匠白光
埃爾維·雷·史密斯(英語:Alvy Ray Smith,1943年9月8日—),美國計算機科學家,計算機圖形學的先驅。
埃爾維·雷·史密斯 Alvy Ray Smith | |
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出生 | 美國德州礦泉井城 | 1943年9月8日
國籍 | 美國 |
別名 | 匠白光 |
母校 | 新墨西哥州立大學 斯坦福大學 |
職業 | 美國計算機科學家計算機圖形學 |
知名於 | HSV色彩空間 阿爾法通道 SuperPaint |
網站 | Alvy Ray Smith |
榮譽
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中文名匠白光,「匠白光」這個中文名是1998年舊金山亞洲藝術博物館的一個印章設計者 Jon Bei Cui 贈送。匠白光自己的解釋是和Alvy相近的albino、albumen、albedo等單詞,都和白色有關;Ray即光線,英文解釋為光,即Light;於是英文即White Light Smith,直譯即白光匠,操作光線的工匠,恰合他的職業。[1]
生平
1965年,他獲得新墨西哥州立大學電子工程專業學位。1970年,憑藉關於細胞自動機的論文,他獲得斯坦福大學的計算機科學博士學位。自1969年到1973年,他是紐約大學電子工程和計算機科學專業的助理教授。
1974年,在帕羅奧多研究中心工作期間,他和迪克·肖普一起編寫了SuperPaint,最早的計算機繪圖程序之一。匠白光對這個軟件的主要貢獻是發明了HSV色彩空間。
1975年,他加入紐約技術研究院的計算機圖形實驗室,這是70年代最領先的計算機圖形學研究機構之一。在那裡,他又參與編寫新的繪圖程序,包括最早的24位色繪圖程序Paint3。期間,他和艾德文·卡特姆一起發明了阿爾法通道。他還是編寫Ed Emshwiller早期動畫軟件Sunstone的程序員。他在紐約技術研究院工作到1979年。
匠白光是盧卡斯影業計算機部門的創立者之一,該部門主要開發計算機圖形軟件,包括最早的渲染器技術。他是皮克斯動畫工作室的創始人之一。史提夫·喬布斯從盧卡斯影業手中買下計算機部門後,他成為董事會執行副總裁。根據傑弗里·S·楊和威廉·L·西蒙所著的史提夫·喬布斯傳記iCon,在和喬布斯關於白板使用問題上的激烈爭吵後,匠白光離開了皮克斯。楊和西蒙表示,雖然是皮克斯的創立者之一,但在離開公司後,匠白光在皮克斯歷史中的角色基本上被忽視。比如,在皮克斯網站(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)上,根本沒有提到匠白光。
1991年,匠白光創立了Altamira軟件公司。1994年該公司被微軟收購,他成為了微軟的首席圖形研究員。
他創立了Ars Longa數碼攝影公司,現在任總裁。
榮譽
由於在數字圖像合成(1995年)和數字繪圖系統(1997年)上的貢獻,匠白光作為合作者兩次獲得美國電影藝術與科學院的表彰。
1990年,肖普和匠白光因其開發的SuperPaint獲得美國計算機協會計算機圖形專業組的計算機圖形學成就獎。
他出席了1997年斯坦福大學的Forsythe Lecture。
1999年12月,他本科時的母校新墨西哥州立大學授予他為榮譽博士。
2004年,他在景山計算機博物館入選CRN行業名人堂。
2006年,他被選為美國國家工程學院的成員。
參考資料
- Michael Rubin, "Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution" (2005) [ISBN 0937404675]
- Elio Quiroga, "La Materia de los Sueños", Fundación DMR Consulting, Ediciones Deusto (Spain, 2004) [ISBN 84-234-3495-8]
參考文獻
外部連結
- 匠白光的網站(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- 匠白光在互聯網電影資料庫(IMDb)上的資料(英文)
- 在AllMovie上匠白光的頁面(英文)
- 匠白光母校授予其為榮譽博士(英文)