任天堂開發團隊

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本表列出了日本電子遊戲公司任天堂現有事業部子公司附屬公司

國際總部和分銷商

任天堂有限公司

公司 地點 企業功能
東亞
任天堂株式會社
Nintendo Co., Ltd.
NCL 京都
東京
母公司。日本的發行、銷售、營銷和配銷[1]
任天堂(香港)有限公司
Nintendo (Hong Kong) Ltd.
NHL 香港 香港和台灣的發行、銷售、營銷和配銷。
韓國任天堂株式會社
Nintendo of Korea Co. Ltd.
NOK 首爾 韓國的發行、銷售、營銷和配銷。

任天堂北美

公司 地點 企業功能
北美
任天堂美國有限公司
Nintendo of America Inc.
NOA 美國華盛頓州雷蒙德市
加利福尼亞州雷德伍德城
佐治亞州亞特蘭大
華盛頓州北灣
北美分公司經營。美國的出版、銷售、營銷和配銷。
任天堂加拿大有限公司
Nintendo of Canada Ltd.
NOC 加拿大溫哥華
安大略省多倫多
加拿大銷售、營銷和配銷。

任天堂歐洲

公司 地點 企業功能
歐洲
任天堂歐洲有限責任公司
Nintendo of Europe GmbH
NOE 德國格羅梭斯泰姆 歐洲分公司經營。發行、銷售、營銷和配銷。
任天堂法國有限責任公司
Nintendo France S.A.R.L.
NFR 法國的銷售、營銷和配銷。
任天堂比荷盧私人有限公司
Nintendo Benelux B.V
NBE 比荷盧的銷售、營銷和配銷。
任天堂伊比利亞股份公司
Nintendo Ibérica, S.A.
NIB 西班牙馬德里
葡萄牙里斯本
西班牙葡萄牙的銷售、營銷和配銷。
任天堂德國
Nintendo Germany
NGE 德國的銷售、營銷和配銷。
任天堂意大利
Nintendo Italy
NIT 意大利的銷售、營銷和配銷。
任天堂英國
Nintendo UK
NUK 波克夏溫莎 英國愛爾蘭的銷售、營銷和配銷。
任天堂俄羅斯有限責任公司
Nintendo RU LLC.
NOR 俄羅斯莫斯科 俄羅斯的銷售、營銷和配銷。
南非
核心遊戲系統(控股)有限公司
Core Gaming Systems (Pty) Ltd.
不適用 南非的銷售、營銷和配銷。

任天堂澳洲

公司 地點 企業功能
大洋洲
任天堂澳洲控股有限
Nintendo Australia Pty. Ltd.
NAL 維多利亞墨爾本 澳洲、新西蘭和大洋洲其他區域的發行、銷售、營銷和配銷。寵物小精靈公司在大洋洲的代理。

分銷商

公司 地點 企業功能
東亞
展碁國際股份有限公司
Weblink International Inc.
不適用 台灣 台灣的銷售和配銷。
騰訊IEG任天堂合作部 不適用 中國大陸 中國大陸的市場宣傳、發行銷售、配銷及售後。
東南亞
麥克斯私人有限公司
Maxsoft Pte. Ltd.
不適用 新加坡 新加坡、馬來西亞、菲律賓和泰國的銷售、營銷和配銷。
中東
Active Gulf FZCO. 不適用 杜拜 阿聯酋的銷售、營銷和配銷。
Shas Samurai Co. 不適用 利雅得 沙地阿拉伯的銷售、營銷和配銷。

研究開發部門

開發業務部

任天堂內部開發部門分為三個主要部門:任天堂企劃製作本部(EPD),任天堂主要軟件開發部門,專注純內部遊戲開發以及監督第二第三方團隊授權與開發活動;任天堂平台技術開發本部(PTD),專注家用和掌上遊戲開發;以及任天堂商業發展部(BDD),負責構建任天堂旗下各類業務的商業模式。

合併前任天堂開發業務部
業務部 部門 作品
EAD 京都軟件開發 Comprehensive Development Group Not necessarily responsible for a specific franchise or genre.
Software Development Group No. 1 瑪利歐賽車系列任天狗系列
Software Development Group No. 2 動物之森系列Wii系列
Software Development Group No. 3 薩爾達傳說系列
Software Development Group No. 4 新超級瑪利歐兄弟皮克敏系列Big Brain Academy系列
Software Development Group No. 5 Wii Fit鋼鐵潛艦系列
Sound Group 音樂與音效創作
Tokyo Software Development Software Development Group No. 1 超級瑪利歐銀河系列、薩爾達傳說系列重製監督
Software Development Group No. 2 Flipnote Studio超級瑪利歐3D樂園系列
Technology Development Technology Design Group 內部開發者使用的軟件開發工具包(SDK)
Development Environment Group 遊戲引擎創造
Technical Support Group 業務部全部技術支援
Systems Research & Development(SRD) Kyoto Branch Co-programming in-house games throughout the division.
SPD Software Planning & Development Software Development Group No. 1 瓦利歐系列Rhythm HeavenFriend Collection銀河戰士系列
Software Development Group No. 2 火焰之紋章系列Endless OceanStyle Savvy
Software Development Group No. 3 銀河戰士PrimeDonkey Kong Country瑪利歐對大金剛紙片瑪利歐Super Mario StrikersBattalion Wars越野機車Fluidity系列
Software Development Group No. 4 大金剛系列Mario PartyWii Party
Software Development & Design Software Development Group Brain AgeJam with the Band系列、additional Touch! Generations titles.
UI Development Group Nintendo 3DS General Interface, Nintendo DS/DSi General Interface and Wii Channels.
Sound Group Music and sound effect creation.
Character Design Group Character creation.
Intelligent Systems Kyoto Branch Paper Mario, Fire Emblem, Advance Wars,[2] WarioWare and Pushmo series.
IRD Integrated Research & Development Group No. 1 Home video game consoles and respective peripherals.
Group No. 2
Group No. 3
Group No. 4
Group No. 5
Research & Engineering Development Planning Design Group Handheld video game consoles and respective peripherals.
Technology Design Group
Mechanical Design Group
Industrial Design Group
SDD Network Development & Operations Nintendo eShop, Miiverse and other Nintendo Network services.
Environment Development Software Development Kits (SDK's) for external developers and other experimental technology.

研發子公司

雖然大多數研發工作完成於日本,但美國和歐洲也有部分R&D部門為任天堂產品開發軟硬件技術。雖然他們是任天堂的子公司(故也就是第一方),但在和日本任天堂內部開發部門聯合開發時被視為外部資源[3]

任天堂研發子公司
名稱 地點 作品
任天堂軟件技術(NST)
Nintendo Software Technology
美國雷德蒙德 瑪利歐vs.咚奇剛系列Wii Street U、其他電子遊戲與應用[4]
任天堂技術開發(NTD)
Nintendo Technology Development
美國雷德蒙德 電子遊戲機開發與軟件技術
任天堂歐洲研發(NERD)
Nintendo European Research & Development
法國巴黎 資料壓縮中間件等多種軟件技術[5]
任天堂網絡服務資料庫(NSD)
Nintendo Network Service Database
日本京都 任天堂網絡(Nintendo Network)服務維護
任天堂系統(NS)
Nintendo System
日本東京 DeNA的合資公司,強化任天堂數碼化業務的研發和營運能力
神遊科技有限公司
iQue, Ltd.
中國蘇州 遊戲中文本地化,VC遊戲移植,技術支援

軟件開發子公司

大多外部第一方軟件開發在日本完成,唯有的例外是位於美國的Retro Studios、Shiver Entertainment和加拿大的Next Level Games。雖然這些工作是都是任天堂子公司(所以也就是第一方),但在和任天堂內部的企劃製作本部(EPD)聯合開發時,常被認作外部資源(即第二方)。

任天堂軟件開發子公司
名稱 地點 作品
1-UP工作室 日本東京 魔法假期系列、地球冒險3河童冒險之旅
Monolith Soft 日本東京 異度神劍系列霸天開拓史系列大災難:危機之日[6]
日本京都 開發合作工作室[7]
Nintendo Cube 日本東京 Wii Party瑪利歐聚會系列
Retro Studios 美國柯士甸 銀河戰士Prime系列、大金剛 再起大金剛 熱帶急凍
Next Level Games 加拿大溫哥華 瑪利歐激戰前鋒系列、拳無虛發英語Punch-Out!! (Wii)路易吉洋樓2路易吉洋樓3
Shiver Entertainment 美國邁阿密 將第三方的遊戲移植至任天堂平台
SRD 日本京都 開發合作工作室

軟件開發合作夥伴

任天堂自FC發行後,通過發行協議與開發合作,建立了一大批開發夥伴。曾經大多任天堂外部專案由任天堂企劃開發本部(SPD)監督,現時由任天堂企劃製作本部(EPD)第一組、第二組和第六組負責監督。

軟件開發合作夥伴
名稱 作品
Acquire 瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航!
Ambrella 寶可夢競速賽Pokémon Rumble系列、Pokémon Channel大家的寶可夢牧場[8]Hey You, Pikachu!
亞克系統 Another Code 回憶錄:兩種記憶 / 記憶之門英語Another Code: Recollection
ARIKA 永恆蔚藍系列3D Classics系列、俄羅斯方塊99
ArtePiazza 超級瑪利歐RPG(重製版,與任天堂企劃製作本部合作)
Arzest 耀西新島
Asobism Freakyforms系列
Atlus 幻影異聞錄♯FE.
萬代南夢宮 任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U(和Sora Ltd.合作)任天堂明星大亂鬥 特別版(和Sora Ltd.合作)瑪利歐棒球系列瑪利歐賽車街機GP系列
Camelot 黃金太陽系列瑪利歐網球系列瑪利歐高爾夫系列
Creatures Pokémon RangerPokéPark地球冒險系列(與HAL研究所Brownie Brown合作).
Curve Studios Fluidity / Hydroventure系列
DigitalScape 在數款內部遊戲中和任天堂情報開發本部及之後的任天堂企劃製作本部合作程式設計
Eighting 滾滾歡樂球系列、Master of Illusion
GAME FREAK 精靈寶可夢系列HarmoKnightDrill Dozer瑪利歐與瓦利歐耀西的蛋
Ganbarion Pandora's Tower
Genius Sonority The Denpa Men系列、Pokémon ColosseumPokémon XD: Gale of DarknessPokémon Trozei!寵物小精靈戰鬥革命
Good-Feel 瓦利歐樂園Shake毛線卡比(與HAL研究所合作)耀西的毛線世界耀西的手工世界碧姬公主 表演時刻!
Grezzo 薩爾達傳說 時之笛 3D 薩爾達傳說 四人之劍 25周年紀念版(與任天堂情報開發本部第一小組合作)薩爾達傳說 穆修拉的面具 3D
HAL研究所 星之卡比系列地球冒險系列任天堂明星大亂鬥系列
indieszero Sennen KazokuElectroplanktonPersonal Trainer: Cooking大人的Nintendo Switch腦部鍛鍊
Intelligent Systems 任天堂戰爭系列火焰之紋章系列紙片瑪利歐系列瓦利歐製造系列
iNiS 押忍!戰鬥!應援團系列、精英節拍特工
Jupiter Mario's Picross系列、Pokémon Pinball系列、Picross DS、Picross e系列
Kuju Entertainment Art Academy系列、Battalion Wars系列
Level-5 雷頓教授系列Guild系列
霧行者 遠古封印之炎夢幻終章
Monster Games 越野機車系列[9]飛行俱樂部 度假勝地咚奇剛 歸來 3D
Noise 組合機械人系列[10]
Paon Donkey Kong Barrel BlastDK Jungle ClimberDK King of SwingGlory of Heracles
白金工作室 魔兵驚天錄2The Wonderful 101星際火狐 零
Red Entertainment Fossil Fighters系列、Project Hacker
Sandlot Chōsōjū Mecha MGZangeki no Reginleiv
世嘉(在退出硬件製造業後) 瑪利歐和超音鼠在奧林匹克運動會系列、超音鼠 繽紛色彩超音鼠 失落世界
Skip Ltd. 小小機械人系列、Art Style系列、Giftpia彩虹★隊長Snowpack Park
Sora Ltd. 隕石方塊日語メテオス(與Q Entertainment日語キューエンタテインメント合作)新·光神話 帕爾提娜之鏡(與Project Sora合作)、任天堂明星大亂鬥系列(與HAL研究所、Game Arts日語ゲームアーツ萬代南夢宮工作室日語バンダイナムコスタジオ合作)
史克威爾艾尼克斯 最終幻想水晶編年史系列、瑪利歐大運動會(與任天堂企劃開發本部第四組合作)入生街道系列超級瑪利歐RPG史克威爾時期)瑪利歐籃球 3對3
朱雀 怪盜瓦利歐七面人F-Zero 最高時速F-Zero 高潮
syn Sophia 淑女風範系列
光榮特庫摩 零系列寶可夢+信長之野望銀河戰士 另一個M(與任天堂企劃開發本部第一組合作)薩爾達無雙
東星軟件 傳說的斯塔飛系列Game & Watch Gallery系列、超級碧姬公主
Treasure 瓦利歐世界罪與罰系列
英靈殿遊戲工作室 惡魔三人組
Vanpool Dillon's Rolling Western系列、Tingle系列、紙片瑪利歐 超級貼紙(與Intelligent Systems合作)
Vitei 鋼鐵潛艦(與任天堂情報開發本部第五小組合作)Rock N' Roll Climber(與任天堂情報開發本部第三小組合作)
Wayforward英語Wayforward GBA大戰1+2:重新訓練營英語Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

研發夥伴

任天堂研發夥伴
名稱 作品
Hatena Miiverse(與Nintendo Network Business & Development合作)Flipnote Studio系列(與Nintendo EAD Tokyo Group No. 1合作).
Vidyo Wii U Chat(與Nintendo European Research & Development合作).

Internal divisions

Corporate Analysis and Administration Division

General Manager Tatsumi Kimishima
  • Personnel Department

Finance Division

General Manager Shigeyuki Takahashi

Manufacturing Division

General Manager Hirokazu Shinshi

Marketing Division

General Manager Satoshi Yamato

Licensing Division

General Manager Susumu Tanaka

General Affairs

International Business - overseas projects.

銷售/市場調研

  • HFI Inc.
  • NES Merchandising Inc.
  • NHR Inc.
  • Nintendo Research, Inc.

其他附屬公司

原子公司

原合作夥伴

參考文獻

  1. ^ Nintendo's most recent list of subsidiaries | GoNintendo - What are YOU waiting for?. GoNintendo. 2013-06-28 [2013-10-14]. (原始內容存檔於2019-06-12). 
  2. ^ Intelligent Systems Co., Ltd. Intsys.co.jp. [2011-05-25]. (原始內容存檔於2011-05-18). 
  3. ^ "I didn't really go into this today, but Nintendo European Research and Development SAS France (NERD) helped us with our video player and Nintendo Software Technology (NST) helped with WebKit's JavaScript JIT, 'so' this new Internet Browser really came about with help from so many different 'people outside the company'.", Tetsuya Sasaki, Software Development & Design Department, see http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/internet-browser/0/2頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) Retrieved November 9th 2012
  4. ^ has helped with WebKit's JavaScript JIT, see http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/internet-browser/0/2頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) Retrieved November 9th 2012
  5. ^ formerly known as Mobiclip, has developed the videoplayer of the Wii U Internet Browser, see http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/internet-browser/0/2頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) Retrieved November 9th 2012
  6. ^ IGN: Monolith Software (JP). Games.ign.com. 2011-04-29 [2011-05-25]. (原始內容存檔於2011-06-29). 
  7. ^ Monolith Soft war an Zelda: A Link Between Worlds beteiligt. Nintendo-Online.de. 2013-11-15 [2014-04-19]. (原始內容存檔於2017-05-08). 
  8. ^ IGN: Ambrella (Marigul). Games.ign.com. 2011-09-14 [2011-10-26]. (原始內容存檔於2011-11-17). 
  9. ^ Monster Games. Mgiracing.com. 2005-02-07 [2011-05-25]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  10. ^ IGN: Noise (Marigul). Games.ign.com. 2011-04-29 [2011-05-25]. (原始內容存檔於2011-06-29). 

外部連結