拉比哩比
《拉比哩比》(英语:Rabi-Ribi)是一款由香港开发者GemaYue与台湾CreSpirit工作室共同制作的2D横向卷轴动作游戏。2016年1月29日透过Steam商店于Windows平台发售,2017年9月于PlayStation 4发售,同年10月于PlayStation Vita发售。任天堂Switch版将于2019年10月17日推出。
拉比哩比 | |
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类型 | 横向卷轴、类银河战士恶魔城 |
平台 | Windows PlayStation 4 PlayStation Vita 任天堂Switch |
开发商 | CreSpirit |
发行商 |
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设计师 | GemaYue |
程序 | GemaYue |
美术 | Saiste、Waero |
模式 | 单人 |
发行日 | 2016年1月29日
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主角艾莉娜(Erina)原本是一只过着普通生活的普通兔子,直到某天醒来发现身处未知之地,并且变成了一个人类兔女郎。途中她遇见一只名为莉波(Ribbon)的小妖精,在妖精的协助下踏上了寻找家园的冒险之旅。
游玩方式
《拉比哩比》是一款2D像素画风的类银河战士恶魔城游戏。玩家扮演一位兔女郎艾莉娜(Erina),在小妖精莉波(Ribbon)的陪伴下展开冒险。游戏设计为一个广大的非线性地图,共有9个大型区域,玩家可自由探索不同的区域。不过游戏初期玩家可能无法直接前往特定区域,必须先在流程中取得特定道具或技能才能通过,诸如二段跳跃、滑行等能力。场景中也充满不少隐藏物品,在拥有特定技能后便能取得,让玩家产生重复探索与解谜的动力。[1]
战斗方面,主角艾莉娜的战斗方式为近战,手持一把玩具槌子当作武器,流程中也有机会学到进阶的连段攻击技巧。小妖精莉波负责远程攻击,比方在集气一段时间后可以施展横向的光束射击。游戏中也有各种道具用来强化近战或远程的攻击方式。流程中充满大量的BOSS战斗,这些BOSS战主要是弹幕射击模式,BOSS会不断施放大量的弹幕,玩家必须小心闪避以免受伤。
游戏提供5种以上的难度让玩家自由选择,比方在简单难度下玩家几乎不会受伤,让不同程度的玩家都能找到合适的难度。此外,Boss Rush模式让玩家可以单纯只挑战BOSS战,Speedrun模式方便玩家挑战快速通关。 [2]
开发与发行
《拉比哩比》的作者GemaYue是一位香港开发者,原是一位系统工程师,后来因兴趣而转向游戏开发领域。[3]《拉比哩比》是GemaYue的第一款游戏作品,选择以兔女郎当作主角的灵感源自于他童年游玩的一款世嘉土星平台游戏(推测应该是《庆应游击队 活剧篇》)[原创研究?],该游戏主角也是一位手持玩具槌的兔女郎。[4][5]在横向动作的设计方面,受到《洛克人Zero系列》、《银河战士系列》、《恶魔城系列》等作品的影响。[4]在弹幕射击方面,受到《宇宙巡航舰系列》、《太空战斗机》系列、《R-Type》、《东方Project》系列...等作品的影响。此外,独立游戏《VVVVVV》也是GemaYue喜爱的作品之一。[3]
2014年初,GemaYue着手开始创作《拉比哩比》。[3]2015年8月15日,GemaYue提供玩家下载游戏的早期试玩版,同时透过Steam绿光宣传游戏,并在一周之内通过绿光。此外他也在Indiegogo网站展开募资活动,[6]募资目标为2万美金,但直到10月活动结束时只募得1万美金,并未达成目标。2015年11月,GemaYue加入台湾的CreSpirit工作室,成为该团队的程序员,并与工作室一同开发游戏。[7]GemaYue负责本作的游戏设计、人物设计、2D像素图、程序编写等主要项目,而人物立绘与CG图像则由Saiste负责,Q版人物插画由Waero负责。2016年1月29日,游戏正式在Steam商店发售,由美国发行商Sekai Project负责Steam版发行业务。[8]
2017年9月,PlayStation 4与PlayStation Vita版在欧洲地区发售,[9]同年10月于北美地区发售。[10]2018年5月18日,PS4版在亚洲区正式发售。[11]2018年1月8日,官方宣布将推出Switch版。[12]2019年9月,Switch版发售日确定为2019年10月17日。[13]
评价
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游戏发售后受到各界普遍好评,在Metacritic网站上PS4版获得了80/100的媒体平均分数。[14]
GameGrin给予游戏8.5/10的评分。评论者认为游戏从外表上看似是一个Q版小动物的轻松冒险,实则是一个疯狂的弹幕地狱。虽然故事剧情与人物刻划相当薄弱,但扎实的游戏内容与刺激的战斗体验仍然值得尝试。[16]
PlayStation LifeStyle给予游戏8/10的评分。评论者认为本作是一款有趣的类银河战士恶魔城游戏,提供广大的地图与丰富的收集物品,激发玩家的探索欲望;游戏中也提供不同难度的选项,让不擅长动作游戏的玩家也能玩得开心;可爱的角色与亮丽的像素画面也是一大吸引力。不过相比之下,音乐和剧情就显得平淡无奇。[1]
参考资料
- ^ 1.0 1.1 1.2 Jowi Girard-Meli. Rabi-Ribi Review - Adora-bullet Hell (PS4). PlayStation LifeStyle. 2017-08-29 [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-05-31).
- ^ ReimuMaga. 【試玩】充滿獸耳的彈幕遊戲《Rabi-Ribi》萌兔闖天關. 巴哈姆特电玩资讯站. 2016-02-22 [2018-10-10]. (原始内容存档于2016-02-26).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Tofu Lai. 豆腐實況窩 2016/4/8《Rabi-Ribi》製作團隊訪談. Youtube. 2016-04-09 [2018-10-10].
- ^ 4.0 4.1 Xeo. Interview mit CreSpirit von ‚Rabi-Ribi‘. Pantsu.de. 2016-08-16 [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-10-10).
- ^ Prico. Rabi-Ribi ~ラビリビ~ その4. Prico. 2016-12-19 [2018-10-10].
- ^ James Cunningham. Rabi-Ribi, a Bullet-Hell Bunny Girl Metroidvania, Hops to Indiegogo. Hardcore Gamer. 2015-08-15 [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-10-11).
- ^ 專訪 - 酷思特文創產業:深耕動畫技術,打造可規模化的遊戲事業. 创梦市集. 2017-08-31 [2018-10-10].[失效链接]
- ^ Sekai Project and CreSpirit Team up to Release Rabi-Ribi on Steam in Early 2016. Gematsu. 2015-12-31 [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-10-11).
- ^ Rabi-Ribi EU Console Release Date Revealed!. PQube. [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-10-10).
- ^ Rabi-Ribi Launches On PS Vita & PS4 In North America On October 31, 2017. Handheld Players. 2017-10-26 [2018-10-10]. (原始内容存档于2021-05-07).
- ^ 《拉比哩比》PS4 版今日起在亞洲區 Play Station 商店上架 兩周年企劃同時進行中. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-05-18 [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-10-10).
- ^ Brian. Rabi-Ribi heading to Switch. Nintendo Everything. 2018-01-08 [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-10-10).
- ^ Sam. 台灣自製遊戲《Rabi-Ribi 拉比哩比》Switch 版 10 月 17 日推出 數位版即日起開放預購. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-09-27 [2019-09-27]. (原始内容存档于2020-09-23).
- ^ 14.0 14.1 Rabi-Ribi for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-08-25).
- ^ James Cunningham. Review: Rabi-Ribi. Hardcore Gamer. 2016-01-29 [2018-10-10]. (原始内容存档于2019-04-25).
- ^ 16.0 16.1 Nathan Lakritz. Rabi-Ribi Review. GameGrin. 2017-09-06 [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-10-21).
外部链接
- 遊戲官方網站. [2019-04-18]. (原始内容存档于2018-03-07).(繁体中文)
- CreSpirit官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(繁体中文)