Zig
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Zig是一个命令式、通用、静态类型、编译的系统编程语言。 [3] [4]以“强健性、最佳性以及可维护性”为核心理念。[5] [6]它支持编译时泛型与反射、交叉编译以及手动存储器管理。 [7]目标为改进 C语言[8] [9] ,同时参考从 Rust [10] [11]和其他语言。Zig 有许多低端程式设计的功能,例如紧致结构(成员间没有填充的结构)、任意大小的整数[12]以及多指针类型。[13]
编程范型 | 多重编程范型: 命令式, 并发, 过程式, 函数 |
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设计者 | Andrew Kelley |
发行时间 | 2016年2月8日[1] |
当前版本 |
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类型系统 | 静态, 强, 自动推导, 结构化, 泛型 |
系统平台 | x86-64, ARM, MIPS, IA-32, WebAssembly, RISC-V |
操作系统 | 跨平台 |
许可证 | MIT许可证 |
文件扩展名 | .zig, .zir |
网站 | ziglang |
启发语言 | |
C语言, C++, LLVM IR, Go, Rust, JavaScript |
Zig 最初的编译器是用 Zig 和 C++ 编写而成,以 LLVM 13[14] 为后端[15] [16]。这个编译器使用 MIT许可证 授权。Zig 编译器和 Clang 类似,能编译 C 与 C++(使用“zig cc”以及“zig c++”指令)[17],也为不同的平台提供头文件,包括 C标准函数库 和 C++标准函数库,因此 Zig 的 cc 与 c++ 子命令能直接作为交叉编译器。 [18] [19]
Zig 的开发由 Zig 软件基金会 (ZSF) 资助,该资金会是一家非营利公司,由 Andrew Kelley 担任总裁,也有雇佣一些全职员工,同时接受捐款。 [20] [21] [22]
示例
Hello World
const std = @import("std");
pub fn main() void {
std.debug.print("Hello, {s}!\n", .{"World!"});
}
链表
pub fn main() void {
var node = LinkedList(i32).Node {
.prev = null,
.next = null,
.data = 1234,
};
var list = LinkedList(i32) {
.first = &node,
.last = &node,
.len = 1,
};
}
fn LinkedList(comptime T: type) type {
return struct {
pub const Node = struct {
prev: ?*Node,
next: ?*Node,
data: T,
};
first: ?*Node,
last: ?*Node,
len: usize,
};
}
参见
参考资料
- ^ Kelley, Andrew. Introduction to the Zig Programming Language. andrewkelley.me. [8 November 2020]. (原始内容存档于2022-02-21).
- ^ 2.0 2.1 Release 0.13.0.
- ^ Zig has all the elegant simplicity of C, minus all the ways to shoot yourself in the foot. JAXenter. 2017-10-31 [2020-02-11]. (原始内容存档于2021-11-25) (美国英语).
- ^ Tired of C? New programming language Zig aims to be more pragmatic and readable. 2017-10-19 [2020-04-22]. (原始内容存档于2021-11-25) (美国英语).
- ^ Yegulalp, Serdar. New challenger joins Rust to topple C language. InfoWorld. 2016-08-29 [2020-02-11]. (原始内容存档于2021-11-25) (英语).
- ^ Zig language and C. Sina Corp. 2020-07-12 [2020-08-12]. (原始内容存档于2021-11-25).
- ^ The Zig Programming Language. ziglang.org. [2020-02-11]. (原始内容存档于2022-04-01).
- ^ Mozilla's Observatory, the Zig programming language, and uSens' VR/AR SDK—SD Times news digest: Aug. 29, 2016. SD Times. 2016-08-29 [2020-02-11]. (原始内容存档于2021-11-25) (美国英语).
- ^ The Zig Programming Language. ziglang.org. [2020-02-11]. (原始内容存档于2022-04-01).
- ^ Company, Sudo Null. Sudo Null - IT News for you. SudoNull. [2020-02-11]. (原始内容存档于2021-11-25) (英语).
- ^ Kelley, Andrew. Unsafe Zig is Safer Than Unsafe Rust. andrewkelley.me. [2020-02-11]. (原始内容存档于2022-02-21).
- ^ Tim Anderson 24 Apr 2020 at 09:50. Keen to go _ExtInt? LLVM Clang compiler adds support for custom width integers. www.theregister.co.uk. [2020-04-24]. (原始内容存档于2020-05-15) (英语).
- ^ Documentation - The Zig Programming Language. ziglang.org. [2020-04-24]. (原始内容存档于2022-03-31).
- ^ SD Times news digest: C++20 concepts in Visual Studio 2010 version 16.3, Bootstrap to drop IE support, and Zig 0.60 released. SD Times. 2020-04-14 [2020-04-19]. (原始内容存档于2021-11-25) (美国英语).
- ^ A Reply to _The Road to Zig 1.0_. www.gingerbill.org. 2019-05-13 [2020-02-11]. (原始内容存档于2021-09-07) (英国英语).
- ^ ziglang/zig, Zig Programming Language, 2020-02-11 [2020-02-11], (原始内容存档于2022-03-30)
- ^ 0.6.0 Release Notes · The Zig Programming Language. ziglang.org. [2020-04-19]. (原始内容存档于2022-02-21).
- ^ 'zig cc': a Powerful Drop-In Replacement for GCC/Clang - Andrew Kelley. andrewkelley.me. [2021-05-28]. (原始内容存档于2022-03-17).
- ^ Zig Makes Go Cross Compilation Just Work. DEV Community. [2021-05-28]. (原始内容存档于2022-03-03) (英语).
- ^ Jakub Konka on Twitter. Twitter. [2021-05-28]. (原始内容存档于2021-12-01) (英语).
- ^ Announcing the Zig Software Foundation ⚡ Zig Programming Language. ziglang.org. [2021-05-28]. (原始内容存档于2021-11-15).
- ^ Sponsor ZSF ⚡ Zig Programming Language. ziglang.org. [2021-05-28]. (原始内容存档于2022-02-21).