微軟模擬飛行系列

電子遊戲系列

微軟模擬飛行(英語:Microsoft Flight Simulator是一系列能在微軟視窗作業系統運行的飛行模擬器。作為一個能在家中運行的飛行模擬器,這個遊戲滿足飛行員、準飛行員或以成為飛行員理想的人[來源請求]。微軟模擬飛行是微軟公司的早期產品之一,這使它區別於其他以商業為對象的早年微軟產品。事實上微軟模擬飛行是目前該公司歷史最悠久的專案,比Windows作業系統歷史還要早3年。

微軟模擬飛行
  • Microsoft Flight Simulator
微軟模擬飛行
5.0版本以後使用的logo
類型飛行模擬
開發商微軟遊戲工作室
發行商微軟
平台WindowsXbox
首作微軟模擬飛行1.0
1982年
最新作微軟模擬飛行
2020年8月18日

微軟於2019年E3電子娛樂展上宣佈了新一代的《微軟模擬飛行》,已於2020年8月18日在Xbox和PC上同時推出[1]

歷史

早期

開發飛行模擬器的計劃始於1976年。當時,一位名叫Bruce Artwick英語Bruce Artwick的程式設計師在一組關於3D電腦圖形程式的文章中提出了他的設想。當雜誌編輯對他說訂閱用戶想要購買這個程式時,Bruce Artwick便開始着手開發,並在1977年成立了一家名為subLOGIC英語subLOGIC的公司。公司最初為包括Intel 8080Altair 8800IMSAI 8080英語IMSAI 8080在內的若干電腦平台銷售飛行模擬器。1979年,subLOGIC公司在Apple II平台上發佈了《模擬飛行1》(英語:FS1 Flight Simulator。在1980年,subLOGIC發佈了可以在TRS-80英語TRS-80上執行的版本。1982年,他們將一個支援彩色圖形適配器IBM PC版本授權給微軟,該版本被稱為《微軟模擬飛行》(英語:Microsoft Flight Simulator 1.00。它的不同尋常之處在於,它不是一個需要作業系統的應用程式,而是包含了自己的作業系統。只要打開了程式在執行,預設安裝的作業系統就不會執行。在IBM PC相容機還未100%普及的早期,《模擬飛行》和Lotus 1-2-3被用作新電腦的非官方相容性測試軟件。[2]1983年,subLOGIC在Apple II上發行《模擬飛行II》(英語:Flight Simulator II,並在1984年移植到Commodore 64MSXAtari 800英語Atari 800平台,最後於1986年移植到Amiga雅達利ST平台上。與此同時,Bruce Artwick離開subLOGIC並設立了Bruce Artwick Organisation英語Bruce Artwick Organisation,在1988年開始跟進《微軟模擬飛行3.0》及其後的版本。其在3.1版本中達到了商業上的成熟,且繼續包含了3D建模和圖形硬件加速的使用。

進入21世紀後,微軟繼續發行新的版本,使其擁有更多的機型和地景。《2000》和《2002》版本有「標準」版和「專業」版,後者包括更多的飛機、地景和功能。而《2004》版本(9.0版)為慶祝人類實現動力飛行100周年的紀念版,只有一個版本。2006年發佈的《模擬飛行X》重新分為「標準」和「豪華」兩個版本。

現在模擬飛行的飛行區域包括整個地球及超過24000個機場。主要地標和熱門城市的地景越來越豐富。儘管許多網站都提供了地景插件來彌補,但在飛行中隨着城市的遠離,地景細節會變得更為稀少,尤其是在美國以外的地方。

從《2000》版開始,微軟模擬飛行包含了複雜的天氣模擬,以及下載真實世界天氣資料的功能。新版本的附加功能還包括具有交互式空中交通控制功能的空中交通環境、包括有着多年歷史的道格拉斯DC-3和現代化的波音777在內的飛機模型、交互式課程、挑戰和飛機檢查單。

微軟模擬飛行X

《微軟模擬飛行X》(英語:Microsoft Flight Simulator X,簡稱FSX是微軟模擬飛行在《微軟模擬飛行2020》之前的版本。其對遊戲引擎進行了升級併兼容DirectX 10預覽和Windows Vista。該作最早於2006年10月17日在北美發行。遊戲分為兩個版本,都裝載在DVD上。「豪華版」在三種飛機的駕駛艙中安裝了的Garmin G1000英語Garmin G1000集成飛行儀表系統並包含額外的飛機和任務、多人模式下的塔台管制、更為豐富的地景和一個軟件開發工具包(SDK)。

另外,微軟還發佈了《模擬飛行X》演示版,其中包含三架飛機、兩個機場和兩個任務,相容Windows XP SP2和Windows Vista。

解散Aces Game Studio

2009年1月22日,有報道稱開發團隊受到微軟持續裁員的嚴重影響,有跡象表明微軟的整個模擬團隊已經被解散。[3][4]隨後微軟於2009年1月26日在FSInsider官方網站上正式宣佈關閉Aces Studio[5]並表示:「做出這一艱難決定是為了讓微軟的資源與我們的戰略重點保持一致。微軟模擬飛行X將繼續在零售商店和網絡零售商中銷售,飛行模擬社區可繼續相互交流學習,我們將繼續致力於模擬飛行的經營。」

根據ace前僱員Phil Taylor的說法,關閉不是由於FSX的銷售業績,而是由於管理問題和專案交付的延遲,以及對員工需求的增加。[6]主流媒體和遊戲媒體猜測,未來的版本可能會以互聯網或微軟Xbox平台的形式發佈。[7]

2009年10月,有2名ace Studio的前成員成立了一個名為Cascade game Foundry的新遊戲工作室,開始開發模擬遊戲。[8][9]

在微軟停止對模擬飛行的開發後,洛歇馬丁和Dovetail Games相繼購買了微軟模擬飛行的版權和原始碼繼續進行開發。微軟遊戲工作室也於2012年推出了一個新遊戲——《微軟飛行》,但該遊戲在2012年7月25日停止了開發。[10]

洛歇馬丁Prepar3D

2009年,洛歇馬丁宣佈,他們已經在和微軟商議購買Microsoft ESP(企業模擬平台)產品包括原始碼在內的的知識產權。 Microsoft ESP即是《微軟模擬飛行X SP2》的商用版本。2010年5月17日[11],基於ESP原始碼的新產品將被稱為「Lockheed Martin Prepar3D」。洛歇聘請了原來ACES Studio團隊的成員繼續開發該產品。版本1.1已於2011年4月發佈,價為499美元。[12]開發人員許可證也可以每月9.95美元的費用購得。2012年3月,隨着1.3版本的發佈,洛歇馬丁對價格進行了調整。調整後專業版售價為199美元,教學版售價為59.95美元。

微軟飛行

微軟在2012年2月發佈了一款新的模擬器,旨在吸引新玩家接觸飛行類遊戲。雖然它聲稱對沒有經驗的用戶來說遊玩起來更簡單,但它與微軟模擬飛行系列不相容,並且不允許使用現有的飛行模擬器插件(包括飛機和地景)。2012年7月26日,微軟取消了對微軟飛行的進一步開發。[13]

關閉Xbox Games商店

2013年8月,微軟宣佈將於2013年8月22日關閉Xbox Games商店並將所有商品下架。以前購買的商品仍然能繼續使用,但不能再通過商店購買新物品。這意味着模擬飛行軟件仍可下載,但內購專案將無法購買。[14]

Dovetail Games

微軟模擬飛行X:Steam版

2014年7月9日,Dovetail Games英語Dovetail Games宣佈微軟授予了他們開發該系列的下一款飛行模擬器的權利。Dovetail Games還宣佈將於2014年末在Steam上發行《模擬飛行X: 黃金版》,並將其重新命名為《微軟模擬飛行X:Steam版》(英語:Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition。《微軟模擬飛行X:Steam版》於2014年12月18日發佈。它包含了《FSX:黃金版》中的所有內容,包括《FSX: 豪華版》、加速度擴展包以及官方服務包。Steam版對多人模式支援進行了全面改進,使其能夠通過Steam進行多人遊戲而不是已經關閉的GameSpy,亦提高了在Windows 7Windows 8系統中執行時的的穩定性。使用VS2013進行的重新編譯使其性能有了小幅度改善。[15]

此外,Dovetail Games還與現有開發者和發行商合作,以DLC的形式在Steam上發佈新內容。目前,《FSX:Steam版》中有超過100個插件可以在Steam store上購買,主要的插件公司包括Aerosoft、Captain Sim、Orbx、Real Environment Xtreme (REX)、Carenado、Virtavia等。[16]

Flight Sim World

2017年5月,Dovetail Games發佈了基於微軟模擬飛行進行製作的《Flight Sim World》。[17]然而僅一年後,即2018年4月23日,Dovetail宣佈停止開發《Flight Sim World》,並於2018年5月15日下架。[18]

重生

2019年6月10日,微軟在2019年E3電子娛樂展上宣佈了下一代《微軟模擬飛行》,同時上線了新主頁和內測專案[19],將於2020年在Xbox和PC平台推出,適用於Xbox Game Pass。這是微軟在《微軟模擬飛行X》後時隔13年再次推出這一系列的主要版本。微軟公司在2020年8月18日發售《微軟模擬飛行2020》。

遊戲特色

 
微軟模擬飛行X遊戲畫面
  • 模擬飛行1:遊戲的第一代,飛機由簡單儀器組成,內設一條跑道
  • 模擬飛行2:增加了飛行儀器,改善了遊戲環境
  • 模擬飛行1.0:微軟模擬飛行的第一代,內設一架飛機及一個機場
  • 模擬飛行2.0:增加飛機里爾25型,以供玩家選擇
  • 模擬飛行3.0:飛機增至四款,圖像改善
  • 模擬飛行4.0:在3.0推出後一年又推出4.0,增加了建築物和道路,同時玩家可自行製作飛機
  • 模擬飛行5.0:3D世界,增加了建築物
  • 模擬飛行5.1:增加了天氣特效
  • 模擬飛行95:增加了建築物,飛機,改良遊戲圖像
  • 模擬飛行98:改良遊戲圖像,增設大量飛機場

[20]

  • 模擬飛行2000:增加了GPS功能
  • 模擬飛行2002:微軟運用最新的Autogen功能加設在遊戲中,同時大量改善了遊戲質素,增加飛機,機場等,還首度增加塔台功能及人工智能飛機(AI Traffic)
  • 模擬飛行2004:為紀念萊特兄弟發明飛機100年而衍生的版本,主要增加了天氣變化功能及真實世界天氣模式,內建100個歷史飛行紀錄,和大量增加了歷史飛機
  • 模擬飛行X:大幅度改善了遊戲圖象質素,首度增加CRJA321民航機,在豪華版加設大量小型飛機,內設超過24個任務,和超過30個高精細度機場和城市,然而需求極高的電腦性能成為其不足之處。支援Windows XPWindows VistaWindows 7Windows 10(Windows 7及Windows 10建議打開相容XP模式)[21]
  • Prepar3D:Prepar3D(通常簡稱為P3D)模擬飛行是由洛歇·馬丁公司向微軟公司購買微軟模擬飛行X版本源代碼進行後續開發的商業版本平台,是面向專業領域的實時三維仿真引擎,和微軟模擬飛行X相比,P3D支援電腦多核心CPU和多GPU,能充分發揮高配備電腦的硬件優勢。
  • 微軟模擬飛行(俗稱《微軟模擬飛行2020》):是由微軟在2019年E3電子娛樂展中推出即將在 2020 年的新一代《Microsoft Flight Simulator》遊戲,特別導入微軟雲端運算技術Microsoft Azure AI和衛星數據來打造出壯觀的景色,不僅是較為常見的山脈,就連更複雜的摩天大樓、海洋的景色看起來都非常的擬真,對飛行模擬來說最重要的飛機和直升機也是如此。

主要版本歷史

發行公司 名稱 版本[1] 平台 發行日期[2]
SubLOGIC[3] 模擬飛行 1 第一代 Apple II、TRS-80 1980年1月(Apple II)
1980年3月(TRS-80)
模擬飛行 II 第二代 Apple II、Commodore 64和Atari 800 1983年(Apple II)
1984年(Commodore 64 & Atari 800)
第三代 AmigaAtari STMacintosh 1986年
微軟 微軟模擬飛行 1.00 IBM PC、Apple Macintosh 1982年(IBM PC)
1986年(Apple Macintosh)
2.10 IBM PC 1984年
3.0 MS DOS 1988年中旬
4.0 MS DOS、Apple Macintosh 1989年年末(MS DOS)
1991年(Apple Macintosh)
5.0 MS DOS 1993年年末
5.1 MS DOS 1995年
- MS Windows、Xbox 2020年8月18日
微軟模擬飛行 95 6.0 MS Windows 1996年中旬
微軟模擬飛行 98 6.1 MS Windows 1997年中旬
微軟模擬飛行 2000 7.0 MS Windows 1999年年末
微軟模擬飛行 2002 8.0 MS Windows 2001年10月
微軟模擬飛行 2004: 飛行世紀 9.0 MS Windows 2003年7月29日
微軟模擬飛行 X 10.0 MS Windows 2006年10月
微軟飛行 - MS Windows 2012年2月29日
Dovetail Games 微軟模擬飛行 X Steam版 Steam Edition MS Windows 2014年
Flight Sim World[4] 1.0 MS Windows 2017年
洛歇馬丁[5] Prepar3D V1 MS Windows 2010年11月
V2 MS Windows 2013年11月
V3 MS Windows 2015年9月
V4 MS Windows 2017年5月
V5 MS Windows 2020年4月
註釋

1 紅色表示該版本已停售;綠色表示該版本即將發售;白色表示該版本現正發售中。
2 發行日期均為美國當地時間。
3 SubLOGIC發行的模擬飛行為微軟模擬飛行系列的前身。
4 Dovetail Games發行的Flight Sim World屬於微軟模擬飛行的衍生產品。
5 洛歇馬丁發行的Prepar3D屬於微軟模擬飛行的衍生產品。

插件

由於遊戲中預設飛機較少,大部份玩家從網上下載或自行製作飛機地景和遊戲功能來增加遊戲趣味性和真實性。以下為主要插件網站的資料:

付費插件

  • PMDG:是眾網站中把飛機設計得較具真實性的一個,其產品包括B1900波音737-600/700/800/900波音747-400/F波音747-400LCF波音747-8i/F波音777-200/F麥道MD-11/F(MD-11今已停止發行、亦不予研發P3D版本的更新,同時PMDG官方也在多次公開場合中表明了「永久絕版」的信號)[22]
  • Aerosoft:著名的模擬飛行插件公司,其開發的A320是微軟模擬飛行平台中最真實的插件之一。
  • Wilco/feelThere:其主要產品有Airbus系列機模(除了A300和A310還未開發之外),Wilco也代理其他飛機出售[23]
  • Flight1:Flight1設計了多種飛機,無論是螺旋槳飛機,還是先進的噴射機,你都能在Flight1上面找到。其中著名的有ATR72以及MD-80。除此之外,Flight1還會開發FS的插件
  • Captain Sim:Captain Sim開發了波音727波音757波音767等著名機模。其中較為著名的機模有C-130大力神運輸機
  • PSS:PSS的插件機有着各種問題(尤其是氣動方面)[24] ,但在PMDG747和Wilco的空巴系列出現前一直是最受歡迎的插件商之一,航電是它的主要特色。主要有Airbus系列、波音757以及龐巴迪Dash-8
  • Commercial Level Simulations:主要產品有DC-10波音747-200/747-300A310A300-600ST大白鯨、A330、A340等
  • Level-D Simulations:唯一的產品為Level-D Simulations 767,是最為真實的767插件
  • Abacus
  • Simmer's Sky Overland:日本的一家插件網站,有日本、韓國機場地景及波音,空客和麥道全系列的飛機。
  • iFly
  • Quality Wings:主要產品有BAE-146、波音757波音787
  • TFDi Design:主力產品為波音717、PACX客艙模擬、以及RealLight、TrueGlass等聲光、視覺技術。2020年5月上旬,宣佈啟動麥道MD-11/F的研究與發行計劃。

免費插件

  • Project Open Sky:來自日本的免費機模開發組織,其機模特點在於氣動性好、機模精緻
  • IFDG:負責飛機外型設計,供玩家免費下載[25]

人工智能飛機

人工智能飛機,俗稱AI機。由於在遊戲中原先只設有虛擬航空公司,使大部份玩家都從網上下載AI機,來增進真實感。人工智能飛機原本是免費的,但後來有不少團體把它商業化及出售。

  • Project AI:為免費提供AI機的網站,更新時間較長,但簡易的安裝功能適合新手使用。
  • World Of AI:為免費提供AI機的網站,更新時間比Project AI快。
  • Ultimate Traffic:由Flight1公司代理,對於電腦資源的佔用相對較少但飛機相對比較粗糙。
  • Adobe AI Traffic:目前最全面的AI插件之一,由韓國的一個小組製作,可以免費下載。
  • Military AI Works:提供全球空軍AI插件。
  • Sky AI

地景

由於遊戲中地形質素差,於是大量地景插件在網上出現,而當中不少高精細度的地形附加檔都需付費下載,但也有免費下載的地景,目前免費的地景檔可在Simviation網站下載。

主要的付費地景的開發商有FlyTampa、Aerosoft、Overland、Skysoft Simulation、Orbx、Samscene3D以及Samsoft等。

參見

參考文獻

  1. ^ Xbox, Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer, 2019-06-09 [2019-06-11], (原始內容存檔於2019-06-09) 
  2. ^ Gulick, Charles. Runway U.S.A.. Microsoft Press. 1987 [2009-02-05]. ISBN 978-1-55615-002-9. (原始內容存檔於2009-06-24). 
  3. ^ Remo, Chris. Report: Microsoft Makes Big Cuts At Flight Sim Studio. Gamasutra. 2009-01-22 [2009-01-22]. (原始內容存檔於2010-10-12). 
  4. ^ Plunkett, Luke. Flight Simulator Devs Grounded By Microsoft Job Cuts. Kotaku. 2009-01-22 [2009-01-22]. (原始內容存檔於2010-01-06). 
  5. ^ 关于 Aces Team. FS Insider. 2009-01-26 [2009-01-09]. (原始內容存檔於2017-11-17). 
  6. ^ Taylor, Phil. End of an Era Part II: Links and Speculation. Future GPU Thoughts and Musings. 2009-01-26 [2009-01-09]. (原始內容存檔於2009-01-29). 
  7. ^ Li, Eric. Despite laying off Flight Simulator team, Microsoft still 'committed to flying games'. Computerworld. 2009-01-23 [2009-01-23]. (原始內容存檔於2009-08-22). 
  8. ^ BREAKING NEWS - ACES Studio Crew forms new company - The Flight Simulator Network
  9. ^ Archived copy. [2011-07-05]. (原始內容存檔於2011-07-08). 
  10. ^ 微軟模擬飛行歷史頁面存檔備份,存於互聯網檔案館(英文)
  11. ^ Lockheed Martin Announces Prepar3D. [2016-11-16]. (原始內容存檔於2010-07-13). 
  12. ^ Prepar3D 网站. [2016-11-16]. (原始內容存檔於2021-03-24). 
  13. ^ Microsoft cancels Flight and Project Columbia development. SlashGear. [November 1, 2012]. (原始內容存檔於2022-02-02). 
  14. ^ Xbox Games商店将于2013年8月关闭. Microsoft. [2013-08-17]. (原始內容存檔於2013-08-17). 
  15. ^ Dovetail Games. Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition Change Log. Steam Community. 18 December 2014 [2019-02-01]. (原始內容存檔於2014-12-19). 
  16. ^ 关于FSX:Steam版. FSX Insider. 2014-12-18 [2014-12-18]. (原始內容存檔於2021-01-25). 
  17. ^ Flight Sim returns to the skies this month with new title. PCGamesN. [10 April 2018]. (原始內容存檔於2018-04-11). 
  18. ^ Flight Sim World 退市公告. Steam. 2018-04-23 [2018-05-02]. (原始內容存檔於2020-11-09). 
  19. ^ Home. Microsoft Flight Simulator. [2019-06-11]. (原始內容存檔於2019-07-11) (美國英語). 
  20. ^ 模擬飛行一. [2002-01-21]. (原始內容存檔於2002-01-21). 
  21. ^ 模擬飛行2004. [2005-01-25]. (原始內容存檔於2021-04-13). 
  22. ^ PMDG網站頁面存檔備份,存於互聯網檔案館(英文)
  23. ^ Wilco網站頁面存檔備份,存於互聯網檔案館(英文)
  24. ^ PSSA320 和WA320那个好真实度. [2020-01-01]. (原始內容存檔於2019-08-19). 
  25. ^ IFDG網站頁面存檔備份,存於互聯網檔案館(英文)