ER模型,全称为实体联络模型实体关系模型实体联络模式图(ERM)(英语:Entity-relationship model)由美籍台湾人电脑科学家陈品山发明,是概念数据模型的高层描述所使用的数据模型模式图

样例ER图

ER模型常用于资讯系统设计中;比如它们在概念结构设计阶段用来描述资讯需求和/或要存储在数据库中的资讯的类型。但是数据建模技术可以用来描述特定论域(就是感兴趣的区域)的任何本体(就是对使用的术语和它们的联络的概述和分类)。在基于数据库的资讯系统设计的情况下,在后面的阶段(通常叫做逻辑设计),概念模型要映射到逻辑模型如关系模型上;它依次要在物理设计期间映射到物理模型上。注意,有时这两个阶段被一起称为“物理设计”。

实体联络模式图(ERD)有一些约定。本文的余下部分描述经典概念,并且主要与概念建模有关。有一些概念更加典型的在逻辑和物理数据库设计中采用,包括资讯工程IDEF1X空间建模

常用符号

 
两个有关的实体

实体Entity)表示一个离散对象。实体可以被(粗略地)认为是名词,如电脑、雇员、歌曲、数学定理。联络描述了两个或更多实体相互如何关联。联络可以被(粗略地)认为是动词,如:在公司和电脑之间的拥有关联,在雇员和部门之间的管理关联,在演员和歌曲之间的表演关联,在数学家和定理之间的证明关联。实体绘制为矩形,联络绘制为菱形。

 
带有一个特性的实体
 
带有一个特性的联络

实体和联络都可以有特性,如雇员实体可以有一个社会保障号码特性(在美国);证明关联可以有一个日期特性。特性绘制为椭圆形并通过一条线与所属的实体相连。

 
主键

每个实体(除非是弱实体英语Weak entity)都必须有一个唯一标识特性的最小化集合。这个集合叫做实体的主键

实体联络图不展示单一的实体或联络的单一的实例。它们展示实体集合和联络集合(分别显示为矩形和菱形),如特定的歌曲是实体。在数据库中所有歌曲的搜集是一个实体集合。在安德鲁·怀尔斯费马最后定理之间的证明联络是一个单一联络。所有这种数学家-定理联络的集合是一个联络集合。

线条绘制于实体集合和它们所参与的联络集合之间。如果在实体集合中所有实体都必须在联络集合中参与一个联络,则绘制双线。这叫做“参与约束”。如果实体集合的每个实体可以在联络集合中参与最多一个联络,则在二者之间绘制一个箭头。这叫做键约束英语Unique key。要指示在实体集合中每个实体都必须参与恰好一个联络,则绘制粗线。

使用关联实体来解决有多对多联络的两个实体的问题。

还可以在联络集合上指明特定的势约束英语cardinality (data modeling)

不常用符号

弱实体是不能用它自己的特性唯一标识的实体,所以必须用它自己的特性和与之有关的实体的主键二者作为它的主键。弱实体集合指示为粗矩形(实体),透过一个粗箭头把它连接到一个粗菱形(联络)上。

有时两个实体是一个更一般的实体类型的更特殊化的子类型。例如,程序员和营销员都是软件公司的雇员的类型。要指示这种关联,绘制其中带有 "ISA" 的三角形。超类是连接到顶点上而两个(或更多)子类连接到底边上。

最后,透过聚集(aggregation),一个联络和所有它的参与实体集合可以被当作一个单一的实体集合,目的是让它可以参与另一个关系。这可以指示为在所有聚集的实体和联络之外绘制一个虚矩形。

分类

实体联络的模型可以依据是否只允许二元联络而分类为 BERM(二元实体关联模型)和 GERM(一般实体联络模型)。二元联络是在两个实体之间的联络。所以,在 GERM 中在在三个或更多实体之间的联络也是允许的。

参见

引用

外部链接