愛麗絲驚魂記
2000年電子遊戲
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《愛麗絲驚魂記》(英語:American McGee's Alice,中國大陸譯作「愛麗絲夢遊魔境」)是心理恐怖元素的第三人稱動作遊戲,2000年12月6日在個人電腦平台發行[1]。遊戲由Rogue Entertainment開發,藝電發行,是路易斯·卡羅爾《愛麗絲》小說的非正式後傳。遊戲由亞美利堅·麥基設計,克里斯·維倫納譜曲[2]。
愛麗絲驚魂記 | |
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類型 | 動作冒險、平台 |
平台 | Windows、Mac OS、OS X、PlayStation 3、Xbox 360 |
開發商 | Rogue Entertainment |
發行商 | 藝電 |
總監 | 亞美利堅·麥基 |
製作人 | R·J·伯格 |
設計師 | 亞美利堅·麥基 |
程式 | 佩特·馬克、達林·麥克尼爾、喬·沃特斯 |
音樂 | 克里斯·維倫納 |
引擎 | 雷神之鎚III競技場(含Ritual的ÜberTools) |
模式 | 單人 |
發行日 | 2000年12月5日[1] |
遊戲使用最早在《雷神之鎚III 競技場》使用的id Tech 3引擎。曾有開發PlayStation 2移植版,但最終取消。續作《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》2011年6月14日發行。為配合續作的發行,遊戲可隨其在PlayStation 3和Xbox 360上免費下載。
遊戲設定於《愛麗絲夢遊仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇》之後數年,使用年長、更憤世嫉俗及恐怖化身的愛麗絲。遊戲到2010年7月22日時售出150萬套[3]。
劇情
在《愛麗斯夢遊仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇》的冒險結束後,愛麗絲的家人在火災中死亡,生還的愛麗絲因無法忘記和接受家人死亡的痛苦記憶而精神錯亂,就這樣被關進了會把病人當白老鼠的精神病院。在病院的期間,她再次來到仙境,仙境卻已經變得殘破不堪、烏煙瘴氣。愛麗絲的朋友告訴她,必須打倒紅心女王才能拯救仙境,愛麗絲因此踏上討伐紅心女王的旅程,同時也尋找著脫離精神病院的方法。[4]
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 Lopez, Vincent. American McGee's Alice. IGN. 2000-12-05 [2014-05-06]. (原始內容存檔於2014-05-06).
- ^ New York Times. [2014-08-21]. (原始內容存檔於2014-11-03).
- ^ 存档副本. [2014-08-21]. (原始內容存檔於2013-07-25).
- ^ 明騎西行記 愛麗絲驚魂記. [2018-01-07]. (原始內容存檔於2018-01-07).