閃擊點行動:冷戰危機
《閃擊點行動:冷戰危機》(英語:Operation Flashpoint: Cold War Crisis,中國大陸譯作「閃點行動:雷霆救兵」)是一款2001年發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲的背景設定在1985年,在一組假想的島嶼上,玩家扮演一名美軍士兵,與一股蘇聯叛軍戰鬥。遊戲中還有第三支武裝力量,即由當地人組成的游擊隊,與美軍一起抵抗叛軍入侵。遊戲還有兩種擴展版本:《紅軍之怒》[1](Red Hammer[2],包括一個新戰役,玩家扮演一名蘇聯士兵)和《絕地任務》[3](Resistance[4],改善了圖像和音響質量,也包括一個新戰役,玩家扮演游擊隊領導人)。2005年11月8日Codemasters發佈了Xbox版的《閃擊點行動:精英》(Operation Flashpoint: Elite)[5],閃擊點行動非常接近真實戰爭。
閃擊點行動:冷戰危機 | |
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官方譯名 |
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類型 | 戰術射擊 |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | 波希米亞互動工作室 |
發行商 |
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音樂 | David Lagettie |
系列 | 閃擊點行動系列 |
引擎 | Real Virtuality |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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在2011年6月,波希米亞互動工作室重命名《閃擊點行動》為《武裝突襲:冷戰突擊》(ARMA: Cold War Assault) 。
島嶼
原始版本閃擊點行動中自帶的三個島嶼是基於真實世界的島嶼通過等比例縮小所得。Kolgujev是加那利群島的特內里費島。Everon是克羅地亞的克爾克島。 Malden是希臘愛奧尼亞海的萊夫卡斯島。閃擊點行動的沙漠小島是梅加尼西島。
閃擊點行動:絕地任務中的Nogova島,並沒有真實的島嶼對應,但是它的地標命名使用了開發商Bohemia Interactive所在的捷克共和國許多相似地點的名稱。[6]
戰役
冷戰危機
此條目主要從虛構世界自身角度描述虛構作品或元素。 (2014年10月4日) |
1985年,戈爾巴喬夫上台,他的改革受到了西方國家的歡迎,但是,共產黨政府中的一些強硬派卻極力反對。
強硬派中一個叫「Aleksei Guba將軍」的狂熱的共產主義者,決定推翻戈爾巴喬夫,讓自己成為下一個蘇聯領導人。Guba指揮着一支部隊,這支部隊駐紮在Kolgujev島的基地上。在Kolgujev的附近有兩個島,Everon 和Malden,這兩個島都是獨立的共和國。其中,Malden島上駐紮有美國部隊(是一個新兵訓練營)。Guba率兵入侵了Everon,擊潰了當地民兵,並且還在秘密地計劃入侵Malden。
美國在Malden的駐軍在最高長官Blake上校的命令下,派了兩架「黑鷹」直升機前去Everon調查與該島失去聯絡的原因,無一返回。美國只在Malden駐紮了很少的軍隊,在援軍短時間內無法到達的情況下,Blake上校決定向Everon發起攻擊,一場血腥的戰役開始了。最終,美軍奪回了Everon,攻佔了Kolgujev並活捉了Guba。
在這個戰役中玩家扮演四個人物:
- David Armstrong:在Malden基地中受訓練的一個新兵,下士,在服完兵役回家前幾天戰爭爆發,他經過一次次戰鬥磨練成為一支小隊的指揮官,最終成為第二次反攻Everon和攻佔Kolgujev的登陸行動的總指揮。
- James Gastovski:一個退役的特種兵(Black Op),在戰爭前被召回,執行各種破壞活動,最終活捉Guba。
- Robert Hammer:一個菜鳥坦克手,因為裝甲部隊人員緊缺才被允許上前線,由一輛老破M60巴頓的指揮官逐漸成為一支M1A1部隊的總指揮。
- Sam Nicholas :一個UH-60黑鷹直升機的飛行員,不斷變換坐騎,從UH-60到AH-1再到AH-64,最終開上A-10雷霆二式攻擊機,在美軍登陸Kolgujev前轟炸該島的任務中被擊落,本人當了俘虜,最後從執行槍斃的路邊逃脫,回到Kolgujev的美軍據點。
紅軍之怒
玩家扮演一名蘇聯士兵,Dmitri Lukin,在Guba的部隊中服役。原為特種兵,後被降職。一次任務中他發現,他的刺殺目標(游擊隊首長)卻是他的一個老熟人,老熟人告訴他Guba背叛了蘇聯,他在為Guba個人戰鬥。最後他加入了游擊隊並與美軍一起打敗叛軍。
絕地任務
時間設定在1982年,那時的Guba還是上校。這個戰役發生在一個全新的島上,此島叫Nogova。玩家是一名退役的美軍特種部隊士兵Victor Troska(參加過戰爭),因為厭倦戰爭而選擇住在Nogova這個與世隔絕的地方。有一天Guba帶兵佔領了Nogova。游擊隊的人曾邀請他加入,因為他是全島唯一有作戰經驗的人,但被Victor Troska拒絕。一天有一個受傷的游擊隊員躲到Victor Troska家,隨後蘇聯人趕來搜查。此時玩家面臨兩個選擇:1.拿起游擊隊員的槍,把來搜查的三個人幹掉,接着加入游擊隊。2.供出遊擊隊員的藏身地點,接着玩家會和Guba見面,被派去偵察絕地任務的營地。玩家在這時面臨第二次選擇,選擇為蘇聯人提供假情報並加入游擊隊,否則一回到蘇聯人那裏就會被認為沒有利用價值,接着Victor Troska就Guba槍斃……
加入游擊隊後,玩家會帶兵從劫彈藥開始一步步將游擊隊發展壯大,最終令Guba決定撤軍,不忍就這樣一走了之的Guba調來了三架蘇-25戰鬥機,準備在撤退前將Nogova炸平,玩家闖入機場炸了這三架戰機,氣急敗壞的Guba率領裝甲部隊在海灘附近追上了Victor Troska,最終,Victor Troska戰死,Guba逃回了蘇聯。
這個戰役中Victor Troska會得到他的一個老戰友的幫助(就是「冷戰危機」中活捉Guba的James Gastovski),游擊隊因此強大了不少。
遊戲模式
- 戰役
- 單人任務
- 多人任務
- CTI:奪取島嶼
- 通過第三方腳本實現一種類似RTS的玩法,玩家通過各種作戰單元的製造擴充自己的武裝力量擊敗競爭對手以最終統一整個島嶼。
- 任務編輯器
愛好者團體
閃擊點行動對於現代化立體化野戰的真實模擬為它贏得了一大批嚴謹的軍事遊戲愛好者擁躉。它的開放性以及強大的腳本編成能力,也給它帶來了非常多的高品質修改包,其中著名的包括: