原田勝弘

原田勝弘(日語:原田 勝弘はらだ かつひろ Harada Katsuhiro,1970年6月10日)是日本遊戲製作人,遊戲導演,以萬代南夢宮娛樂對戰型格鬥遊戲鐵拳系列的製作人而出名。

原田勝弘
拍攝於Japan Expo 2013
出生 (1970-06-10) 1970年6月10日54歲)
 日本大阪府
職業遊戲製作人電子遊戲設計師
活躍時期1994年至今
僱主萬代南夢宮娛樂
知名作品鐵拳系列
日語寫法
日語原文原田 勝弘
假名はらだ かつひろ
平文式羅馬字Harada Katsuhiro

經歷

1970年出生於大阪府,之後在奈良縣成長[1][2]

小時候,從喜歡上親戚經營的咖啡店中設置的遊戲機『太空侵略者』以來,雖然對電玩遊戲產生興趣,但因為雙親的家教甚嚴而沒有買遊戲機給他。讓他因此有時去朋友家玩,有時則會到遊樂場去玩[3]

之後搬到東京,並進入早稻田大學就讀[2],並專攻心理學系[3]。 大學時代還學習柔道以及空手道,並且也有學一點跆拳道[4]。此外原田在學校的第二外語中雖然選修中文,但還是在自己的推特上表示因為很難念讓他因此學得很辛苦[5] 。 同時期的大學中還有以身為生死格鬥系列製作人而出名的板垣伴信[2] 。 原田因為小時候的夢想而決定要進入遊戲公司,並進入最初內定他的南夢宮公司[3]。 他的雙親最初知道兒子竟然要進入遊戲公司而大受打擊[3],但之後也認可了原田的選擇[6]

被分發到營業部門的他,被派往西新宿並在公司直營的遊樂場『プレイマックス』(2004年關店)擔任店員,當時他自稱'新宿平八'並負責經營『快打旋風』以及『鐵拳系列』等街機大賽[3]。 之後原田與任天堂岩田聰的對談中表示「街機遊戲可以直接看到客人的反應,並且可以在自己的身上化為經驗值。」[3]。 入社兩個多月後,提議要改進入開發部[3]。 另外,他還會變裝擔任主持人並負責舉辦具獨特性的活動,結果讓他在入社第一年就獲得社長獎[3]。 這時,他向社長提出希望能夠調動到開發部門的要求,並且在入社第2年實踐,『鐵拳』也成為他調動後的第一份工作[7]

在鐵拳系列中,他也會負責一部分角色的聲音以及動態捕捉[8]

2018年,原田就任萬代南夢宮娛樂的e-Sports戰略領導人[9]。另外,2019年上旬,從同系列開始起,萬代南夢宮任命他擔任自家公司所有作品的統籌人[10]

2021年3月12日,原田開設個人的YouTube頻道。該頻道繼承2020年底YouTube法米通TUBE頻道中的其中一個脫口搞笑節目『原田的遊戲酒吧』的形式,會邀請遊戲界的業內人士関係者談論各種話題並將視像上傳[11]

主要作品

備註

  1. ^ Overview - Katsuhiro Harada. Gamewise. [2020-03-31]. (原始內容存檔於2019-02-19) (英語). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Katsuhiro Harada [@Harada_TEKKEN]. 原田本人によるツイート (推文). 2012-04-27. (原始內容存檔於2016-03-07) –透過Twitter. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第12回:『鐵拳3D プライムエディション』1.「絶対,ゲーム業界に行く!」. 社長が訊く. 任天堂. [2012-02-09]. (原始內容存檔於2020-12-15). 
  4. ^ Katsuhiro Harada [@Harada_TEKKEN]. @BigbosS_3pw 4年以上習ったのは柔道,空手,あとテコンドーを少々。もはや型も1/3ぐらいしか思い出せないレベル。 (推文). 13 April 2013 –透過Twitter. 
  5. ^ Katsuhiro Harada [@Harada_TEKKEN]. 大學の頃第二外国語に中国語を選択していましたが,難しくて無理でした・・・。海外出張が多いので各国言語の必要最低限は覚えるようにしていますが。 RT@AirSlicer1986 原田さんの語學力にびっくりしていますわ。一体,何ヶ国語できますと?ちなみに,中国語は?????? (推文). 6 April 2013 –透過Twitter. 
  6. ^ Grey, Jonathan 'Catalyst'. Harada's parents broke into tears when he initially got involved with video games - he used psychology background to boost sales. EventHubs. 23 September 2013 [16 June 2019]. (原始內容存檔於2019-06-16). 
  7. ^ Harada was interviewed by the video game magazine Edge.. Edge Online Magazine. 2013-09-23 [2015-07-11]. (原始內容存檔於2014-11-29). 
  8. ^ Inc, Aetas. [TGS 2016]原田勝弘氏と石渡太輔氏がトークを繰り広げた「『原田が斬る!』TGS出張版」をレポート. www.4gamer.net. [2020-03-31]. (原始內容存檔於2020-11-07) (日語). 
  9. ^ バンナム原田氏が同社格鬥遊戲e-Sports戦略リーダーに!『ドラゴンボール ファイターズ』などの盛り上げ約束. Game*Spark. [2020-03-28]. (原始內容存檔於2020-03-28) (日語). 
  10. ^ Aetas. 鐵拳Pこと原田勝弘氏,今期より,バンナムが展開するオリジナル系タイトル(自社保有IP系)を統括. www.4gamer.net. 2019-05-09 [2020-03-28]. (原始內容存檔於2020-12-05) (日語). 
  11. ^ 原田勝弘. 關於萬代南夢宮原田勝弘的YouTube頻道 “Harada’s Bar・原田的酒吧”的設立過程訪問。今後的展望以及全新的計畫情報も?. ファミ通.com. 訪談 with 西川くん (KADOKAWA Game Linkage). 2021-04-02 [2022-03-08]. (原始內容存檔於2023-06-12). 
  12. ^ Katsuhiro Harada Confirms Soulcalibur V Discussion! | 8WayRun.Com - Soulcalibur. 8WayRun.Com. [2012-02-11]. (原始內容存檔於2020-09-28). 
  13. ^ Katsuhiro Harada [@Harada_TEKKEN]. これぱんつか何か見えてるよねこれ?違う?いや見えてるよね? 【神次元ゲイムネプテューヌV x 鐵拳 "Hyperdimension Neptunia Victory x TEKKEN"】   (推文). 28 December 2012 –透過Twitter. 
  14. ^ Katsuhiro Harada [@Harada_TEKKEN]. Of course, I did supervisor. RT@Gamingorama Cool Easter Egg in Digimonstory Cybersleuth, Sir you know that?☺️ (推文). 7 February 2016 –透過Twitter. 

外部連結