炎龙骑士团外传 风之纹章
《炎龙骑士团外传 风之纹章》是由汉堂国际资讯公司在1998年发行的个人电脑平台用回合制角色扮演游戏,为该系列作品《炎龙骑士团》的第3作。
炎龙骑士团外传 风之纹章 | |
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类型 | 战略RPG |
平台 | PC |
开发商 | 汉堂国际资讯 |
发行商 | 汉堂国际资讯 |
总监 | 赵浩然 |
设计师 | 王梁华 候松得 黄伟仁 |
程序 | 林仁川 |
美术 | 王梁华 侯松得 侯丽君 张文志 黄伟仁 随建华 萧敏男 |
音乐 | 刘子诚(狮子吼音坊) |
系列 | 炎龙骑士团 炎龙骑士团II 黄金城之谜 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1998年 |
最初拟定的发行时间为1997年夏季,[1]之后才延迟至隔年1月发行。
此游戏除了为《炎龙骑士团》单人游戏版系列中第一个以光碟作为储存媒介外,并首次邀请专人为游戏演唱主题曲。在初期发售时,另有搭配附赠限量制作的游戏角色海报、作为促销手法。
作品背景
剧情
于前作《炎龙骑士团II 黄金城之谜》的游戏舞台“马拉大陆”上,有著一名由女神与人类混血所生、名叫“蓝迪斯”的青年。
在蓝迪斯在襁褓之时,他那身份为女神的母亲遭意外事件而下落不明,而父亲也在长大后逝世。
就在父亲逝世不久后,蓝迪斯在野外拯救了一名遭野武士袭击的旅人。之后蓝迪斯得知该名旅人即为统治罗特帝亚王国的国王“索尔”,因按耐不住在王宫拘束的生活、才跑至外头享受年轻时冒险的感觉。
之后蓝迪斯便在索尔的鼓舞、以及希望能找出母亲失踪的原因之下,离开了家园踏上了他的冒险。
角色
主要角色由蓝迪斯、以及蓝迪斯在冒险的路上遇见的神秘少女“法莲娜”为主。而游戏里我方的角色人物总数目则是《炎龙骑士团》单人游戏版系列中最少的一次。
除索尔曾是《炎龙骑士团2》出现的人物外,《炎龙骑士团外传》里也随著游戏剧情发展、穿插了数名曾在《炎龙骑士团2》登场的角色。
游戏方式
游戏方法与先前两份炎龙系列作品相同,同样为具备著以图形操作、搭配华丽战斗画面的回合制策略游戏。
而《炎龙骑士团外传》延袭先前《炎龙骑士团2》中只要符合指定的条件、便可让角色升级为隐藏的职业,和角色们可使用专属的攻击招式或魔法。
在游戏地图上同样安排著宝箱、隐藏宝物让玩家们搜索,以及在商店街中透过输入指定密码便可进入购买特殊物品的秘密商店,与《炎龙骑士团2》稍微不同的是在《炎龙骑士团外传》中、增加了给予玩家能找出秘密商店方法的暗示。[1]
因《炎龙骑士团外传》上的整体游玩方式与《炎龙骑士团2》几近雷同,较缺乏创新的地方也招致一些电玩杂志游戏评论者的批评。[2][3]
开发成员
- 总监:赵浩然
- 游戏企划:王梁华、候松得、黄伟仁
- 程式编写:林仁川
- 游戏测试:叶文明
- 游戏美术:王梁华、侯松得、侯丽君、张文志、黄伟仁、随建华、萧敏男
- 原画:候松得
- 3D图形:吕金振、李杰琦
- 图形处理 侯丽君、陈配伶、钟佩玲
- 音乐:刘子诚
- 音效:王梁华、张文志、萧敏男
- 包装设计:侯丽君、郭美荷、钟佩玲
- 文字编辑:黄伟仁
游戏主题歌
- 《蝶恋火》
- 作词:林琳莹/作曲:毕硕真/演唱:辛佩珍
我能拥有你到什么时候 还是从来你便不属于我
等爱的人,无尽的黑夜到白头 等爱的人,留下唇边胭脂一抹 你的放纵,从来没有过承诺 我却依旧,无端宁愿犯错 黑夜过后,无助的泪痕依旧 一生的错,开始在认识你之后
日飞月,蝶恋火 早已忘记焚身的痛 这样热烈的追求 却换来你潇洒的走
日飞月,蝶恋火 早已忘记焚身的痛 这样热烈的追求 却换来你潇洒的走
这一切错放的爱恋情仇 别让我一个人承受 你能玩世到甚么时候 还是继续留恋他与我的不同
反应
评价
电玩杂志《CGW》中文版认为《炎龙骑士团外传》在剧情结构、配乐品质有著不错的表现,[3]但是在创新度与前作《炎龙骑士团2》相比无太大变化,且有游戏存档方面的臭虫、程式的人工智慧不佳、操作手册编写有错误等问题,[4]整体表现仅给予五颗星中的两颗星评价。[3]
而《新游戏时代》杂志则评析《炎龙骑士团外传》有著华丽、不逊于电视游乐器的战斗画面,不过缺乏更新一步的创新内容,[2]整体表现拿下79分的评价。[5]
销售成绩
小说版
后续1998年10月汉堂国际资讯发行了炎龙骑士团系列的完整攻略设定集,在该设定集中附赠《炎龙骑士团外传》的小说,该小说内容由负责该书籍文字编辑的陈穗伶撰写。
小说版中加强游戏中未能表现出的恋情描写,并修改一些游戏里角色之间的关系。
参考资料
- ^ 1.0 1.1 超級檔案夾:炎龍騎士團外傳 風之紋章. 软体世界 (台湾: 智冠科技). 1997年3月, 95: 48页.
- ^ 2.0 2.1 蔡易霖、苏竑嶂. 青出於藍,更勝於藍! 炎龍騎士團外傳~風之紋章. 新游戏时代 (台湾: 第三波文化事业). 1998年3月, 57: 166页.
- ^ 3.0 3.1 3.2 郑博文、曾克博. 退步?進步? 炎龍騎士團外傳~風之紋章. 游戏世界 (台湾: 智冠科技). 1998年3月, 165: 165页.
- ^ 郑博文、曾克博. 退步?進步? 炎龍騎士團外傳~風之紋章. 游戏世界 (台湾: 智冠科技). 1998年3月, 165: 166页.
- ^ 蔡易霖、苏竑嶂. 青出於藍,更勝於藍! 炎龍騎士團外傳~風之紋章. 新游戏时代 (台湾: 第三波文化事业). 1998年3月, 57: 164页.
- ^ 软体世界 (台湾: 智冠科技). 1998年3月, 108. 缺少或
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为空 (帮助) - ^ 新游戏时代 (台湾: 第三波文化事业). 1998年4月, 58: 48页. 缺少或
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为空 (帮助) - ^ 游戏世界 (台湾: 智冠科技). 1998年4月, 165: 18页. 缺少或
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