火影忍者 木叶的忍者英雄们3
此条目有内容不适合电子游戏条目收录,如操作细节与攻略、道具与用语列表、过度的剧情角色介绍。 |
《火影忍者 木叶的忍者英雄们3》(日版名:NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3,英文版名:Naruto: Ultimate Ninja 3)为CyberConnect2开发、万代最初在2005年于PlayStation 2游戏主机平台上所发行的一款格斗游戏,为《火影忍者 木叶的忍者英雄们2》的续作。原著漫画《火影忍者》于集英社发行,漫画家岸本齐史所著。
火影忍者 木叶的忍者英雄们3 | |
---|---|
| |
类型 | 格斗游戏 |
平台 | PlayStation 2 |
开发商 | CyberConnect2 |
发行商 | |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 |
|
游戏内容
主要为单人自由行模式、单人剧情模式、对战模式、对战练习模式。
单人自由行模式与以往二款作品的单人剧情模式不同地方于,此代单人自由行模式将是由3D的自由行角度来游玩(以往2D横向卷轴或纵向卷轴的方式进行移动),该模式穿差各种小型支线任务以及主线任务,其中对战隐藏人物可从中获得。
单人剧情模式是系列作品首次以“篇”的一线路玩法方式诠释主线来进行游玩,剧情故事由漫画、动画火影忍者的初始剧情开始,直至火影忍者第一部结尾,主打从宇智波佐助夺还篇开始,到终结之谷对决 。历其中对战隐藏人物可从中获得。
对战模式可选择一至二人的对战,单人对战模式可与电脑NPC对战。双人对战模式之下,可以二位玩家进行对战。
对战系统新增双方绝招忍法互打的“相杀模式”(即为双方同时绝招互相碰撞来形成相杀忍术的局面,届时萤幕下方则会出现按键连续打击计次器,双方要不断地连打萤幕上所指定的按键,由最多连续打击按键的玩家获胜,获胜方则可以突破战败方的绝招进行攻击,而战败方必须受到获胜方的绝招攻击而损血。
对战系统的奥义演武由《火影忍者 木叶的忍者英雄们》以及《火影忍者 木叶的忍者英雄们2》的“三段式动画·奥义”,将被改成血量制的奥义演武(奥义演武影片将只有一段),由血量的多寡来决定奥义演武的招式影片以及招式威力。
对战系统另外新增“型态变化”的对战玩法,特定的对战角色于红血奥义结束时,可获得永久的型态变化,而此型态变化将获得超能的绝招以及动作,例如:鸣人的九尾状态(单条尾巴)、佐助的咒印状态2(拥有手形状的双翅膀)、“音之五人众”的状态2型态、小李的酒醉拳状态 等...
此代共计有42位角色可供使用,比上一款作品的33位角色多出9位角色可供使用,此代也是玩家首次可以在对战模式使用到历代火影级忍者(初代火影至四代火影将可以于对战使用)。