艾尼克斯電子遊戲列表

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本列表列出由日本電子遊戲公司艾尼克斯發行的遊戲。2003年4月1日,艾尼克斯和史克威爾合併為史克威爾艾尼克斯,關於公司合併後發行的遊戲,請參見史克威爾艾尼克斯電子遊戲列表

家用遊戲機遊戲

FC遊戲機(1983年起)

作品 首發日期 開發商
勇者鬥惡龍 1986年5月27日 Chunsoft
勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神 1987年1月26日 Chunsoft
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說 1988年2月10日 Chunsoft
勇者鬥惡龍IV 被引導的人們 1990年2月11日 Chunsoft
光榮聖戰 1992年12月15日 Random House
Door Door 1985年7月18日 Chunsoft
港口鎮連續殺人事件 1985年11月29日 Chunsoft

超級任天堂(1990年起)

作品 首發日期 開發商
雷莎出擊[1] 1990年12月16日 Quintet
雷莎出擊2[1] 1993年10月29日 Quintet
創世封魔錄[1] 1992年1月31日 Quintet
蓋亞幻想記[1] 1993年11月27日 Quintet
46億年物語 1992年12月21日 Almanic[2]
時空引導者 1993年4月23日 Produce[3]
魔星迷蹤 古代機械之記憶(北美版) 1993年10月 Copya System[4]
智慧王者 1994年1月29日 Produce[3]
Slapstick[1] 1994年7月8日 Quintet, Ancient
皇家騎士團:黑色女皇的進軍(北美版) 1995年12月31日 Quest[5]
天地創造[1] 1995年10月20日 Quintet [6]
隱逝的黑暗 1996年5月31日 WestOne Bit Entertainment
勇者鬥惡龍I·II 1993年12月18日 Chunsoft
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說 1996年12月6日 Heartbeat
勇者鬥惡龍V 天空的新娘 1992年9月27日 Chunsoft
勇者鬥惡龍VI 幻之大地 1995年12月9日 Heartbeat
人生街道2 玫瑰色的霓虹燈 1994年2月26日 Tomcat System
常勝麻雀 天牌 1995年9月29日
樹帝戰紀 1993年8月27日 TamTam
雷納斯II 封印的使徒 1996年7月26日 Copya Systems
咕嚕咕嚕魔法陣 1995年4月21日
咕嚕咕嚕魔法陣2 1996年4月12日
神秘的約櫃 1995年7月14日 Produce
南國少年奇小邪 1994年3月25日
熱血大陸 1995年3月17日 J-Force
星海遊俠 1996年7月19日 tri-Ace[7]
魔法提琴手 1995年9月29日 Daft
J計劃 1994年12月9日 Almanic[8]
亞瑟王和正義的騎士[9] 1995年7月1日 Manley & Associates

Sega Saturn(1994年起)

作品 首發日期 開發商
七風島物語 1997年11月27日 Givro
Nin Pen Man Maru 1997年12月18日
Riven(日版) 1998年4月9日 Cyan[10]
成為日本代表隊的監督 1998年6月25日

PlayStation(1994年起)

作品 首發日期 開發商
對戰熱舞 1998年1月29日 Metro Graphics[11] [12]
星海遊俠2 Second Evolution 1998年7月30日 tri-Ace[7] [13]
盜墓者羅拉III(日版) 1999年3月4日
對戰熱舞2 1999年4月15日 Metro Graphics[11]
特魯內克大冒險2 不思議的迷宮 1999年9月15日 Chunsoft[14]
女神側身像 1999年12月22日 tri-Ace[7]
勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們 2000年8月26日 HeartbeatArtepiazza
宇宙農場 1998年8月27日 MuuMuu, System Sacom
人生街道 華麗的國王 1998年9月23日
Great Hits 1998年10月29日
歐亞快車殺人事件 1998年11月26日 System Sacom
Googootrops 1999年1月28日 Produce
神秘的約櫃 幻之劇場 1999年3月18日 Produce
箭頭小子 2013年12月31日
Pop'n Tanks! 1999年7月29日
塗鴉表演時間 1999年7月29日 Treasure[15]
星球萊卡 1999年10月21日 QuintetZeque
快感 短語 墮天使降臨 2000年2月24日 Produce
Utautau ~ Seirei Songs 2000年2月24日
Ten Made Jack: Odorokimamenoki Dai Tou Bou!! 2000年3月23日
Omiai Commando: Bakappuru Nitsukkomiwo 2000年3月30日
鈴木爆發 2000年7月6日 SOL
刀鋒藝術 ~黃昏之都~ 2000年9月28日 Ea
Riven(日版) 1997年12月23日 Cyan[10]
Eggs of Steel(日版) 1998年7月30日 Rhythm and Hues Studios

任天堂64(1996年起)

作品 首發日期 開發商
Mischief Makers[16] 1997年6月26日 Treasure
J計劃2 1996年11月22日 Givro[8]

PlayStation 2(2000年起)

作品 首發日期 開發商
星海遊俠 直到時間的盡頭 2003年2月27日 tri-Ace[7]
格蘭蒂亞Xtreme 2002年1月31日 Game Arts[17]
巨大的驅動器 2002年11月4日 Sandlot[18]
Ø Story 2000年4月27日 General Entertainment
Dance Summit 2001: Bust A Move 2000年11月2日 Metro Graphics
Ore ga Kantoku Da! Gekitou Pennant Race 2000年11月22日 NPB
超級辣妹秀 2001年3月29日 Exrays
Endonesia 2001年5月31日 Vanpool
The Fear 2001年7月26日 tri-Crescendo
格蘭蒂亞II(PlayStation 2版)[17] 2002年2月21日 Game Arts、Rocket Studio
Orega Kantoku Da! Volume 2 2002年3月7日
Dramatic Soccer Game: Nippon Daihyou Senshu Ninarou! 2002年5月23日
Zoku Segare Ijiri 2002年6月27日
特魯內克大冒險3 不思議的迷宮 2002年10月31日 Chunsoft[14]、Matrix Software
人生街道3 2002年12月22日 TOSE

掌上遊戲機遊戲

Game Boy

作品 首發日期 開發商
Dungeon Land 1992年12月15日
南國少年奇小邪 1994年3月25日 Daft

Game Boy Color

作品 首發日期 開發商
勇者鬥惡龍I·II 1999年9月23日 TOSE
勇者鬥惡龍怪獸篇 泰瑞的仙境 1998年9月25日 TOSE[19]
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說 2000年12月8日 TOSE
勇者鬥惡龍怪獸篇2 馬魯達的不可思議鑰匙 2001年3月15日 TOSE[19]
勇者鬥惡龍怪獸篇2 馬魯達的不可思議鑰匙 依爾的冒險 2001年4月12日 TOSE[19]
心跳傳說 咕嚕咕嚕魔法陣 2000年11月17日
Command Master 2000年11月22日
星海遊俠 蔚藍星球 2001年6月28日 tri-Ace[7]

Game Boy Advance

作品 首發日期 開發商
特魯內克大冒險2 不思議的迷宮
Snap Kids 2002年1月17日 GameKids
櫻國之魂 2002年9月20日 TeaSet
特魯內克大冒險3 不思議的迷宮 2002年10月31日 Chunsoft[14]
勇者鬥惡龍怪獸篇 秘境探險隊 2003年3月29日 TOSE[19]

家用電腦遊戲

艾尼克斯在聚焦遊戲機遊戲前,曾為日本家用電腦發行的遊戲。早期電子遊戲是艾尼克斯舉辦的程式設計競賽中愛好者製作的,而另一些則由艾尼克斯外包給開發工作室。幾部遊戲之後移植於遊戲機平台。

線上遊戲

這些遊戲僅在日本和亞洲提供服務。

作品 營運平台 首發日期 開發商
Minna de Quest: Nijiiro no Yoru 電子郵件 2001年7月23日(營運中) Lindwurm[20]
魔力寶貝 Microsoft Windows 2001年7月23日(日本2007年9月30日停止營運,中國大陸,台灣至今仍在營運中) Dwango, Zener Works, ponsbic
深遂幻想 Microsoft Windows 2001年12月6日(2005年11月13日停止營運) Headlock
Chase Chase Microsoft Windows 2002年2月28日(2003年5月30日停止營運) Hi Corporation, Org Corporation

其它遊戲

艾尼克斯還發行了少量街機和手機遊戲,如《勇者鬥惡龍怪獸篇i[21],自成立以來,該公司已在眾多遊戲系統上開發或發佈了數百種各種視頻遊戲特許經營權。該公司以其角色扮演視頻遊戲系列而聞名[22][23],其中包括最終幻想、勇者鬥惡龍和王國之心系列。在其資產中,最終幻想系列是最暢銷的,全球總銷量超過1.68億部[22][23]。勇者鬥惡龍系列在全球已售出超過8400萬份,是日本最受歡迎的視頻遊戲系列之一,而《王國之心》系列在全球的出貨量已超過3500萬份。

此列表包括史克威爾艾尼克斯或其原始組件艾尼克斯和史克威爾或其子公司作為主要開發商或發行商的特許經營權,即使該系列是在子公司收購之前開始的。特許經營被定義為由多個版本組成的任何一組相互關聯的媒體,而視頻遊戲特許經營被定義為最初作為視頻遊戲或一系列視頻遊戲創建的特許經營。

參考文獻

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Quintet Game Library. Quintet. [2007-08-11]. (原始內容存檔於2007-06-22) (日語). 
  2. ^ EVO : Search for Eden. Gamekult.com. CNET Networks. [2007-08-11]. (原始內容存檔於2007-09-30) (法語). 
  3. ^ 3.0 3.1 All videogames by Produce. GameSpot. CNET Networks. [2007-08-11]. (原始內容存檔於2012-10-23). 
  4. ^ Shibao, Hidenori. 「レナス古代機械の記憶の記憶」3. ゲームの王道. [2007-08-13]. (原始內容存檔於2007-09-29) (日語). 
  5. ^ SFC『伝説のオウガバトル』. Quest Corporation. [2007-08-13]. (原始內容存檔於2001-12-02) (日語). 
  6. ^ Silverwolf X. Terranigma. RPGFan. Cerberus Media Group. 2000-04-27 [2007-08-13]. (原始內容存檔於2015-09-07). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 製品情報. tri-Ace. [2007-08-13]. (原始內容存檔於2016-11-16) (日語). 
  8. ^ 8.0 8.1 Yoneda, Takashi. プロフィール. Hirano Buncho Do. [2007-08-13]. (原始內容存檔於2007-09-30) (日語).  外部連結存在於|work= (幫助)
  9. ^ Averill, Alan. King Arthur & the Knights of Justice. Nintendo Power. Epic Center 70 (Nintendo). March 1995: 36. . "Our first Epic Center developer focus zooms in on King Arthur & the Knights of Justice from Enix. Manley & Associates is breaking ground with this game as the first American developer of a major adventure for Enix."
  10. ^ 10.0 10.1 Aplin, Gordon. Riven Review by Quandary. Quandary. November 1997 [2007-08-13]. (原始內容存檔於2007-09-27). 
  11. ^ 11.0 11.1 Metro Corporation (aka Metro Graphics). IGN. News Corporation. [2007-08-11]. (原始內容存檔於2007-07-08). 
  12. ^ Sony Computer Entertainment Europe. InsideGamer. Sanoma Uitgevers. [2007-08-11]. (原始內容存檔於2007-06-27) (荷蘭語). 
  13. ^ Star Ocean : The Second Story. Gamekult.com. CNET Networks. [2007-08-13]. (原始內容存檔於2007-08-17) (法語). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 Gamesoft. Chunsoft. [2007-08-13]. (原始內容存檔於2007-01-02) (日語). 
  15. ^ Katala, Kurt. Hardcore Gaming 101: Rakugaki Showtime. Hardcore Gaming 101. [2010-02-04]. (原始內容存檔於2010-01-25).  外部連結存在於|work= (幫助)
  16. ^ Mischief Makers. IGN. News Corporation. [2007-08-11]. (原始內容存檔於2012-02-07). 
  17. ^ 17.0 17.1 Game Arts Web. Game Arts. [2007-08-11]. (原始內容存檔於2015-11-05) (日語). 
  18. ^ Products. Sandlot. [2007-08-13]. (原始內容存檔於2016-10-21) (日語). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 19.3 Kennedy, Sam. Tose: Gaming's Dirty Little Secret. 1UP.com. Ziff Davis. 2007-01-24 [2007-08-11]. (原始內容存檔於2007-09-27). 
  20. ^ 「みんなdeクエスト」4周年記念キャンペーンが開催. +D videogames. 2005-07-25 [2008-07-11] (日語). 
  21. ^ Weiss, Justin. Dragon Quest Monsters Hits Cell Phones. RPGamer.com. January 30, 2002 [2008-12-13]. (原始內容存檔於2011年5月25日). 
  22. ^ 22.0 22.1 Square Enix franchises and businesses. Square Enix. 2015-07-22 [2015-09-22]. (原始內容 (PDF)存檔於2015-07-23) (英語). 
  23. ^ 23.0 23.1 "SQUARE ENIX REVEALS OUTRIDERS WORLDSLAYER" - Square Enix North America Press Hub. press.na.square-enix.com. [2022-06-06]. (原始內容存檔於2022-04-22).