犒賞系統
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犒賞系統(英語:reward system)是一組神經結構,旨在維護動機顯著性(也就是動機、需求、喜好等)、聯想學習(主要依靠增強和古典制約)和正面情感(尤其是以愉悅感為核心的情感)。[5]犒賞通常是極具誘惑的刺激,能夠引導出滿足欲望的行為。[5]
「成癮及生理、心理依賴」的相關術語詞彙表[1][2][3][4] | |
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主要犒賞(primary reward)是那些對於個人與其子嗣生存十分必要的犒賞,包括有助於維持穩態(如食物)、錢財的犒賞。[5][6]內在犒賞(intrinsic rewards)則因其本身即可帶來愉悅感,而是一種無條件的犒賞。[5]外在犒賞(extrinsic rewards,如錢財)則是有條件的犒賞——其本身並不能為人直接帶來愉悅感,但卻吸引、激勵着人們。[5]通過習得聯繫,外在犒賞會逐漸與內在犒賞建立起聯繫。[5]
大多數動物物種的生存取決於最大限度地與有益刺激的接觸和最小限度地與有害刺激的接觸。獎賞認知的作用是通過引起聯想學習,引起接近和消費行為,並引發積極的情感,從而增加生存和繁殖的可能性[5]。 因此,獎賞是一種機制,它的進化有助於增加動物的適應性適應性。
參見
參考文獻
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- ^ Volkow, Nora D.; Koob, George F.; McLellan, A. Thomas. Longo, Dan L. , 編. Neurobiologic Advances from the Brain Disease Model of Addiction. New England Journal of Medicine. 2016-01-28, 374 (4): 363–371. ISSN 0028-4793. PMC 6135257 . PMID 26816013. doi:10.1056/NEJMra1511480 (英語).
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- ^ Dopamine Involved In Aggression. Medical News Today. 2008-01-15 [2010-11-14]. (原始內容存檔於2010-09-23).