Loki Software

Loki Software, Inc.(有时也叫做Loki GamesLoki Entertainment Software)是一家位于美国加利福尼亚州塔斯廷的软件公司。它致力于把一些电脑游戏从Microsoft Windows平台移植到Linux平台上。它的名字得于北欧神话中的洛基[1]

Loki Software Inc.
公司类型已倒闭
成立1998年11月9日
结束2002年 编辑维基数据
创办人山姆·兰迪加 编辑维基数据
代表人物Scott Draeker (创始人)
Sam Lantinga (首席软体设计师)
总部美国加利福尼亚Tustin
产业计算机和电子游戏业
网站lokigames.com

历史

Loki 软件是由Scott Draeker创建于1998年11月9日。Scott Draeker是一名律师,当他认识了Linux之后开始感兴趣将其他操作系统上的游戏移植到这个系统,因为他是一名软体许可证律师。那一年的12月,Loki获得了移植Activision公司即将推出的战略游戏Civilization: Call to Power的权利。这个产品在1999年5月出售,成为了Loki的第一个产品[2]。从此以后,他们获得了更多移植其他游戏的合同,如Myth II: Soulblighter、Railroad Tycoon II和Eric's Ultimate Solitaire等游戏。[3]在这两年中,公司移植了更多游戏到Linux。[4]

虽然他们在移植游戏上曾经获得了成功,但是最终该公司最后仍因财务危机而倒闭[5]。该公司在2001年8月声明破产保护,并最终在2002年1月解散。[6][7]

遗产

尽管Loki 软体公司在商业上失败了,但被认为是现代Linux游戏工业之父。Loki开发了数个自由软体工具,如Loki安装程式(也叫Loki Setup)。该公司还支援了Simple DirectMedia Layer的开发,同时发起了OpenAL音频库项目(现在由创新科技苹果公司运行),被赞誉为Linux游戏开发之基石。

Loki软体公司与John R所著书籍Programming Linux Games在互联网档案馆查看)被认为是Simple Direct Media Layer的必读教程之一。Loki的很多自由软体依然活跃并被继续开发,其开发通常是由该公司的前雇员进行,前雇员中有很多人进入了其他电脑游戏或Linux公司任职。

Loki也为许多还为Linux和游戏工业工作的人物提供了一个开始。Ryan C. Gordon(也被叫做Icculus),是一名Loki的前雇员,公司倒闭后移植很多商业游戏到Linux和Mac OS X 平台。Mike Philips在Loki倒闭后帮助发起了Linux Game Publishing。[8]Nicholas Vining 想继续移植游戏,其现在在Gaslamp Games是首席程式设计师。Sam Lantinga之后也加入了暴雪娱乐

尽管从Loki倒闭之后很多Loki移植的游戏被停止支援,Linux Game Publishing设法pick up the rights to MindRover和提供一些支援和Linux游戏移植版本的更新。id Software 重新开始对Quake III Arena Linux版本释出的支援[9],雇佣Timothee Besset来维护它;他想以后负责移植一些id的产品到Linux。[10]Running with Scissors仍然在网站上出售原始Loki移植的Postal 。[11][12][13]软体承包人Frank C. Earl要求持有完整的Myth系列移植权利,他说他将移植它到Linux。[14][15]loki installers for linux gamers也提供对于很多Loki游戏的安装包,帮助这些游戏更好地在现代操作系统上运行。

发布的游戏

另外,也有一个对Deus Ex. 未完成的移植。来自Loki软体Linux移植的Unreal engine的OpenGL driver对之后的Microsoft Windows版本Deus Ex更新起重要作用。

参见

参考链接

  1. ^ Loki Entertainment Software -- When's the IPO?页面存档备份,存于互联网档案馆) Linux Today, April 12, 1999
  2. ^ Civilization: Call to Power for Linux Ships页面存档备份,存于互联网档案馆) Linux Today, May 7, 1999
  3. ^ Loki releases three more games for Linux IDG News Service, May 18, 1999
  4. ^ Loki Retrospective LinuxGames, August 13, 2001
  5. ^ Loki: A promising plan gone terribly wrong. [2002-04-18]. (原始内容存档于2002-04-18). 
  6. ^ 存档副本. [2010-07-02]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  7. ^ Loki's Draeker: If I had to do it over, I'd create Linux native games NewsForge, January 24, 2002
  8. ^ Interview with LGP's Mike Phillips页面存档备份,存于互联网档案馆) LinuxHardware.org, June 16, 2003
  9. ^ Quake 3 Arena takes Linux by force页面存档备份,存于互联网档案馆) LinuxWorld, December 3, 2001
  10. ^ Interview with id Software's Timothee Besset LinuxGames, August 22, 2004
  11. ^ POSTAL: Classic and Uncut LINUX Download页面存档备份,存于互联网档案馆) Running with Scissors Store
  12. ^ POSTAL Fudge Pack页面存档备份,存于互联网档案馆) Running with Scissors Store
  13. ^ POSTAL 10th Anniversary Collector's Edition页面存档备份,存于互联网档案馆) Running with Scissors Store
  14. ^ Upcoming GNU/Linux games!页面存档备份,存于互联网档案馆) Linux Gaming News
  15. ^ Post by Frank "Svartalf" Earl. [2010-07-02]. (原始内容存档于2020-02-02). 

外部链接