大戰略遊戲
大戰略遊戲(Grand Strategy Game)[1][2]是一種側重於大戰略的戰爭遊戲,操縱政體資源的戰爭策略遊戲。這是一種與4X遊戲有很多交集的類型,但在「非對稱」方面,操作政體的玩家在探索和開拓遊戲世界時受特定設置的約束,而不是處於對等自由的派系中。[3]
遊戲範圍
高度抽象或完全消除軍事戰術的大戰略圖版遊戲包括戰國風雲和外交。稍微現實一些的如軸心國與同盟國,雖然其中軍事因素仍然是高度抽象的。第三帝國的興衰 、武裝帝國和中世紀帝國等遊戲是真正的戰爭遊戲,軍事單位都是特定的對象,並以其軍事屬性進行直接戰鬥。鋼鐵雄心、歐陸風雲、十字軍之王、至高統治者:終極、霸權系列和全面戰爭系列都是大戰略電子遊戲。 [4]
學術用途
參見
參考
- ^ Daniel Moregård. Stellaris: Console Edition – Grand Strategy Isn’t Just for PCs Anymore. Xbox. 22 January 2019 [2022-06-10]. (原始內容存檔於2021-08-19).
...we’ve helped establish the category of grand strategy games (GSG)...
- ^ Aidan Hailes. The Rhythms of Digital History: A Guide to Historical Grand Strategy Games. 25YearsLater. 11 August 2019 [2022-06-10]. (原始內容存檔於2021-12-21).
So what is a Grand Strategy Game (GSG)?
- ^ Hailes, Aidan. The Rhythms of Digital History: A Guide to Historical Grand Strategy Games. 25YL. 11 August 2019 [8 February 2022]. (原始內容存檔於2021-12-21).
- ^ Abner, William. Gamer's Tome of Ultimate Wisdom. Indianapolis: Que. 2006: 11. ISBN 0789734656.
- ^ Robert E. Horn. The Guide to Simulations/games for Education and Training. 1977 [2022-06-10]. ISBN 0-89401-002-6. (原始內容存檔於2020-01-25).