日本通信网络
此条目的语调或风格或许不适合百科全书。 (2007年9月16日) |
日本通信网络(日语:株式会社日本テレネット,英语:Telenet Japan Co., Ltd.)是1983年开始运营的游戏制作公司。主要业务为弹珠机街机的游戏开发。1985年开始发行电脑游戏,1987年开始进入电视游戏业界,靠着《梦幻战士》系列与《冒险少年》系列在游戏业界取得优异的成绩,是1980年代中期至1990年代中期的一流游戏开发大厂。
日本通信网络株式会社 | |
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Telenet Japan Co., Ltd. | |
原文名称 | 株式会社日本テレネット |
公司类型 | 株式会社 |
公司结局 | 破产 |
成立 | 1983年10月27日 |
结束 | 2007年10月25日 |
创办人 | 福岛和幸 |
代表人物 | 福岛和行(代表董事社长) |
总部 | 日本 〒170-0013 东京都丰岛区东池袋4-21-6 第3キンズメンビル 2楼 |
产业 | 电子游戏产业 |
产品 | 电子游戏、弹珠机 |
员工人数 | 18人(2007年10月) |
日语写法 | |
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日语原文 | 株式会社日本テレネット |
假名 | かぶしきがいしゃにほんテレネット |
平文式罗马字 | Kabushikigaisha Nihon Terenetto |
1995年,日本通信网络与旗下游戏开发团队“狼组”产生冲突,导致狼组重要开发成员撤离,因而招致了往后漫长的事业下坡路。日本通信网络将以往狼组开发的游戏改编为十八禁游戏、成人游戏。
2007年10月25日,日本通信网络因美国子公司开设的电子游乐场经营失败,导致负债约10亿日圆而破产倒闭[1]。
日本通信网络的版权自破产后曾被Starfish-SD、Sun电子和碰碰车三家公司接收,2020年1月14日起由日本网络公司Edia持有[2]。
公司概要
- 社长:福岛和行
- 设立时间:1983年10月27日
- 资本金:1亿8135日圆
- 地址:〒170-0013 東京都豊島区東池袋4-21-6 第3キンズメンビル2F
游戏作品
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破产前概况
由于与狼组发生重大冲突,狼组重要开发成员大部分离职,导致日本通信网络在游戏开发事业上快速萎靡,日本通信网络从此步入事业大幅衰退的阶段。此后,日本通信网络虽然在PlayStation与PlayStation 2两游戏主机发行过弹珠机跟高尔夫球两种类型的游戏,但还是未能在业务上有振衰起敝的现象,于是公司经营方向开始改往网络下载与手机游戏开发等业务方向发展,可是依然未能止住公司不振的现实状况。其后日本通信网络开始涉足18禁游戏贩卖市场,同时日本通信网络也将狼组作品改编为18禁游戏,并作为目前经营的BB5色情游戏通贩网的商品之一。
此外,日本通信网络还开放旧游戏与旧游戏配乐付费下载服务,同时也兼营高尔夫球场体质改善企划与美少女摄影等相关业务,并在2003年与南梦宫合资成立南梦宫传说工作室,日本通信网络在实质上是南梦宫旗下企业之一[3]。
参考资料
- ^ (日语)东京经济株式会社,〈日本通信网络~事业停止〉 (页面存档备份,存于互联网档案馆),2007年10月29日
- ^ ソーシャルゲームインフォ. エディア、シティコネクションからゲームソフト139タイトルに係る知的財産権を取得…旧・日本テレネット系タイトルが取得対象に. 2020-01-14 [2020-04-24]. (原始内容存档于2021-05-19) (日语).
- ^ 日本テレネットとは - はてなダイアリー. [2007-09-16]. (原始内容存档于2019-12-02).
关联项目
外部链接
- 日本通信网络公式网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (日语)