黑街聖徒IV
《黑道聖徒IV》(英語:Saints Row IV,中國大陸譯作「黑道聖徒IV」)是一款設定於開放世界的動作冒險遊戲,由Volition開發,Deep Silver發行,是黑街聖徒系列的第四作,《黑街聖徒3》的續作。聖徒幫成為了世界上具有權利和流行度的組織,它的領導者成為美國總統,必須抵禦外星生命入侵,還獲得超能力。玩家完成主線和支線關卡,閒暇時可自由探索環境。遊戲融入了科幻遊戲和電影元素,繼續了系列出色的惡搞特色。遊戲於2013年8月登陸Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台,隨後於2015年移植到PlayStation 4、Xbox One和Linux平台。
黑街聖徒IV | |
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類型 | 動作冒險遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | Volition |
發行商 | Deep Silver(歐美) Spike Chunsoft(日本) |
總監 | 史葛·菲利普斯 |
製作人 | 吉姆·伯恩 |
設計師 | 拜仁·迪勞 |
編劇 | 傑森·L.貝理雅 斯蒂夫·傑羅斯 |
程式 | 萊恩·斯賓塞 |
美術 | 史蒂芬·奎克 |
音樂 | 小馬高姆·吉爾比 |
系列 | 黑街聖徒 |
引擎 | Havok引擎 |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
發行日 | PC、PS3、X360
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遊戲是Volition於2013年初賣給Koch Media後的第一部作品。其中的超自然和超能力概念始於已取消的《黑街聖徒3》原計劃資料片《進入施虐女王世界》。資料片最終被團隊擴大為《黑街聖徒IV》。後來發佈的《進入施虐女王的世界》「導演剪接版」與《聖徒如何拯救聖誕節》、其他武器、服飾、載具包和獨立資料片《黑街聖徒:殺出地獄》(劇情的外傳)一道成了《黑街聖徒IV》的追加下載內容包。《黑街聖徒IV》設有多個限定版和年度版,在澳大利亞一度被封殺。評論家稱讚遊戲的幽默和角色自訂選項,但批評缺乏挑戰性。首周銷量突破100萬份。
此部作品的過場動畫重新採用16:9顯示。
遊戲玩法
類似於以前的《黑街聖徒》系列遊戲[1],《黑街聖徒IV》也是一款帶第三人稱射擊遊戲要素的開放世界動作遊戲,身在其中,玩家空閒時自由探索環境,並進行劇情任務或支線任務[2]。街頭黑幫「「三街聖徒」成為了世界上「最有權最知名」的組織,玩家扮演的聖徒幫Boss當選為美國總統,主宰超級大國,抵擋外星生命入侵[2]。支線任務主要以槍戰和賽車為主,亦會是如激戰喪屍群、坦克炮戰[2]、橫向捲軸清版動作遊戲、打擊變大的怪獸能量飲料易拉罐[3]、用迴響貝斯槍干擾上世紀50年代的典型美國事物,各式各樣。玩家角色獲得元素能力和超能力,跳躍高度和跑動速度大幅度提升,故此玩家能在大樓上跳躍,能掀翻車子[2]。元素能力包括發射火焰和冰晶導彈、念力拋擲物件,跳躍着陸時製造地震波[3]。隨着遊戲進展,玩家利用散落在城中的「資料碎片」,可選擇升級能力和武器技能樹[2]。若玩家太挑事,外星物種模擬的警察會出面干涉[3]。如同之前的遊戲,玩家角色的外貌和感受完全可以透過強大的角色編輯功能自訂[1]。
遊戲設置在模擬的《黑街聖徒3》虛構城市鋼埠(Steelport)中[3],和原貌幾乎一模一樣[1],除了劇情任務是新的,關卡是專門設計的[1]。遊戲劇情惡搞了多部遊戲,特別是《質量效應2》以及《22世紀殺人網絡》和《追擊拉登行動》等電影,還有「宅文化」[2]。有些劇情關卡由角色們各自事關生存的危機推動[2],每位聖徒都被困於他們各自的模擬地獄中,必須要由玩家拯救[3]。其他從遊戲文化中借鑑的要素包括BioWare式的角色戀愛遊戲和《合金裝備系列》的「豬隊友」風格任務[3]。
玩家完成城市被占各區的支線任務後,各區將從外星人的佔領中「解放」[3]。解放各區會增加玩家購買武器、技能和裝扮的每小時收入。支線任務包括保險詐騙[3]、撞車比賽風格的騷亂和超能力賽跑。遊戲還設有雙人合作遊戲模式[1]。
劇情
時隔《黑街聖徒3》不久後,老大(The Boss)、蕭蒂(Shaundi)和皮爾斯·華盛頓(Pierce Washington)被傳去協助軍情六處特工艾莎·奧德卡(Asha Odekar)和她的熟人、前影之客(Deckers)領導人馬特·米勒(Matt Miller)滲透中東一處軍事基地刺殺STAG前領導人賽勒斯·坦普爾(Cyrus Temple),阻止一場針對華盛頓特區的核導彈打擊。老大雖殺了賽勒斯,但未能阻止他發射導彈,情急之下爬上導彈,趕在它抵達華盛頓前徒手拆彈,贏得美國人民的景仰。
五年後,老大當選為美國總統,其他聖徒、基斯·大衛、前閻王幫(Vice Kings)領導人本傑明·金(Benjamin King)出任內閣。準備新聞發佈會時,老大被告知艾莎和馬特已來到白宮,警告稱他們懷疑一場外星生命入侵迫在眉睫。話語剛落,入侵便開始,外星領主辛亞克(Zinyak)帶頭抓走了老大在內的所有內閣。
老大醒來時,置身於鋼埠20世紀50年代的處境喜劇片場中,沒有暴力,不能說髒話。聖徒的電腦黑客專家坎齊·肯辛頓(Kinzie Kensington)聯絡老大,告稱他們被困在模擬空間中,辛的每個罪迷宮困在他們自己恐懼的模擬空間中,旨在破除他們的意識。在坎齊的幫助下,老大逃出模擬空間,聯手坎齊和基斯盜走辛的飛船。
三人想聯絡地球增援,辛亞克便將地球化為原子,殺死所有沒被辛星人抓走的所有人。老大深感憤怒,決定回到鋼埠模擬空間尋找好友,找出辛亞克。救走辛亞克的另一位罪迷宮、後來被取名為CID的人工智能後,CID給老大提供了一副肉體,幫助老大進入其他聖徒的模擬空間,從他們的噩夢中拯救他們。
聖徒的影響使得模擬空間開始變弱,辛亞克讓虛擬的鋼埠充斥老大之前遇到過的黑幫成員的複製品。坎齊推斷複製品是用某人的記憶製造的,指使老大斷定在《黑街聖徒3》中去世的喬尼·蓋特(Johnny Gat)還在世,被困於模擬空間中。不顧坎齊和馬特的抗議,老大從喬尼對艾莎的死的噩夢中救出他。喬尼解釋稱,在那場能斷定他遇害的戰鬥中,他實際上是被辛亞克綁架了,提前入侵多年。辛亞克斷定,如果他留在地球,能憑一己之力阻止它。
聖徒在模擬空間集結,旨在接觸辛亞克,但遭到辛星人大軍伏擊。逃跑時,辛亞克抓走了坎齊,老大深入模擬空間,發現基斯背叛了聖徒,回到鋼埠,老大發現基斯公然宣稱為模擬世界總統。交戰時,基斯聲稱辛亞克有意修復地球,也同意這樣做,但要以老大的性命作交換。然而,基斯最終沒能親手殺死老大,和聖徒會合。老大決定找到坎齊,在基斯的噩夢中追擊他,在羅迪·派珀相助下痛扁基斯,基斯最終說出了坎齊的位置。
老大從噩夢中救出坎齊後,坎齊設計摧毀模擬世界的方案,迫使辛星人從他們的飛船上吸引能量,保持模擬世界運作,從而削弱飛船本身,為聖徒進入模擬世界打開入口。餘下的聖徒齊心協力讓模擬空間超載,在老大逃跑時將其關閉。突襲辛亞克的飛船時,老大找到模擬他們在模擬空間中超能力的動力服,在王座間找到了辛亞克。在整個辛王國的注視下,辛亞克和老大對戰。在聖徒的幫助下,老大殺死了辛亞克,將其頭扯下,宣示勝利。受此鼓舞,辛星人大軍臣服於成為辛帝國新首領的老大。
老大向辛亞克的大內總管辛賈伊(Zinjai)要修復地球的技術,辛賈伊說他們不能修復地球,卻可以利用時間旅行回到地球,解釋稱辛亞克利用這項技術搜集了他最喜歡的歷史人物,把他們的生命暫停了。老大望着聖徒們,說:「讓我們實地考察一番吧!」片尾彩蛋中,老大最喜歡的19世紀作家簡·奧斯汀從時間靜止中醒來,透露她是遊戲劇情的講述者。
所有忠誠任務若未完成,會出現另一個結局,聖徒們計劃佔領更多的星球,卻沒意識到他們有使用這項技術的能力。
開發
《黑街聖徒3》資料片《進入施虐女王世界》作為2012年愚人節笑話首次公佈[4],但實際上已進入開發過程。基本路線是超能力玩家角色被外星人指揮官辛亞克困在虛擬的鋼埠中[5]。THQ總裁傑森·羅賓(Jason Rubin)鼓勵公司的子公司和遊戲系列開發商Volition將DLC的內容獨立成一部完完全全的遊戲[6]。公司於2012年6月宣佈方向上的改變[7],將《進入施虐女王世界》推遲為正統續作《黑街聖徒4》的追加下載內容[6]。公司的策略一定程度上避免了遊戲2013年8月發行時出現銷售問題,趕在下一代遊戲機的傳言流傳之前[6]。2013年初,THQ申請破產,子公司Volition賣給了Koch Media,成為Koch內部首個遊戲工作室。兩個月後,工作室正式宣佈《黑街聖徒4》,遊戲由Koch Media品牌Deep Silver發佈。沒能獲得《赤色戰線》系列的版權,Volition的新目標是製造有聯繫的開放世界遊戲,身處其中「玩家便是混亂的代理人」。整個公司都在創作一部遊戲[6]。
系列每部作品都有一個核心目的,儘管前三部作品都建立在首部的「稀奇古怪和無禮」之上,第四部則着重「超自然現象和超能力」[8]。高級製作人吉姆·伯恩(Jim Boone)回想起評論家們問過公司是否比被他們視為挑戰的《黑街聖徒3》「更頂尖」[6]。團隊聚集於遊戲的「有趣性」,勝過「成為頂尖者的目的」,認為超能力有助於遊戲的基礎導航和對戰[6]。他們選擇刪掉前作中阻礙敘事的基於內建手機的導航系統,將其改為「任務日誌結構」[6]。考慮到下一代平台的發佈迫在眉睫,團隊選擇不把大量時間投入到改善遊戲畫面中,因此本作的開發時間比系列之前的作品要短[6]。
2014年8月,Volition宣佈將為Windows版發佈開放工具包,讓玩家修改遊戲資產[9],創造新武器[10]。
內建電台有七個預先錄製的電台頻道和109條授權歌曲[11]。遊戲原聲帶由第三部作曲小馬高姆·奇爾比(Malcolm Kirby Jr.)創作[12]。
發行
遊戲於2013年8月20日登陸北美Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台,三天後全球發行。預購可獲得孤軍雄心主題追加下載內容包,含火箭噴射器、迴響貝斯槍、火箭發射器、白頭鷹噴射式飛機和山姆大叔裝扮[13]。限定版內含遊戲迴響貝斯槍仿製品、一枚末日按鈕和喬尼·蓋特手辦[14]。此遊戲的限定版除了上述物品外,還有一個遊戲陳列箱[15]。遊戲起初在澳大利亞遭拒絕分級和有效禁止[16],後來刪掉一個出現肛門探針武器和使用物質刺激性物品的可選任務後[17],此遊戲重新獲得澳大利亞有關審查部門的分級[18]。同時該遊戲在澳大利亞發行的Play Station 4版發行因分級失誤,後來被召回[19]。
遊戲設有多個追加下載內容包。遊戲發行前公佈的季票(Season Pass)含兩個新關卡包和上面提到的肛門探針武器。首個任務包《進入施虐女王世界》[20]於2013年10月22日發佈[21],它講述了辛星人入侵的另一個故事,鋼鐵城模擬世界遭到人工智能無賴「施虐女王」的入侵。劇情頻繁打破第四面牆,自我指涉地承認本身的劇情漏洞,也跟更廣闊的《黑街聖徒》劇情不一致[22]。有些場景以概念藝術圖或Volition員工出演戲劇的視像收尾,賦予遊戲爛尾的感覺。該包還收錄了沒在續集中回歸的《黑街聖徒3》角色[22]。關卡總共五個[23],還有新武器、新車輛和電腦控制配角(「Donnie」)[22]。第二個也是最終的任務包《聖徒是如何拯救聖誕節的》(How the Saints Save Christmas),內含新武器和車輛,以及從鋼埠模擬空間中拯救聖誕老人的劇情。該包於2013年12月發行[24]。非任務追加下載內容包包含新服飾、新車輛、新武器,如美國總統喬治·華盛頓、亞伯拉罕·林肯、喬治·W·布殊和巴拉克·奧巴馬的臉譜[25]。
遊戲還發行了多個總結版[26]。世紀版(Game of the Century)於2014年5月9日發行,囊括之前發佈的所有DLC[27]。2014年7月8日發行的驚天奪寶版(National Treasure Edition)則包含29個DLC[26]。High Voltage Software將本身連帶所有追加下載內容移植到PlayStation 4和Xbox One,取名為《黑街聖徒4:再次當選》(Saints Row IV: Re-Elected)。獨立拓展包《黑街聖徒:殺出地獄》於2014年8月底宣佈,Volition和High Voltage聯合開發[10]。兩個版本均於2015年1月20日登陸北美,三天後全球發行[28],獨立版和捆綁版兼有。該版本包含新的語音指令[10]。Linux移植版於2015年12月面市[29]。
評價
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根據遊戲評論聚合網站Metacritic,遊戲評價普遍積極[33][34][35]。評論員盛讚出眾的幽默和角色自定選項[1][2],但批評缺乏挑戰性[1][3]。也有人評價稱遊戲「幾乎平等對待」性別,特別是女性角色[2][3],強調了前聯邦調查局黑客特工坎齊·肯辛頓的角色表現[1][3]。遊戲首周賣出100萬份[25],截至2013年,Volition並未公佈總銷量[38]。
《Polygon》的丹尼埃爾·雷度(Danielle Riendeau稱遊戲是「臃腫、愚笨且自我指涉的娛樂」,認為遊戲達成了預期目的:「玩家超能力幻想的極度激進性鍛煉」[2]。她還稱讚遊戲對角色身份的自由程度、「有趣且可愛」的劇情和各場景間的國度。雷度寫道,Volition從前作中「擠掉脂肪」,新增的超能力「打破了已經知名的玩家自由遊戲流派的限制」[2]。她認為劇情幽默,「儘可能地通俗易懂」,卻認為角色「太理想化」[2]。盛讚遊戲的「性別待遇」,女性角色大膽得可以追求同性關係,甚至在遊戲中途變性,並不會因身為女性遭到區別對待,但認為遊戲繼續關聯女性和性工作者「有困難」,「殘存系列的未成年人犯罪劇的根源[2]。」
談及遊戲的進展,《Eurogamer》的克里斯·施奇林(Chris Schilling)表示遊戲再度成功改造了系列,超能力取代了實用的遊戲內建載具。他比較了遊戲與《除暴戰警》的探索機制,以及與《惡名昭彰》系列和《原型兵器》系列的超能力,進一步表示遊戲的愚蠢實現了在遊玩時變成了特殊的定位。施奇林寫道,在彈藥店升級的需求是出自前作的「格格不入的殘餘」,但讚賞GPS導航系統、主線任務玩法和市區區域解放等元素的循環性[3]。他認為遊戲總體上有藝術上,但「愚蠢得光榮」,就像「西斯廷禮拜堂天花板的愚蠢」[3]。施奇林還表示,直截了當地放棄搜集收集品的劇情很有必要,儘管有選擇,但經過長時間的遊玩經歷,遊戲變得「疲憊」[3]。
類似的,當超級英雄主角變得「攻無不克」時,IGN的丹·斯塔普爾頓(Dan Stapleton)覺得無聊,最終比較了本作和「能夠用無敵作弊碼」的前作[1]。他寫道,角色得到敵人掉出來的能力提升很難死亡,但當刪掉超能力時,這個出自《黑街聖徒3》的反而值得稱讚的功能,就變得「多餘」了[1]。斯塔普爾頓表示,玩家太早取得超能力,遊戲時不會留意城市,因此失去「前作所具備的地方感和角色感」[1]。他認為,遊戲大量的收集品是對這個漏洞的意識,一開始有回報,但很快會變成「瑣事」[1]。斯塔普爾頓讚揚《赤色戰線》風格的解體(Disintegrator)槍和俘獲光線(Abductor)槍,卻認為迴響貝斯槍是「沒有效用的失望點」[1]。作為標誌,《Polygon》卻認為迴響貝斯槍是遊戲的「標誌」[39]。
參考資料
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