Nicalis
Nicalis是坐落於美國加利福尼亞聖安娜的電子遊戲開發、發行商。公司主要開發獨立遊戲,同時也開發發行原創與移植遊戲。公司由泰隆·羅德里格斯(原IGN編輯、GolinHarris/任天堂公關經理)建立於2007年[1][2][2][3]。
Nicalis, Inc. | |
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公司類型 | 獨立 |
成立 | 2007年 |
創辦人 | 泰隆·羅德里格斯 |
總部 | 美國加利福尼亞聖安娜 |
業務範圍 | 全球 |
產業 | 電子遊戲 |
網站 | www |
遊戲
公司自建立以來,開發與發行了數款遊戲,最早的遊戲分別是2008年的《舞蹈革命:莫比烏斯》和2010年的《洞窟物語》。2011年10月,Nicalis宣布,通過任天堂eShop發行《VVVVVV》的任天堂3DS移植版[1]。2011年11月,Nicalis的《NightSky》和《洞窟物語+》收錄於《Humble Indie Bundle 4》[4]。2012年4月,Nicalis宣布,計劃在歐美發行的《La-Mulana》因WiiWare用戶群下滑而取消[5]。
開發
- 1001 Spikes(Steam PC / OS X / Linux、PS4、PS Vita、3DS、and Wii U)與8-bit Fanatics合作
- Big Brother(手機)
- 洞窟物語(3DS、DSiWare、Wiiware)與天谷大輔合作
- 洞窟物語3D(3DS)與天谷大輔合作
- 洞窟物語+(Linux、Mac OS X、Windows)與天谷大輔合作
- Dance Dance Revolution(手機)
- Dance Dance Revolution: Mobius(Android)
- Grinsia(3DS、Windows)
- Guxt(3DS)
- Ikachan(3DS)與天谷大輔合作
- Legend of Raven(PS4、PS Vita、Xbox One)
- MLB Power Pros Baseball(Mobile)
- NightSky(3DS、iOS、Linux、Mac OS X、Windows)與Nifflas合作
- Rock Revolution(Mobile)
- Swift Switch(iOS)
- The Binding of Isaac: Rebirth(Mac OS X、PS4、Linux、PS Vita、Windows)與Edmund McMillen合作
- The Electric Company Wordball!(iOS)
發行
- 1001 Spikes(3DS、PS4、PS Vita、Wii U、Xbox One)
- Castle In The Darkness(Windows)
- Cave Story(3DS、DSiWare、Wiiware)
- Cave Story+(Linux、Mac OS X、Windows)
- Grinsia(3DS、Windows)
- Guxt(3DS)
- Ikachan(3DS)
- Legend of Raven(PS4、PS Vita、Xbox One)
- NightSky(3DS、iOS、Linux、Mac OS X、Windows)
- Swift Switch(iOS)
- The 90s Arcade Racer(Wii U、Windows)
- The Binding of Isaac: Rebirth(Mac OS X、PS4、Linux、PS Vita、Windows)
- Toribash(Linux、Mac OS X、WiiWare、Windows)
- VVVVVV(3DS)
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 VVVVVV COMING TO 3DDDDDD!!!!!!. 6 October 2011 [9 May 2012]. (原始內容存檔於2012年5月8日).
- ^ 2.0 2.1 Carter, Grey. NightSky Dev: Kojima is Terrible At Making Games. The Escapist. 27 March 2012 [7 March 2014]. (原始內容存檔於2015-04-02).
- ^ Rodriguez, Tyrone. Tyrone Rodriguez | LinkedIn. LinkedIn. 2015 [7 March 2015]. (原始內容存檔於2010-02-28).
- ^ Brown, Mark. Humble Indie Bundle 4 zips up Cave Story, Meat Boy, Shank and more (Wired UK). Wired. Condé Nast Publications. 14 December 2011 [9 May 2012]. (原始內容存檔於2012-01-17).
- ^ Jackson, Mike. Wii News: WiiWare: 'Window for success passed in 2009' - Nicalis - ComputerAndVideoGames.com. Computer and Video Games. Future Publishing. 1 May 2012 [9 May 2012]. (原始內容存檔於2014-12-12).