象,负责游戏配乐创作的岩井隆之有在泪泪的主题曲里,穿插著“哎呀~”这样的中文效果声。[15]

反应

 
在2015年美国的Wondercon漫画展上,一名Cosplay成泪泪的角色扮演者。

评价

泪泪普遍被电子游戏媒体视为是《魔域幽灵》系列的代表角色之一,[16][17]如游戏网站GamesRadar+认为泪泪是个吓人、有著许多趣味演出、且需善用游戏策略使用的格斗角色。[18]

在游戏杂志方面,《Saturn Power》表示泪泪外观上的苍白皮肤,以及她在游戏里的战斗姿态(双手直直向前、头颅不断转动的模样),呈现出相当惊悚的效果。[6]电子游戏月刊》的衍生刊物《EGM2》则认为泪泪在游戏里的表现效果,足以称得上是最有趣的角色之一。[19]《Retro Gamer》提及泪泪虽然和菲莉西亚戴米特里·马克西莫夫、芭蕾塔等都是《魔域幽灵》里受欢迎的角色,但不同的是她有著非正统的外观模样,而且对于玩家较不易上手,因此和其他角色相较之下是个特别的例子。[20]

另外游戏设计师麦克·扎蒙特(Mike Zaimont)在1999年期间开发格斗游戏《骷髅少女》的雏型内容时,曾有采用泪泪与《快打旋风》里春丽精灵图,来作为测试使用。[21]其中在《骷髅少女》中登场的孔雀(Peacock),有被GamesRadar+、GamersNexus等游戏媒体网站认为是受到泪泪启发的角色。[22] [23]

列名项目

  • 日本游戏杂志《Gamest》:1995年最佳游戏角色第7名、[24]1997年最佳游戏角色第32名[25]
  • 日本游戏杂志《Sega Saturn Magazine》:Sega Saturn游戏平台最佳女性角色第35名[26]
  • 英国游戏杂志《Retro Gamer》:2013年起过去30年内最酷的格斗角色第19名[20]
  • 娱乐网站WhatCulture:史上最佳30位女性格斗游戏角色之一[27]

备注

  1. ^ 在《魔域幽灵》的英文版中,泪泪的名字被替换成“仙姑”(Hsien-Ko),她的姊姊铃铃则是改成“美铃”(Mei-Ling)。

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 卡普空. 〈APPENDIX⑥〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 电波新闻社. 2000-09-01: 347页. ISBN 978-488-554676-1. 
  2. ^ 卡普空. 〈ヴァンパイア セイヴァー〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 电波新闻社. 2000-09-01: 111页. ISBN 978-488-554676-1. 
  3. ^ 卡普空. 〈ヴァンパイア ハンター〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 电波新闻社. 2000-09-01: 118页. ISBN 978-488-554676-1. 
  4. ^ 卡普空. 〈APPENDIX⑥〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 电波新闻社. 2000-09-01: 315页. ISBN 978-488-554676-1. 
  5. ^ ヴァンパイア セイヴァーファンブック〉. 《ゲーメストワールド》 (新声社). 1997, (88). ISBN 4-88199-374-7. 
  6. ^ 6.0 6.1 Super Puzzle Fighter II Turbo. Saturn Power. [2020-05-30]. 
  7. ^ キミはどのキャラクターを選ぶ?. 卡普空. [2020-05-30]. (原始内容存档于2010-04-07). 
  8. ^ 登場キャラクター. 万代南梦宫游戏. [2020-05-30]. (原始内容存档于2016-03-06). 
  9. ^ 9.0 9.1 Brett Elston. The 43 character cameos of Marvel vs Capcom 3. GamesRadar+. 2011-02-17 [2020-05-30]. (原始内容存档于2014-12-24). 
  10. ^ Siliconera Staff. Project X Zone Recreates Resonance Of Fate's Opening Scene As A Special Attack. Siliconera. 2012-04-26 [2020-05-30]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  11. ^ カプコン、7月1日配信のケータイアプリを公開iモード「レイレイのマジカルハンマー」など. Game Watch. 2013-06-28 [2020-05-30]. (原始内容存档于2013-06-28). 
  12. ^ 「LINE DROP スピリットキャッチャー レイレイ」遊び方と攻略のコツを紹介. 4Gamer. 2013-07-23 [2020-05-30]. (原始内容存档于2016-03-06). 
  13. ^ Darkstalkers Revenge Vol. 2. Gamer Public. [2020-05-30]. 
  14. ^ Henry Gilbert. 15 esoteric game-to-anime adaptations worth discovering. Gamesradar+. 2014-08-01 [2020-05-30]. (原始内容存档于2020-05-16). 
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 Darkstalkers' Revenge – 1995 Developer Interview. Shmuplations.com. [2020-05-30]. (原始内容存档于2015-01-22). 
  16. ^ Complex Intern. Hype Dreams: The 15 Games We Hope Are Announced At E3 2011. Complex. 2011-03-30 [2020-05-30]. (原始内容存档于2015-12-10). 
  17. ^ Wesley Yin-Poole. Sentinel, Hsien-Ko confirmed for MVC3. Eurogamer. 2011-01-27 [2020-05-30]. (原始内容存档于2011-09-09). 
  18. ^ Tom Goulter. Darkstalkers Resurrection roster - Meet all 18 characters. GamesRadar+. 2012-10-12 [2020-05-30]. (原始内容存档于2014-02-03). 
  19. ^ 《EGM2, issue 50》. Sendai. 1998-08: 129页. 
  20. ^ 20.0 20.1 《Retro Gamer, issue 120》. Imagine Publishing. : 83页. 
  21. ^ 祝・日本版配信!海外生まれの本格2D格ゲー『スカルガールズ』開発スタッフにメールインタビュー. 法米通. 2013-03-22 [2020-05-30]. (原始内容存档于2013-03-24). 
  22. ^ GamesRadarMichaelGrimm. Skullgirls hands-on preview. GamesRadar+. 2013-06-14 [2020-05-30]. (原始内容存档于2014-03-11). 
  23. ^ Skullgirls. GamersNexus. [2020-05-30]. (原始内容存档于2011-08-04). 
  24. ^ ベストキャラクター賞〉. 《Gamest》. 1996-01-30, (162): 48页. 
  25. ^ ベストキャラクター賞〉. 《Gamest》. 1998-01-30, (212): 102页. 
  26. ^ 《Sega Saturn Magazine》. SB Creative Corp. 1997-07-25: 129页. 
  27. ^ 3. Hsien-Ko - Darkstalkers/Mavel Vs. Capcom. WhatCulture. 2015-05-21 [2020-05-30].