死亡鬼屋打字版
《死亡鬼屋打字版》(日語:ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド,英語:The Typing of the Dead,中國大陸譯作「死亡打字機」,香港和臺灣譯作「死亡鬼屋打字版」)是在1999年根據《死亡鬼屋2》改編的一個街機遊戲(之後在Dreamcast、微軟視窗、跟PS2上推出)。而死亡之屋打字版則是利用敲「電腦鍵盤」的方式代替原作中的光線槍射擊。 這是個有教育性的遊戲,因為玩家需要提高自己的打字技巧才能成功,但是評論家普遍對於頗具喜劇性的內容感到讚賞。
死亡鬼屋打字版 | |
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類型 | 動作、教育、益智 |
平台 | 街機、DC、視窗、PS2 |
開發商 | Smilebit |
發行商 | Sega |
模式 | 1人、多人 |
發行日 | 街機
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玩法
死亡之屋打字版被認為是將《死亡鬼屋2》原始的各種設定做原創的模組或是重新改編。跟原作一樣,《死亡打字員》是一個固定視角的第一人稱射擊遊戲,但消滅殭屍或敵人的方式卻是以輸入單字或是詞組代替射擊。當發現敵人時,他們會伴隨著一個顯示單字、句子、或是詞組的訊息框,你必須跟著輸入內容才能消滅敵人。而詞組的長度跟複雜度會在遊戲進行時慢慢增加。[1][2]其他特徵還包含保留了挑戰救出生還者,數量多寡會影響玩家前往最後終點所經過的路線,以及遍佈於遊戲中隱藏物品。[3]
各個關卡都有特殊的挑戰區域,玩家必須在限定時間內消滅一定數量的殭屍,和使用與平常不同的方式挑戰魔王(例如:輸入一個很長的句子、輸入問題的答案等等……)[2]遊戲故事進行模式有兩種,「原創模式」跟「街機模式」,而且還有「教程」、「訓練」,跟「魔王挑戰」模式可額外提供打字練習。[4]其他改變大多非常普通,包含將殭屍所持有的武器改為鍋鏟與玩具錘等無害的物件,以及使用幫AMS探員裝備帶電腦鍵盤和配備電池的 DreamCast 代替手槍。[4]
情節
遊戲劇情幾乎跟《死亡鬼屋2》完全一樣。[4]故事開始於2000年2月26日,一群AMS探員被派遣到意大利威尼斯調查一個殭屍暴動的事件。玩家可以操作兩個人物,詹姆斯(James)跟哈瑞(Harry),他們在接受回復原狀命令之前,開始是被送去尋找AMS的 「G」探員。[5][6]他們很快的查出暴動的主使者是一個企圖統治地球的銀行大亨「黃金人」(Goldman,又稱高曼)[7][8] 這款遊戲圍繞以摧毀黃金人創造的的怪物,解決最後的魔王「皇帝」。還有3種有趣的結局畫面,就看你怎麼回答最後皇帝問你的問題。[9]
發行
《死亡鬼屋打字版》第一次是1999年在日本以配有2個QWERTY鍵盤的特殊街機發行[2][10]。這是 Sega 旗下的新研發團隊 Smilebit 第一次研發的遊戲之一[11]。
第一個家用版本是在2000年3月30日在日本 Dreamcast 主機上發行的[12]。北美版則是隔年的1月[13]。而個人電腦版本是由 Empire Interactive 在2001年9月發行的[14]。
目前最新的版本是PS2版,標題是《死亡鬼屋打字版:殭屍大恐慌》。這個版本在2004年12月在日本發行,包裝還附有一個USB鍵盤。雖然PS2版是將DC版再更新,還在主線劇情中增加了新的"迷你遊戲",但是遊戲本身並沒有多大的改變,評論家對於畫面加強的期待仍舊落空。[15][16]
2007年10月,可以在 GameTap 網站上玩到本遊戲。[17]
續作《死亡鬼屋打字版2》已經在2007年12月發行。以《死亡鬼屋3》在2008年上市的新版做改編。[18][19]2008年5月Sega發布死亡鬼屋2的Nintendo DS版本《僵屍式英語能力復活術 死亡英語鬼屋》,被設計成語言學習遊戲。[20][21]
市場反應
總體看來,《死亡鬼屋打字版》是一款在娛樂性上很高評價的遊戲。評論家對於遊戲的趣味與創新的風格大力讚賞,特別是遊戲後期出現奇怪的詞句。[1][2][3]連原來《死亡鬼屋2》死氣沉沉的聲音表現也被認為對這遊戲的吸引力加分。[1][22][23]
這個遊戲有個一直受到大眾批評的地方,那就是雖然這是新版遊戲,但是在畫質上並沒有加強,還是沿用原作《死亡鬼屋2》街機版本的畫質。[22][24]《電腦世界(PC World)》雜誌更因此對這款遊戲大肆批評,將這款遊戲列入他們「今生十大最爛遊戲」[25]
參見
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 1.2 死亡之屋打字版. Planet Dreamcast. GameSpy. [2008-03-09]. (原始內容存檔於2009-01-25).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 死亡之屋打字版. Just Games Retro. [2008-03-09]. (原始內容存檔於2008-03-04).
- ^ 3.0 3.1 死亡之屋打字版(進口版). IGN. 2000-04-24 [2008-03-09]. (原始內容存檔於2012-02-18).
- ^ 4.0 4.1 4.2 死亡之屋打字版. IGN. 2001-01-23 [2008-03-09]. (原始內容存檔於2012-08-18).
- ^ 死亡鬼屋2. IGN. 1999-09-08 [2008-03-09]. (原始內容存檔於2012-03-28).
- ^ 詹姆斯:『這個城市發生什麼事情?』,哈瑞:『不清楚……但是非常像1998年的居里安事件。[……]詹姆斯,一起阻止這個城市發生混亂。』(死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001年)
- ^ 哈瑞:『很好,1998年的居里安事件……你猜是誰在幕後主使著。是黃金人。他是個有名的頂尖財團龍頭跟基因學的專家。我們必須阻止他。』("死亡之屋打字版" Sega / Smilebit, 2001.)
- ^ 詹姆斯:『黃金人!你知道你在做什麼嗎?!』黃金人:『我完全清楚我在幹什麼。難道你看不出來嗎?人類犯下了罪……破壞自然的生命循環……這項原罪人們有責任去……去保護生命的循環……我創造了一個生物來支配全人類。』。 (死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001.)
- ^ 死亡之屋打字版問與答. passagen.se. [2008-03-08]. (原始內容存檔於2003-07-05).
- ^ 死亡之屋打字版. Killer List of Videogames. [2008-03-09]. (原始內容存檔於2009-02-02).
- ^ Smilebit. IGN. [2008-03-09]. (原始內容存檔於2008-02-06).
- ^ コンシューマ初のタイピングゲームがついにドリームキャストに登場!. 世嘉公司. [2013年6月3日]. (原始內容存檔於2014年9月7日) (日語).
- ^ Sega釋出更多死亡之屋打字版訊息. IGN. 2000 [2008-03-28]. (原始內容存檔於2011-09-27).
- ^ Walker, Trey. 現在可以打出死亡. Gamespot. 2001-09-24 [2008-03-09]. (原始內容存檔於2011-05-25).
- ^ Gantayat, Anoop. 死亡之屋打字版移植PS2. IGN. 2004-09-17 [2008-03-09]. (原始內容存檔於2012-02-25).
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- ^ Sliwinski, Alexander. 再一次鍵入死者之文. Joystiq. 2007-04-22 [2008-03-09]. (原始內容存檔於2007-12-16).
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- ^ 「今生十大最怪遊戲,」 Game Informer 180 (April 2008): 28.
外部連結
- 官方網站 (日語)