遊戲物管理委員會
韩国电子游戏分级组织
遊戲物管理委員會(韓語:게임물관리위원회/게임物管理委員會?)是大韓民國根據《遊戲業促進法》[1]於2013年12月成立的電子遊戲分級組織。[2]
게임물관리위원회 | |
成立時間 | 2013年10月21日 |
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類型 | non-classified public institution[*] |
坐標 | 35°10′N 129°08′E / 35.17°N 129.13°E |
服務地區 | 南韓 |
上級組織 | 文化體育觀光部 |
員工數 | 101 (2024年) |
網站 | https://www.grac.or.kr |
介紹
該機構的前身映像物等級委員會曾把一款有賭博性質的遊戲《Sea Story》劃為全年齡段,因而遭到媒體批評[3],時任韓國總理韓明淑為此向國民道歉。[4]隨後由遊戲物管理委員會接管電子遊戲分級事務。[5]
2017年遊戲物管理委員會向韓國國會申請預算建設「遊戲等級綜合管理系統」(GMS),2023年監查院調查發現,委員會在該專案中存在腐敗問題[6],以虛報專案進度的方式,造成了6億韓元的損失,委員會的管理規劃、遊戲內容管理和自律支持三個主要部門負責人引咎辭職[7]。
遊戲物管理委員會於2022年11月27日通過《分級分類規定部分修訂草案》,預計年來實施,修訂內容包括遊戲發行登陸不同平台不再需要額外分級分類審查,根據韓國《行政程序法》修訂,拒絕和取消分級分類時,遊戲開發者申辯期限從7天延期到10天;同性戀描述不再歸類為煽情性項目中的「不正常的性關係描寫」[8]。
分級圖標
遊戲物管理委員會目前使用以下分級圖標[9]。這些圖標須在下列場合顯示:在街機和盒裝製品版遊戲的正面;在網絡遊戲運行中每小時顯示不少於3秒;在手機遊戲的啟動畫面顯示不少於3秒。
內容圖標
遊戲物管理委員會目前使用如下內容圖標表示遊戲內可能含有的敏感內容[10]。
圖標 | 代表意義 | 適用分級 |
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性表現
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暴力
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恐怖、威脅
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粗俗語言
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煙酒、毒品使用
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犯罪、反社會、反政府行為 | ||
賭博內容 |
爭議
《經濟學人》發文質疑遊戲物管理委員會是韓國網絡審查的一部分,並可能使用行政手段阻止遊戲在該國發行。[11]該委員會也禁止了Facebook遊戲在韓國上架。[12]
參考資料
- ^ 국가법령정보센터. GAME INDUSTRY PROMOTION ACT (PDF). (原始內容存檔 (PDF)於2019-06-09).
- ^ GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE|Overview. www.grac.or.kr. [2019-04-07]. (原始內容存檔於2018-07-08).
- ^ Blizzard's rush for cash?. Korea Times. 2011-09-25. (原始內容存檔於2014-08-26).
- ^ South Korean PM apologizes for video game controversy - Taipei Times. www.taipeitimes.com. [2019-04-08]. (原始內容存檔於2014-08-26).
- ^ Oh, Myung; Larson, James. Digital Development in Korea: Building an Information Society. Taylor & Francis. 2011: 147–148. ISBN 978-1-136-81313-9.
- ^ 歪力. 監察院證實韓國遊管會瀆職,議員感謝《蔚藍檔案》5,489位國會連署的玩家. 4Gamers. 2023-07-06 [2023-07-07]. (原始內容存檔於2023-08-01) (中文(繁體)).
- ^ 韩国游戏监管部门“游戏委员会”被查出腐败问题,监管体系或迎变化. 遊戲大觀. 2023-07-03 [2023-07-07]. (原始內容存檔於2023-08-12) (中文(簡體)).
- ^ 呆嫖. 诱骗未成年人游戏拜师,二人获刑10个月;游戏广告绝对化用语避坑指南 | 一周说「法」. 遊戲葡萄. 2022-12-12 [2022-12-13]. (原始內容存檔於2023-03-08) (中文(簡體)).
- ^ GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE|Age Rating Symbol. www.grac.or.kr. [2019-04-07]. (原始內容存檔於2018-06-28).
- ^ GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE|Content Descriptors. www.grac.or.kr. [2019-04-07]. (原始內容存檔於2018-06-13).
- ^ Censorship in South Korea: Game over. The Economist. 2011-04-14 [2019-04-08]. ISSN 0013-0613. (原始內容存檔於2019-03-27).
- ^ Lee. Korea Blocks Facebook Game Apps. Koreanoodles. 2014-09-02. (原始內容存檔於2014-09-05).