DigiCube
DigiCube(日語:株式会社デジキューブ)是一間日本公司,於1996年2月6日作為軟件開發商史克威爾的子公司建立,總部設於日本東京。DigiCube的最初目的是交易並出售史克威爾產品,其中多是知名電子遊戲及相關媒體,包括玩具、書籍和光碟。DigiCube是銷售者的批發商,並成為日本以便利店和自動販賣機亭渠道銷售電子遊戲的先驅。
DigiCube Co., Ltd. | |
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公司類型 | 上市(JASDAQ:7589) |
公司結局 | 破產 |
成立 | 1996年2月6日 |
結束 | 2003年11月26日 |
總部 | 日本東京 |
產業 | 批發 出版 |
所有權者 | 史克威爾艾尼克斯 |
員工人數 | 68(2003年7月) |
母公司 | 史克威爾(今史克威爾艾尼克斯) |
DigiCube在其巔峰1998年創下了8600萬份,計468億日元的銷售紀錄。然而在次年,其銷量陡然下降。儘管在2003年早期,DigiCube持有者史克威爾已和前對手艾尼克斯合併,但公司已經負債約95億日元。在宣佈高度矚目的《最終幻想XII》延期至2004年後(最終於2006年發行),2003年11月26日,DigiCube於在東京地方法院申請破產清算[1]。
音樂發行
自1996年《Tobal No. 1原聲音樂》發行以來,DigiCube出版了史克威爾及史克威爾艾尼克斯的遊戲原聲,其它公司的遊戲原聲,以及少量非遊戲專輯。其最後發行的專輯是2003年的《鋼琴選集 最終幻想VII》。隨着DigiCube的歇業,計劃出版的《雷霆任務4 Plus 1st原聲音樂》中止發行,但其同多數DigiCube唱片一樣,最後由史克威爾再版。
Perfect Works
「Perfect Works」是由DigiCube出版的遊戲相關叢書,其僅出版三本。第一本主題為《異域神兵》,1998年10月於日本出版。第二本主題為《SaGa 未拓領域2》,第三本主題為《雷霆任務3》,兩本皆出版於1999年。
叢書收錄了插畫、大事記,以及相關遊戲的事件細節介紹。《異域神兵Perfect Works》更收錄了遊戲設定世界的詳細資訊,深入介紹了角色、生物、地理和歷史設定,覆蓋《異域神兵》的全部六章。
Ultimania
「Ultimania」(アルティマニア,「ultimate」(終極)和「minia」(狂熱)的混成詞[2])是原由DigiCube在日本發行的電子遊戲叢書,其由Studio Bentstuff編著。儘管叢書以最終幻想系列資料為主,但亦有史克威爾艾尼克斯其他遊戲的Ultimate攻略本出版,包括復活邪神系列、聖劍傳說系列、《超時空之鑰 次元之旅》、《放浪冒險譚》和王國之心系列。除指導如何通關遊戲外,攻略本主要集中於職員評論,原畫設計,以及遊戲情節、角色的延伸資訊。在DigiCube破產後,史克威爾艾尼克斯自己直接出版該叢書。
參考文獻
- ^ Venter, Jason. DigiCube Officially History. HonestGamers. 2003 [4 July 2005]. (原始內容存檔於2008-02-13).
- ^ Studio BentStuff (編). Final Fantasy VIII Ultimania. DigiCube/Square Enix. 1999: 3. ISBN 4-925075-49-7 (日語).
外部連結
- MusicBrainz上DigiCube的出版目錄
- 史克威爾艾尼克斯遊戲書線上(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) (日語)
- Studio Bentstuff官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) (日語)