Refractor引擎

Refractor引擎,是由瑞典斯德哥尔摩Refraction Games所设计的游戏引擎,第一款使用该引擎的游戏是1999年11月发行的《猎鹰行动》。之后,Refraction Games被Digital Illusions CE收购,并作为旗下的一个设计小组继续存在,同时为著名的战地系列设计了引擎的更新版Refractor 2引擎[1] 第一版的引擎被《战地1942》、《战地风云:越南》和《微软拉力挑战赛》使用。第二版引擎则被DICE旗下的《战地2》和《战地2142》以及《战地:英雄》和《战地Play4Free》所使用。

2004年,瑞典国防部透过SAAB集团旗下的AerotechTelub公司以4百万瑞典克朗买下Refractor 2引擎的技术使用权,并以此开发瑞典国防军训练用之软体。[2] [3] [4] [5]

参考资料

  1. ^ Battlefield 1942 Q&A. GameSpot. 2001-08-20 [2006-04-08]. (原始内容存档于2012-04-03). 
  2. ^ Battlefield 2 Engine Licensed To Swedish Defence. Voodoo Extreme. 2004-09-28. (原始内容存档于2012-07-16). 
  3. ^ BF2 : The Swedish Defense licenses Digital Illusions' technology. 战地秘境. 2004-09-29. (原始内容存档于2016-03-06). “BF2能提供大范围区域涵,以及提供军事管理系统的发展”
  4. ^ BF2 : 瑞典國防部 買下戰地風雲2(的引擎技術). 战地秘境. 2004-10-03. (原始内容存档于2016-03-06). “《战地风云2》可模拟辽阔的地理环境,同时帮助使用者操作不同的兵种,有助于瑞典军方发展新的指挥策略。”
  5. ^ 《戰地風雲2》軟世超首選. 伊比鸭鸭伊比伊比鸭. 2005-02-10. (原始内容存档于2012-07-07). “值得注意的是,日前瑞典国防部透过科技大厂AerotechTelub的促成,买下了《战地风云2》技术,将以此开发软体作为瑞典国防军训练之用。该公司强调,《战地风云2》可模拟辽阔的地理环境,同时帮助使用者操作不同的兵种,有助于瑞典军方发展新的指挥策略,这也是为何会以高额经费与战地风云系列开发公司 DICE 买下《战地风云2》技术的主因。”

外部链接