維基專題:電子遊戲/簡訊/2021-04/專題
學會用好圖片
(本文內容翻譯自英文版《電子遊戲專題簡訊》2011年第四季專題報導)
有句俗語叫做「一圖勝千言」。先不管這話到底是誰說的,一千句話又是怎麼得來的,一幅好的圖片的確在維基百科的條目中發揮着重要的作用。只不過,電子遊戲是一個商業氣息濃厚的行業,講求著作權意識,所以電子遊戲條目中的媒體通常都沒有自由著作權,這就給編者在選用條目圖片時出了一道難題。通常,我們只允許電子遊戲作品條目使用兩張非自由著作權圖片,一張是用作辨識的封面圖片,一張是用來說明的截圖。用好這兩張圖片,還是要花點功夫。
選用非自由著作權圖片
圖片用來幫助讀者理解條目主題,因此應該傳遞出僅憑文字無法解釋的資訊。對於單個遊戲作品,這些圖片可以用來展示介面、動作或畫風等獨特功能。前提是,這些非自由著作權圖片必須遵循《非自由內容使用準則》;然而,準則的第8款「條目中的意義」又給這些圖片的合理使用製造難題。一般來說,圖片重要性越大,就越符合合理使用的基本準則。
為了凸顯意義,所選圖片應該結合條目所討論的多個要素。圖片未起到說明資訊的作用,則合理使用的合理性和總關聯性消失。編者選用圖片時應考慮話題的關注度,也就是在條目中被提到次數最多的內容。所以說,挑選圖片比研究話題要來得簡單。
許多條目的配圖已經有好幾年的歷史,那時維基百科對合理使用的限制,還不像現在這麼嚴苛。正因為如此,現在許多條目的圖片可能無法代表條目的話題,需要更換。至少,也要將大圖片的尺寸改小。
以下是幾個例子:
- File:Maniac Mansion.png(譯者註:出自《瘋狂大樓》)展示了遊戲的多個特性:視覺設計、多個角色、遊戲環境、用戶介面及被審查的元素;
- Systemshock2 ingame final.jpg(譯者註:出自《網絡奇兵2》)展示了遊戲的多個特性:視覺設計、敵人、用戶介面及庫存系統;
- File:Ninja Gaiden (NES) gameplay.png(譯者註:出自《忍者外傳》)展示了遊戲的視覺設計、抬頭顯示器、敵人、平台元素,以及次要武器選項。
自由著作權圖片
好在,貢獻者們現在可以把條目使用的自由著作權圖片,上載到維基共享資源。編者可以在「電子遊戲」分類中找到能用的圖片。需要注意,圖片必須和話題相關。不能因為遊戲《青蛙過河》中有青蛙,所以就直接把青蛙的圖片放在條目中。不過,在栗寶寶條目中參照香菇的圖片是合適的,因為這篇條目有提到這個遊戲角色的原型是蘑菇。
普遍的做法,是用自由著作權圖片展示遊戲的製作過程。開發團隊成員的相片是不錯的選擇,因為他們的姓名一般會頻繁出現在條目中,特別是在遊戲的首席設計師是宮本茂、李察·蓋瑞特和大衛·謝夫等業內大佬的時候。配音演員的相片也可以使用,他們在電子遊戲業界內外的重要地位是將他們的相片納入條目中的因素之一。例如,為斯派羅(譯者註:出自寶貝龍 Spyro the Dragon系列)配音的伊萊賈·活,以及為杜米·維斯堤(譯者註:出自《俠盜獵車手:罪惡城市》)配音的雷·利奧塔。但另一方面,只是在文章中簡單帶過的人物姓名,他們的相片就和主題沒有足夠的關聯性。
以下是幾個例子:
- 《猴島傳說》條目參照了四位製作團隊成員的相片:戴夫·格羅斯曼(Dave Grossman)、米高·斯添勒(Michael Stemmle)、羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)和多米尼克·阿瑪托(Dominic Armato)。條目中有相當的細節提到上述各位對遊戲的貢獻。
- 索拉條目參照了哈利·喬·奧斯蒙的相片(譯者註:此處指英文版條目)。條目只介紹這麼一個角色,並有提到外界對奧斯蒙配音工作的評價。
- 羅拉·卡芙特條目參照了七個人的相片,展現角色的人物原型(譯者註:此處指英文版條目)。
圖片註釋
圖片註釋用來向讀者提供額外的資訊。註釋也是散文一種,有時在條目中沒有得到充分的利用。例如,給遊戲封面的圖片寫上「北美版封面」的註釋,對條目本身沒有太大的作用。如果這個資訊跟條目息息相關,就應該進一步解釋,讓讀者進一步理解。一般來說,編者增加的圖片應該有充足的視覺內容(尤其是非自由著作權圖片)。千萬不能不寫註釋,這樣不僅無法體現在條目中使用圖片的正當理由,也不能讓讀者足夠理解條目內容。
以下是幾個例子:
- 《殺手7》的遊戲封面(譯者註:此處指北美版封面)展示了遊戲的每位角色。資訊框中的圖片註釋幫助讀者辨別各位角色。一般來說,遊戲的每個畫面只會展現一位主角。這種情況下,封面提供的角色資訊比遊戲截圖還要多,故圖片註釋應該充分利用這一點。
- 《迷霧之島2:星空斷層》的遊戲封面展示了遊戲設計師想要打造的藝術元素。藝術元素僅憑隻言片語難以表達。如果視覺資訊在封面中有所體現,那麼就應該進一步解釋。
- 《超時空之鑰》的遊戲截圖展示了遊戲有別於其他傳統角色扮演遊戲、是一大亮點的戰鬥系統。圖片註釋需要強調這一點。