線條騎士
《線條騎士》(英語:Line Rider)是由斯洛文尼亞人 Boštjan Čadež 於2006年9月發表的遊戲[1],有網頁版本[2]及iphone版本[3]。遊戲沒有目標和分數[4],玩家通過作圖工具與播放工具作圖使畫面中穿着彩色圍巾、騎着雪橇的小人按照玩家設計路線滑行。
遊戲機制
《線條騎士》的核心玩法是玩家通過鼠標或觸控板繪製軌道線條來控制遊戲中的角色。玩家可以創建穩定的軌道,讓角色在上面順暢滑行。這種設計允許高度的創造性,玩家可以設計出複雜的軌道和難度各異的挑戰。遊戲的物理引擎基於簡化的物理定律,因此軌道的設計需考慮到重力和慣性等因素。
歷史演變
《線條騎士》的靈感來源於 Čadež 對物理模擬和極簡設計的興趣。最初,這款遊戲是一個Flash應用程式,並在2006年發佈在他的個人網站上。隨着遊戲的流行,《線條騎士》被移植到多個平台,包括iOS和Android,並且有多個續集和衍生版本。
線條騎士 | |
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類型 | 體育遊戲 |
平台 | Adobe Flash、 |
開發商 | Emergent Studios |
發行商 | InXile娛樂 |
製作人 | BoštjanČadež-Fšk |
模式 | 單人 |
發行日 | 2006年9月23日 |
參考文獻
- ^ News. Linerider.com. [2009-06-08]. (原始內容存檔於June 18, 2008).
- ^ Ressner, Jeffrey. The Newest Time Waster: Line Rider. 時代雜誌. October 19, 2006 [February 7, 2020]. (原始內容存檔於November 21, 2006).
- ^ Review: Line Rider iRide for iPhone. MacWorld. [2022-06-26]. (原始內容存檔於2021-02-26) (英語).
- ^ Line Rider - beta. deviantART. [2022-06-26]. (原始內容存檔於2022-06-26) (英語).