戰神:奧林帕斯之鏈
《戰神:奧林帕斯之鏈》(英語:God of War: Chains of Olympus)是由Ready at Dawn開發的一款適用PlayStation Portable平台的動作冒險遊戲。該遊戲是《戰神》的前傳,同樣以希臘神話為素材,遊戲中的主角是克雷多斯。該遊戲是《戰神》系列的一部分,以復仇為主題。該遊戲中克雷多斯反抗女神珀耳塞福涅(她與夢神摩耳甫斯和泰坦阿特拉斯結盟)以阻止她毀滅奧林帕斯山和整個世界。按情節來看是《戰神》系列第二作。
戰神:奧林帕斯之鏈 | |
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類型 | 砍殺、動作冒險 |
平台 | PlayStation Portable PlayStation 3(重製版) |
開發商 | Ready at Dawn |
發行商 | 索尼電腦娛樂
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總監 | Ru Weerasuriya |
設計師 | 丹娜·揚 (主設計師) |
程式 | 加萊特·福斯特 (程式指導員) |
音樂 | 傑拉德·馬里諾 |
系列 | 戰神系列 |
引擎 | 「Ready At Dawn引擎」2.0[1] |
模式 | 單人 |
發行日 |
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該遊戲發行於2008年3月,是戰神系列的第四部作品,也是Ready at Dawn開發的第二款PSP遊戲。[3]
遊戲系統
《奧林帕斯之鏈》與同系列的其他作品類似,包含了QTE、解謎、Boss戰等內容。
克雷多斯的裝備包括招牌武器「混沌雙刃」和新加入的太陽之盾、宙斯手套。新的法術包括黑魔法——「拂曉之光」和「卡戎之怒」。「蛇髮女妖之眼」和「鳳凰之羽」可分別用來提升健康度和魔法值。
除了小兵、鷹身女妖、蛇髮女妖、獨眼巨人這些普通敵人外,遊戲中還有一些Boss,包括波斯之王、蝠翼巨獸、黃泉引渡人以及女神珀耳塞福涅。
遊戲劇情
在克雷多斯為諸神效勞的十年中,他被派往阿提卡城以幫助抵禦波斯人的入侵。在殺掉他們的國王、大量士兵以及他們豢養的蝠翼獸後,克雷多斯發現太陽從天上隕落,整個世界陷入黑暗。克雷多斯在馬拉松城殺出一條血路,看到摩耳甫斯的黑霧降臨大地。
找到赫利俄斯廟後,雅典娜女神要他去找太陽神赫利俄斯。摩耳甫斯利用赫利俄斯的缺席,令其他神陷入沉睡。如果克雷多斯能夠從綁架赫利俄斯的阿特拉斯那裏救下太陽神,便能驅散自己的夢魘。克雷多斯便去尋找原始之火,它能喚醒赫利俄斯的火種,克雷多斯駕着太陽神的戰車飛往冥地,並在斯堤克斯河與卡戎二度遭遇。雖然卡戎一開始打敗了克雷多斯並將其貶入地獄,但在地獄拿了宙斯神拳,克雷多斯還是折回來殺掉了卡戎。
在找到珀耳塞福涅的神廟後,克雷多斯面臨抉擇——是放棄神力與女兒卡萊厄皮在一起,還是繼續他的任務。克雷多斯放棄了武器和神力,但發現珀耳塞福涅正為為宙斯所出賣而痛苦,並被迫與其丈夫哈底斯一起留在地下。克雷多斯成為凡人後,珀耳塞福涅的盟友——被釋放的泰坦阿特拉斯,正試圖利用被綁架的太陽神的力量來摧毀支撐世界的柱子,同時毀滅奧林帕斯。克雷多斯被迫永遠放棄女兒,恢復了自己的神力,逼迫阿特拉斯去站在支柱那裏,用他的肩來支撐世界。克雷多斯在最後一戰中殺死了珀耳塞福涅,後者死前威脅他說他的苦難永遠不會結束。離開之前,阿特拉斯警告他說他最終會為幫助眾神而後悔。
克雷多斯駕着太陽神的戰車飛往天際,由於體力不濟而墜落,後被雅典娜和已重回奧林帕斯的赫利俄斯所救。
遊戲開發
2007年初,Ready At Dawn將為《戰神》系列開發一個PSP版本系列遊戲的想法提交給了SCEA的Santa Monica工作室。[4]5月13日《戰神2》發行,遊戲監製Cory Barlog確認了一個戰神系列的PSP遊戲正在開發中。「它講述了一個屬於自己的故事,與同系列的劇情向聯繫。《戰神》、《戰神2》和將來的《戰神3》將是一個三部曲。而PSP版將是對三部曲的補充。」[5]
2007年4月25日,第一個預告片釋出,同時公佈一個UMD試玩版將發佈。[6]該預告片展示了一小段克雷多斯在阿提卡時的動畫,同時伴有女配音演員琳達·亨特的旁白。[7]
《戰神:奧林帕斯之鏈》使用專用的Ready at Dawn引擎。虛擬攝影系統得到了改進,以使該遊戲具有電影感的畫面。打光系統也重新打造,以呈現更逼真的圖像。[8]該遊戲的耗電量比以往有了顯著增大,因為操作它需要更快的時鐘頻率。[9][10]
遊戲完成後,監製Ru Weerasuriya稱由於時間所限,多人選項、更多的謎題、角色和對話已被刪除。[11]
評價
評價 | ||||||||||||||||||||
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《戰神:奧林帕斯之鏈》在Metacritic[18]和GameRankings[19]上的綜合得分均超過了《音樂方塊》,成為評價最高的PSP遊戲。該遊戲在GameRankings上得到了91.10%的平均分,評價者有81人,[17]而在Metacritic上的得分為91(滿分100),評價者74人。[16]
GamePro (4.75/5)稱讚該遊戲「夢幻般的」畫質和「緊張、靈敏」的控制。不過,也批評該遊戲敵人種類的貧乏,而且「你必須拖着工具箱到處解決周圍的難題」,但還是斷定「《奧林帕斯之鏈》依然是最佳PSP遊戲」。[12]
IGN(9.4/10)舉出了該遊戲前所未有的畫質提升和改進的控制方案。[13]
X-Play (5/5)認為該遊戲已達到完美的級別,而GameFan授予該遊戲2008年「最佳PSP遊戲」獎。[20]
1UP.com (將其評為A級)稱「《奧林帕斯之鏈》作為《戰神》系列的一部分還稍有欠缺,但作為一款PSP遊戲是出色的,它在圖形表現方面取得了技術成就。」[15]
參考文獻
- ^ Marc Nix. The Future of PSP -- Ready At Dawn. IGN. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2012-09-23).
- ^ GameSpot. Chains of Olympus breaking March 4. GameSpot. [2010-09-26]. (原始內容存檔於2012-11-20).
- ^ IGN. God of War: Chains of Olympus. IGN. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2008-12-29).
- ^ Matt Leone. Previews: God of War PSP (Page 5 of 6). 1UP.com. (原始內容存檔於2012-11-20).
- ^ Matt Leone. God of War II launch event/PSP coming out party? Liveblog!. 1UP.com. 2007-03-13 [2008-03-06]. (原始內容存檔於2012-11-20).
- ^ Andrew Yoon. God of War: Chains of Olympus - first trailer & UMD demo. PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2007-10-11).
- ^ Andrew Yoon. Chains of Olympus will "change the course of the GoW mythology". PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2007-10-11).
- ^ GDC08: God of War developer goes behind-the-scenes. PSP Fanboy. 2008-02-20 [2008-03-15]. (原始內容存檔於2008-03-27).
- ^ Matt Leone. 1UP Previews: God of War PSP. 1UP. 2007-12-10 [2008-03-27]. (原始內容存檔於2012-11-20).
- ^ 222Mhz vs 333 MHz Chains of Olympus. GameVideos. 2007-12-11 [2008-03-08]. (原始內容存檔於2012-11-20).
- ^ INTERVIEW: Taking God of War to PSP. Next Generation Magazine. 2008-03-04 [2008-03-08]. (原始內容存檔於2012-06-09).
- ^ 12.0 12.1 Review: God of War: Chains of Olympus for PSP on GamePro.com.. GamePro. 2008-02-20 [2008-02-21]. (原始內容存檔於2008-02-25).
- ^ 13.0 13.1 IGN: God of War: Chains of Olympus Review. IGN. 2008-02-18 [2008-02-21]. (原始內容存檔於2012-11-20).
- ^ God of War: Chains of Olympus. G4 (電視頻道). [2008-03-17]. (原始內容存檔於2018-07-14).
- ^ 15.0 15.1 Reviews: God of War PSP. 1UP.com. 2008-02-19 [2008-02-21]. (原始內容存檔於2012-11-20).
- ^ 16.0 16.1 God of War: Chains of Olympus (psp: 2008): Reviews. Metacritic. [2008-05-29]. (原始內容存檔於2010-05-26).
- ^ 17.0 17.1 God of War: Chains of Olympus Reviews. Game Rankings. [2008-05-29]. (原始內容存檔於2009-02-03).
- ^ Metacritic: Index of PSP Game Reviews by Score. Metacritic. [2008-05-29]. (原始內容存檔於2011-09-20).
- ^ GameRankings Filter Control Box: PSP. [2008-06-27]. (原始內容存檔於2008-12-07).
- ^ Dieheard GameFAN's 2008 Gaming Awards. [2010-09-26]. (原始內容存檔於2012-11-05).
- ^ 《遊戲機實用技術》199期,第42頁。
外部連結
- 《戰神:奧林帕斯之鏈》 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)在PlayStation美國的頁面