飞镖,是一种用手将前端使用金属制作,后端具有尾翼的细长镖具投掷至靶子,并讲究投射精准度的运动

飞镖运动

历史

飞镖运动的历史,最早追溯到罗马帝国时代。帝国军团驻守不列颠岛时,当地多雨的天气限制了士兵们们的户外活动,于是有人发明了一种游戏,在室内用手将箭投向用柞树横切面制成的靶子,形成了飞镖运动最早的雏型。

19世纪末期,英国人贝利恩·甘林发明了现代飞镖运动的计分系统。1970年代初期,飞镖运动传遍整个欧洲大陆,并成立了职业飞镖联盟。由于许多酒吧会设置飞镖设备,提供酒客作为馀兴节目,因此每年举办的世界飞镖锦标赛和诸多其他比赛,大多由啤酒公司赞助[1]

器材

 
镖靶
 
镖靶场地规格
 
职业级镖具

镖靶分为硬式镖靶与软式镖靶,分别适用于钢质镖头和塑胶镖头的飞镖。 正规比赛的镖靶多数使用的纤维制成,英国出产的高级麻质镖盘是用非洲肯亚剑麻作为材料,中国生产的镖盘材料多来自海南岛琼麻。制作麻质镖盘时,要用超过10吨的压力将纤维挤压成型,然后外圈用铁箍固定住。好的麻质镖盘硬度适中,从盘面上拔出飞镖后,镖孔会自动闭合,使用寿命远远高于其他材料制成的镖盘。

近年来,电子飞镖靶兴起,成为酒吧中人们社交的游戏,其竞赛性搭配饮酒,迅速的在各大城市兴起,也因此电子标靶渐渐成为主流,也出现了许许多多的选手,电子标靶的变化性更多,结合电子游戏,使得其玩法及竞赛性更高。

硬式标准的镖靶分成20个得分区,分别为1至20分。外圈的窄环区域为2倍区,中间的窄环区域为3倍区,射中时各得盘面分数的2倍与3倍。中央红心区分数为50分,其外围的绿色窄环区域则为25分。 软靶与硬靶主要差异为中心区皆为50分,另外软靶的中心区、2倍区、3倍区,都比硬靶更宽,大约增加30%左右,因此软靶更适合初学者游乐,硬靶则比较属于比赛用练习。

镖靶应悬挂在墙上,红心中心距地面高度为1.73公尺,深色的20分区应位于上方。投掷线为距离镖靶平面2.37公尺处[2]。软靶规则高度一样,距离为244公分距离。

一支飞镖由镖尖、镖身、镖杆和镖尾4个部分所构成,其中最主要的部分就是镖身,它是决定飞镖重量、质地与形状的最关键因素。国际比赛规定飞镖的总体长度不得超过30.5公分,硬式飞镖重量不得超过50公克,软式飞镖重量不得超过25公克。

飞镖可依镖身形状分为以下三类:

  • 直筒型:重量平均分布在镖身上,目前使用此类飞镖的选手较多。
  • 酒筒型:重量集中在镖的中央部分,比较符合手的生理结构。
  • 鱼雷型:重量集中在镖身的前半部,投掷手感较好。

镖身的材质有塑料、黄铜、镍合金、钨合金等,其中钨合金镖以钨镍合金制成,比重高,空气动力效果好,而且经久耐用。相同重量的飞镖,钨合金镖的体积会比其他材质的飞镖小很多,投掷稳定性较高,因此绝大多数的选手都使用钨合金镖[3]

竞赛方式

501规则

501规则是现在飞镖比赛最常见的规则,也是飞镖世锦赛的规则。每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0的选手获胜,如15轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。[4]

301规则

301规则和501规则类似。每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0的选手获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍区积分≤1;三倍区积分≤2或者在双倍区/三倍区出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

板球(CRICKET)

CRICKET为软靶常见竞赛游戏,只有射击15,16,17,18,19,20,红心,黑心区域能够得分,得分条件为优先射击三次该得分区域(三倍即为三次,两倍即为两次,黑心视为两倍红心),射击到三次之后术语称为"开门",之后对该得分区域的射击就能够正常计分。唯当对手也对同样得分区域"开门"时,则此得分区域双方都不再能够得分,游戏术语称为"关门",比赛进行比赛回合结束(一般是15回合),统计双方得分高者获胜。或者确定另一方已经不可能再获胜(一方得分较高,并且已经打开全部得分区域)
特殊规则:
overkill:当一方得分超过另一方200分以后,既使射中可得分区域也不再加分。
超过2个人:如果游戏超过两个人,则计分方式由原本的射中得分,高分获胜。转成射中加分给所有其他对手,低分获胜。在多人规则下"关门"必须是所有选手都对该区域"开门"成功,但只要选手已对某得分区域"开门",则该选手就不会再因为别的选手射击该区域而被加分。overkill的规则为最低分者领先第二低分者200分以上发动。

21点规则(GAME 21)

每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分的选手获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖。

其他规则

  • 701
  • 901
  • 1101
  • 1501
  • 杀手
  • 追杀(LUDO)
  • 高得分(HIGH SCORE)
  • 打飞碟(SHOOT OUT)
  • 顺序得分(SHANG HAI)
  • 设定目标(SUPER SCRAM)
  • 冰球(Hockey)
  • 足球(Soccadarts)
  • 51个5(All Fives)
  • 障碍赛马(Shove Ha'Penny)
  • 高尔夫
  • 大小(Big-Little)
  • 单轮总分(Legs)
  • 十个红心(10 Bulls)[5]

参考资料

外部链接