西格瑪 (洛克人)

西格瑪(日語:シグマ,英語:Sigma/Σ卡普空遊戲洛克人X系列登場的主要對立角色。西格瑪被設定為由凱恩博士創造,被譽為最優秀的雷普利機械人,也是非正規獵人的第一任領導,非正規獵人是保護人類免受非正規機械人危害的機械人部隊。雖然西格瑪曾經很受人尊敬,但在遊戲《洛克人X》中,西格瑪意外地變得瘋狂,在接觸到非正規病毒後反叛了人類。他投靠了非正規機械人,並擔任其領導。由於病毒被整合到他的電路中,西格瑪似乎可以在任何情況下生存,並不斷返回來威脅世界。

西格瑪
洛克人X系列角色
西格瑪在《洛克人X》中的人物造型
首次登場洛克人X》(1993)
創作者稻船敬二
配音麥人

西格瑪在1993年遊戲《洛克人X》中首次登場後,幾乎在所有洛克人X系列遊戲中都有登場。他的設計及其作為反派的魅力得到了評論家和作品愛好者的讚揚,儘管他的出現被認為標誌着《洛克人X》與其他洛克人子系列相比更黑暗、更悲觀的主題。

劇情

西格瑪在所有雷普利機械人中,被譽為凱恩博士的最高傑作,凱恩博士製造他時將最新最好的晶片、程式、優秀的電子頭腦都放在他身上,被許多機械人仰慕。擁有高度戰鬥能力以及相當優秀的電子頭腦,能夠解決一切問題的能力,原第17特殊部隊隊長。某天非正規獵人收到報告稱,強大的「紅色非正規機械人」摧毀了整個獵人中隊。在調查過程中,西格瑪和他的作戰單位一起將其追蹤到了一個廢棄的實驗室。非正規機械人被發現是傑洛,由威利博士創造的邪惡機械人,攜帶着名為「非正規病毒」的電腦病毒。在西格瑪打敗傑洛後,病毒卻轉移到西格瑪身上。而傑洛因為病毒被轉移而變得仁慈,但病毒適應了西格瑪,成為西格瑪病毒。

而西格瑪在屈服於病毒後就率領雷普利機械人發起叛變,宣佈對人類全軍破敵[1]。許多非正規獵人也在西格瑪發動叛變後追隨西格瑪,雖然艾克斯最後擊敗了西格瑪,也使他的身體報廢,但他的「靈魂」以病毒方式倖存了下來。之後西格瑪的臉出現在藍色顯示器上,警告艾克斯他會再回來[2]

雖數次被艾克斯與傑洛阻止,但西格瑪已經將自身化為電腦病毒,由於病毒並無實體,就算數度破壞西格瑪的身體,西格瑪也能數度藉由各種管道獲得身體而復活。除《洛克人X8》、《洛克人X 指令任務》外,本系列作品的最終頭目都是西格瑪,其身型、武器等幾乎都大不相同,且通常存在兩種形態,第一型態為人形,第二形態都有巨大化的傾向(X4中則是第三型態,且分成兩具未完成的巨大機械人)。

製作

稻船敬二最初將《洛克人X》的反派角色設定為三人團隊,由一個高個子,一個矮個子和一個胖子組成。但後來的設計被合併成了單個反派角色,即西格瑪。其最初的設計後來被重新使用,成為《洛克人X2》的X-獵手的基礎。西格瑪的部分外表設計是暗示該角色與洛克人反派威利博士的聯繫[3]。該角色創作理念是成為一個「絕對邪惡」的角色,以符合遊戲的黑暗劇情[3]

隨着《洛克人X4》的誕生,稻船敬二最初避免了以西格瑪為主角,因為這種遊戲的故事缺乏黑白分明的場景[3]。由於西格瑪在《洛克人X5》的劇情中被嚴重損壞,他在《洛克人X6》中被重新設計,以減少早期的威脅性,而是顯得「混亂」[3]。在《洛克人X8》中,出現了一個名為露明尼的新反派,為了與其天使般的外表形成對比,西格瑪被設計成更像惡魔[3]

反響

西格瑪因其背景故事而受到稱讚,這也使《洛克人X》的劇情有模糊的道德性。《Kotaku》的彼得·提爾亞斯(Peter Tieryas)表示,他在擊敗西格瑪後感到內疚,因為非正規機械人最初只是普通的雷普利機械人,他們只是想獨立[4]。同一媒體的海瑟·亞歷山卓(Heather Alexandra)指出這個角色與《鬥陣特攻》的西格瑪有很大的相似之處,以至於他們可能是同一個角色。她稱洛克人的西格瑪「至少可以說是個害蟲」,因為他有能力「躍入新的機械人身體和其他電腦系統」[5]

然而,影音俱樂部的派翠克·李(Patrick Lee)表示,西格瑪「正是那種反進步託寓總是圍繞着的Bogeyman英語Bogeyman」。他表示,西格瑪與該系列先前表明技術最終對人類有益,機械人是「道德上中立的工具」樂觀主題相反。他將這種「更加憤世嫉俗的世界觀」描述為「反科技的恐嚇」[6]

參考資料

  1. ^ MAIN CHARACTERS. mmhp.net. [2022-06-09]. (原始內容存檔於2020-10-09) (英語). 
  2. ^ 卡普空. Mega Man X. 卡普空. 1993-12-20 (英語). Sigma: You have won a temporary victory, X! What you destroyed was only a temporary body -- my spirit remains intact. In time I will find bodies strong enough to do my bidding and I will return. I will see you soon, X. Very soon... 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Mega Man X Official Complete Works. UDON Entertainment Corp. 2009 (英語). 
  4. ^ Tieryas, Peter. The Brutal Lessons Gaming Taught Me About Revolutions, Robots, And War. Kotaku. [2022-06-09]. (原始內容存檔於2022-06-09) (美國英語). 
  5. ^ Alexander, Heather. Sigma vs. Sigma: The Comparison We Had To Make. Kotaku. [2022-06-09]. (原始內容存檔於2022-06-09) (美國英語). 
  6. ^ Lee, Patrick. Playing God: The ever-changing morals of Mega Man's sci-fi allegory. The A.V. Club. [2022-06-09]. (原始內容存檔於2020-11-08) (美國英語).