俄羅斯方塊 (Game Boy)
《俄羅斯方塊》(日語:テトリス,英語:Tetris)是一款任天堂於1989年在Game Boy上發行的益智類遊戲。遊戲是阿列克謝·帕基特諾夫基於最初開發《俄羅斯方塊》的流動版本。遊戲在北美和歐洲隨着掌機Game Boy捆綁發行。
俄羅斯方塊 | |
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類型 | 益智 |
平台 | Game Boy、Game Boy Color |
開發商 | 任天堂開發第一部 |
發行商 | 任天堂 |
總監 | 岡田智 |
製作人 | 橫井軍平 |
設計師 | 松岡洋史 |
程式 | 山本雅央 |
音樂 | 田中宏和 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | Game BoyGame Boy ColorNintendo Switch Online
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彩色化重製版《俄羅斯方塊DX》(日語:テトリスDX,英語:Tetris DX)於1998年在Game Boy Color發行。
玩法
《俄羅斯方塊》Game Boy版本與在其他平台上發行的同名遊戲玩法相當。具有四種不同形狀的圖形往下墜落。遊戲的目的是選擇左右移動並且旋轉圖形,使之與底部的間隙一致而達到消除一排或多排由圖形形成的橫行。
隨着遊戲不斷進行,方塊圖形的下降速度會加快。當圖形的任意部分觸及遊戲介面頂端,遊戲結束。
本版本的俄羅斯方塊支援雙人遊戲模式。堅持遊戲到最後的玩家獲得勝利。每個玩家通過各自的Game Boy進行遊戲。兩個掌機通過遊戲連接線連接。
製作
1984年,蘇聯科學院研究員阿列克謝·帕基特諾夫、Dmitry Pavlovsky和Vadim Gerasimov製作了《俄羅斯方塊》遊戲。遊戲之後在電腦上商業化發售。1988年電腦遊戲出版者,Bullet-Proof Software(防彈軟件,1996年改名為藍色星球軟件,簡稱BPS,2020年10月21日併入俄羅斯方塊公司)創辦人亨克·羅傑斯在拉斯維加斯的消費電子展上注意到了此遊戲並迷上了之後,他尋求遊戲的出版權,取得日本地區授權後於同年11月發行家用電腦版(FM-7、MSX2、PC-8800、PC-9800、X1和X68000)的《俄羅斯方塊》,1個月後遊戲移植至任天堂的Family Computer(當時防彈軟件是任天堂官方認證的遊戲開發商),期間亦得知任天堂即將發行掌機Game Boy。在與任天堂北美的總裁荒川實接觸時。羅傑斯建議到《俄羅斯方塊》是最好的與掌機Game Boy捆綁發行的遊戲。荒川對此提出疑問。他們計劃用《超級瑪利歐樂園》來捆綁發售。羅傑斯對此反對。並提出馬里奧遊戲能將Game Boy賣給孩子。而《俄羅斯方塊》能夠針對所有年齡人群。
由於得到消息,當時英國遊戲發行商Andromeda Software(仙女座軟件)的創辦人,來自匈牙利的羅拔·施泰因(Robert Stein)直接從阿列克謝·帕基特諾夫得到許可,而不是蘇聯官方。[5]任天堂給予羅傑斯發行《俄羅斯方塊》的許可並且向Tengen提起訴訟。1989年3月,羅傑斯、荒川和任天堂副總裁霍華德·林肯三人前往位於蘇聯莫斯科的全聯盟電子裝置聯合會(簡稱ELORG)總部簽署協定,獲得《俄羅斯方塊》在家用和手持平台上發行的許可。隨後於同年6月發行本作和於同年11月發行官方NES版的《俄羅斯方塊》。
評價
至2009年6月,Game Boy平台上發行的《俄羅斯方塊》共售出3500萬份。在一次與IGN的訪談中,阿列克謝·帕基特諾夫提到Game Boy版本《俄羅斯方塊》是他最為喜歡的版本,並且稱其與最初遊戲最為接近。
參考資料
- ^ 1.0 1.1 存档副本 ゲームボーイ. Nintendo. [2015-03-29]. (原始內容存檔於2015-04-05) (日語).
- ^ 存档副本 テトリス(TETRIS) [ゲームボーイ]. Famitsu. Kadokawa Corporation. [2015-11-22]. (原始內容存檔於2015-11-22) (日語).
- ^ White, Dave. Gameboy Club. Electronic Gaming Monthly. July 1989, (3): 68.
- ^ 存档副本 テトリスDX [ゲームボーイ]. Famitsu. Kadokawa Corporation. [2015-11-22]. (原始內容存檔於2015-11-22) (日語).
- ^ Evans, David Sparks; Hagiu, Andrei; Schmalensee, Richard. Invisible Engines: How Software Platforms Drive Innovation and Transform Industries Illustrated. MIT Press. 2006. ISBN 0-262-05085-4.